3 - Підготувати вашу коня до змагань

3 / Підготувати вашу коня до змагань
> 3.3 - Уміння і тренування
уміння

У грі Лоwаді є шість типів умінь:
• витривалість
• швидкість
• виїздки
• галоп
• рись
• стрибки

Максимальний рівень умінь, якого коня зможе досягти за все своє життя під впливом різних видів активності, які вона буде практикувати під вашим керівництвом, є вродженим і залежить від її породи і спадковості. Таким чином, уміння індивідуальні для кожного коня і розрізняються навіть в рамках однієї породи. Однак, що цілком логічно, природжений стрибун не стане чемпіоном по галопу! Потенціал коні не нескінченний, в якийсь момент він перестане прогресувати. Максимальний розвиток умінь вашої коні залежить тільки від вас!
Ось три головні принципи розвитку умінь вашої коні: прогулянки, тренування і змагання. Даючи уроки, ваша коня також може розвивати свої вміння, але при цьому вона втрачає 15% енергії. Зростання умінь залежить від якості уроків в КСК, де розміщена ваша коня. Уроки дозволяють розвивати обидва кращих потенційних вміння вашої коні або поні. Враховуйте, що зростання умінь коні завершиться, коли кінь досягне віку 25 років!
Як тільки ви закінчите навчання вашої коні якомусь вмінню, воно буде відзначено напівжирним шрифтом в її генетичному потенціалі. Закінчити навчання означає закінчити тренування, прогулянки і отримати всі можливі вміння в змаганнях.

Тренування починаються у віці 1 рік 8 місяців із прогулянок. Існує три види прогулянок: риссю, галопом і по пересіченій місцевості. Кожна з них розвиває певні вміння (рись, галоп, стрибки). Ви можете вибирати між короткою прогулянкою, яка розвиває швидкість, і довгою прогулянкою, яка розвиває витривалість вашої коні. Ви побачите, як зірочки в графі "вміння" (в правій частині сторінки вашої коні) поступово заповнюються. Враховуйте, що можливості зростання умінь обмежені, і в певний момент ваша кінь перестане розвивати свої вміння, здійснюючи прогулянки.
Досягнувши віку двох років, ваша кінь може починати власне тренування. Кожному вмінню відповідає своя тренування, тривалість якої ви вибираєте самі за допомогою меню, яке відкривається щоразу, як тільки ви натискаєте з дисципліни. Ви можете комбінувати різні типи тренувань протягом одного дня, але не забувайте стежити за рівнем енергії коні і за часом, яке відображено в її розпорядку дня, для того, щоб давати їй достатній відпочинок. Не забувайте про те, що кінь повинен лягати спати найпізніше о 22 годині!
Як тільки ваша кінь досягне 5 років, ви можете відправити її на прогулянку на пляж. Ці прогулянки дозволяють перевести% найслабшого навички на найсильніший навик. Чим довше прогулянка, тим більший% може бути переведений. Але увагу, перенести можна лише обмежений% навичок, який залежить від генетичного потенціалу коня.

Зірка відмінності - це зелена зірка, яка поміщається під генетичним потенціалом коні. Вона позначає, що кінь має чудові вміннями в даній галузі. Така зірка рідкість, оскільки є результатом напруженої роботи заводчика в тренуваннях і селекції виробників. Вона призначається тільки для виняткових коней!
Щоб отримати зірку відмінності, кінь повинен реалізувати 100% свого генетичного потенціалу в певному умінні. Якщо кінь в даному умінні досягне 110% свого генетичного потенціалу, вона може отримати другу зірку відмінності.

Зірки відмінності видаються лоша при народженні або в процесі гри. Гра - це єдиний спосіб збільшити генетичний потенціал після народження лошати.

Вони з'являються в рамці на сторінці коні. До умінням додаються додаткові очки, проте вони не змішуються. З їх допомогою ви можете збільшити свої шанси на виграш в змаганнях, проте вони не зараховуються для досягнення їх мінімального рівня.
Вони можуть бути пов'язані:
• з КСК, де розміщена кінь, в залежності від репутації
• з різними предметами, купленими в магазині, на чорному ринку або знайденими в стійлі
Вони відзначені синім, перед ними стоїть знак +, і розташовані вони в поле "Уміння".

