І так, а я і не знав, що:
- На міні-карті (backspace під час бою) можна вказати військам куди йти, клікнувши в потрібному місці карти
- Можна переміщати людей і бранців в загін / із загону гравця відразу всією масою, якщо затиснути ctrl перед кліком мишки на потрібних військах
- Якщо ви воєвода (Маршалл), а підлеглий лорд відмовляється йти в потрібне місто чи замок, можна наказувати йому кілька разів поспіль і рано чи пізно він обов'язково погодиться виконувати наказ
- Можна підняти коня на диби шляхом одночасного натискання ctrl + J
- Якщо поранену (кульгаву) кінь не продавати відразу, а потримати в інвентарі деякий час, вона одужає
- Якщо вийти в бій на кульгавий коні, то в разі втрати всього здоров'я вона помре
- У фінальній версії можна завершити гру через меню "табір - піти на спокій" в будь-який момент
- При необхідності продати мотлох, купити їжу і зброю, збути полонених ви можете користуватися ворожими містами так само, як і своїми "пробираючись в них потайки"
- Зіпсовані відносини з усіма своїми лордами можна поліпшити за один раз, виконавши квест для леді. Вона може за подарунки покращувати відносини з-х до 2. Можна просити хоч 10 раз поспіль (коштує грошей)
- Списом не можна вдарити, якщо стояти занадто близько до стіни (на аренах)
- При хороших особистих відносинах ворожі лорди вас не турбують, а їх села дають рекрутів
- "Несумісні" NPC мирно живуть в місці, якщо підтримувати хорошу мораль в загоні (їжа, перемоги, лідерство)
- В армії можуть одночасно перебувати представники не більше 32 типів військ, для полонених в замках / містах таке ж обмеження
- Якщо натягнути тятиву і підстрибнути, то целеуказателя нічого не буде, що дозволяє ефективно роздавати хеди
- При діалозі з ким-небудь (не з усіма може бути) якщо навести на того з ким говориш, то здасться відношення з ним або з його фракцією
- Якщо в меню: "напасти, послати воїнів, відступити" натиснути I, то відкриється інвентар, перед боєм буває корисно (працює тільки при польовому бою)
- Якщо тятива лука, арбалета вже натягнута, постріл можна скасувати натисканням правої кнопки, те ж саме при замаху зброєю ближнього бою - удар можна скасувати таким же чином
- Якщо з селом дуже хороші відносини, то іноді замість рекрутів ви можете найняти відразу війська високого рівня
- Арбалети менш ефективні під час дощу
- Швидкість руху людей і коней в дощову погоду трохи знижується
- Можна чекати на місці, якщо затиснути "пробіл" на карті
- Чим вище мораль загону, тим швидше він рухається по карті
- Поранення швидше виліковуються під час відпочинку в тавернах
- Виплата платні військам, розміщеним в гарнізоні замку або міста урізається вдвічі
- У будь-який момент можна змінити зовнішність та ім'я героя, клацнувши на портрет або табличку з ім'ям у вікні персонажа
- Якщо ви не Маршалл (воєвода), але попросили слідувати за вами союзного лорда (лордів), то він не буде допомагати вам під час штурму, а тільки в польових боях
- В меню бою (атакувати самому / послати в атаку / відступити) працюють клавіші C, I і P. Тобто можна викликати меню персонажа, інвентарю і партії. Працює тільки при польовому бою і тільки якщо ГГ є ініціатором битви (а не приєднується до вже розпочатої кимось іншим)
- Можна дізнатися місце розташування будь-якого лорда через діалог з лордом тієї ж фракції, до якої належить шуканий
- Іноді в тавернах персонажі стоять не тільки на першому, але і на другому поверсі
- Перебуваючи на глобальній карті можна натиснути правою кнопкою миші на будь-якому населеному пункті або загоні і з'явиться меню: слідувати в це місце (за загоном) і довідка з даного місця (загону)
- Навик "верхова їзда" (riding) важливий не тільки як обмеження при виборі коня, а й як бонус надбавки до їх швидкості і маневреності
- При активації режиму редагування (у версії 1.003 і вище, в вікні, що з'являється при запуску гри відкрити настройки / додатково / режим редагування) можна змінювати обличчя, імена і розподіляти окуляри параметрів будь-яких ігрових персонажів, відкривши вікно персонажа і натискаючи на кнопки вперёдназад над зображенням персонажа .
- Якщо в партії мало солдатів, але є полонені, то в меню табору можна запропонувати їм приєднатися до партії (але вони не завжди погоджуються і можуть дезертирувати)
- Втрати через неефективне збору податків залежать від: відносини ваших поселень до ГГ. Чим вище відносини, тим менше втрати.
Велике спасибі за цю статтю Damon. а також всім тим, хто йому допомагав:
YaLAS, Romm, Oslepen, chekan, pashos, NightHawkreal, Stranger, zerberr, Unknown,
ARAGORN, Filon, Bendier, Deniska-85, Friezmann, Dvorovic
ПОПУЛЯРНЕ НА САЙТІ
Топ гри з ідеальною графікою, на які приємно дивитися, ніж грати в них Страшні Таємниці: Поргі [Зоряні Війни: Епізод VIII - Останні Джедаї] Нове завдання в Assassin's Creed: Origins "Налоплательщік"дуже цікаво, цікаво і корисно. Ставлю оцінку 10.
Побажання - перемотреть для останніх патчів - здається деякі з перерахованих можливостей (далеко не всі) вимкнені.
5 пункт
- Якщо в загоні є хоча б 1 в якому то з медичних навиком - перев'язка ран, хірургія, перша допомога.
- Чим вище загонові медичні навички. тим швидше одужає кінь.
- Якщо в інвентарі кілька кульгавих коней, вони будуть лікується по черзі.
33 пункт
Це задоволення коштує 3 одиниці негативного духу загону за кожного приєднаного до загону. Кількість збігають залежить від патча - від більше половини, до 3. Втеча відбувається на початку інтервалу ігрового часу "позна ніч"
Щоб не втекли, можна 1) на ніч перевести в гарнізон замку. 2) затіяти складний бій, в якому вони піднімуться на новий рівень - після апгрейда юніти не тікають.
Додаю 35 і 36 пункт
35.
в 1.134 полонені фракційні юніти (наприклад, родокскіе ветерани або нордскіе Берсерк) вміють тікати (потроху) із замків і міст, де немає в'язниць.
Помістивши в замок, наприклад, 30 сарранідскіх мамелюков, через деякий час ви зможете помітити, що їх уже не 30, а 27.
Нейтральні бранці - селяни, поліція всіх рівнів, найманці всіх рівнів, розбійники і грабіжники всіх місцевостей - тікати з замків і міст не вміють, навіть якщо в'язниці і немає
36.
Якщо ви багаті, ви можете утримувати великий загін поліції - вищий юніт "Отаман". Юніт сильний, боєздатний і досить дорогий. Екіпірований як кінний варіант ветерана-свада. Якщо при цьому всіх офіцерів озброїти дробить зброєю, ви зможете розбити цілий ворожий загін або навіть армію, не вбивши жодного ворожого юніта і забезпечивши собі достаток високорівневих бранців для перевербування.