3 / Підготувати вашу коня до змагань
> 3.4 - Змагання

Якщо ваша коня або поні досягла віку трьох років, вона може починати свою спортивну кар'єру! Яку б дисципліну ви не вибрали для вашої коні або поні, для участі в змаганнях їй необхідно мати підкови, сідло і вуздечку.
Ці предмети потрібно купити в магазині заводчика. Ви також можете користуватися підковами, виготовленими ковалем КСК, в якому розміщена ваша коня, і сідлом і вуздечкою, виготовленими шорником КСК, в якому розміщена ваша коня.
Змагання в разі успіху дозволяють вам виграти гроші, а також підвищують вміння вашої коні. Їх потенціал не лімітований, проте в якийсь момент вміння вашої коні перестануть рости в результаті її участі в змаганнях.
Будь дисципліни, в кожному змаганні відповідає свій рівень складності, обмежений верхнім і нижнім показниками, вираженими у відсотках, для кожного вміння окремо. Кожен КСК задає свій власний бажаний рівень.
Для кожного виду змагань ви можете встановлювати фільтри, як, наприклад, характер бігу для скачок, конкуру або кросу, дистанція перегонів. На одне змагання ви можете записати не більше двох коней або поні з ваших стаєнь.
На сторінці кожного коня, крім іншого, є вкладиш зі зведеними даними стосуються її участі в змаганнях і нагородами.

Скачки на швидкість галопом і риссю

Для скачок галопом необхідною якістю для того, щоб ваша кінь домоглася титулу чемпіона, є досконале володіння навичками галопу і стабільна довжина кроку.
Скачки риссю - коронна дисципліна рисаків. І все ж, для того щоб блищати на іподромі, їм необхідно розвивати це вміння, щоб добитися досконалої техніки.
Доступ до змагань визначається рівнем володіння риссю для змагань по рисі, і галопу для змагань з галопу.

Крос - дисципліна, що вимагає хороших фізичних показників, відмінною витривалості, умінь в стрибках і зразкового слухняності, що досягається напруженою роботою.
Доступ до запису залежить від рівня витривалості.

Для конкуру головною якістю коні або поні має бути, зрозуміло, вміння відмінно стрибати, а також гнучкість і грація, що досягається невтомній роботою і тренуваннями. У змаганнях з конкуру враховується час, так що коні або поні для того, щоб в них виграти, необхідно вміння швидко долати перешкоди, незважаючи на всі труднощі їх і висоту.
Доступ до запису визначається рівнем вміння стрибків.

Баррел - це скачки на час, що вимагають хорошій швидкості, виїздки та галопу. Метою є обійти навколо трьох бочок якомога швидше і не повалити їх.
Доступ до запису визначається показниками швидкості.

Увага, після 30 днів гри, якщо ваша кінь не фінішує першою ні в одному зі змагань, вона втратить трохи настрою. Не хвилюйтеся, це зниження настрою легко може бути відновлено за допомогою невеликого відпочинку або солодощів!

3 / Підготувати вашу коня до змагань
> 3.5 - Гран-Прі

Гран-Прі - це чемпіонат, який триває тиждень. Він складається з 5 змагань, кожне з яких проводиться в окремий день.
• Понеділок: Крос
• Вівторок: Рись
• Середовище: Стрибки
• Четвер: Barrel racing
• п'ятниця: Галоп

Кожне змагання триває 10 годин і забирає 99% енергії. Гравці можуть записати 2 коней в кожне змагання.

По закінченню 5 змагань, в суботу, з'являється рейтинг Гран-Прі за тиждень, де беруться до уваги кращі показники кожного змагання. Потрібно прийняти врахувати у всіх 5 змаганнях тижні щоб потрапити у фінальний рейтинг. У неділю змагання не проводяться, це вихідний день.

Неділя - вихідний, і в цей день конкурси не проводяться.

За підсумками тижневого рейтингу:
• 10 кращих отримують позначку на своїй сторінці.
• 100 кращих отримують доступ до фонтану, який замінює звичне дію "Напоїти" і влаштовує прибавку енергії і настрою.

Схожі статті