Airsoftgames - перегляд теми - нєсознанку

Нєсознанку: причини, наслідок, методи боротьби.

Нєсознанку - один з неприємних процесів при грі в страйкбол.

Несознанщік (він же Маклауд) - людина злісно відмовляється визнавати потрапляння в нього чужого кулі і як наслідок відмовляється покинути гру на певний сценарієм час.

Відразу розвію один з міфів страйкболу. Несознанку схильні ВСЕ і деякі гравці, які приїхали в перший раз на гру і ті, хто грає далеко не в перший раз, просто відсоток несознанщіков у гравців зі стажем нижче, ніж у новачків.

Нєсознанку може бути ненавмисна і навмисна. Ненавмисна нєсознанку - це коли гравець не відчув попадання в себе одного або декількох куль за численність надягнутого на себе спорядження або потрапляння кулі на вильоті (тобто нечутливого потрапляння). З цим видом нєсознанку боротися практично нереально, тому розглядати ми його не будемо, єдине побажання до гравця, потрапляння модно не тільки відчути, але і побачити і / або почути і якщо Вам гравці команди супротивника пред'являють претензії, що нібито в вас було потрапляння кулі, то за Вашої невпевненості в цьому факті, краще все ж визнати себе "убитим".

Навмисна нєсознанку. Що б зрозуміти саму психологію несознанщіка, я приведу тут деякі постинги з конференції:

Ось вирішив поміркувати з приводу, яке хвилює кожного чесного страйкболістов. А саме, що ж штовхає людину, який усвідомив, що в нього потрапили (і, відповідно, що він "потрапив") на т.зв. "Нєсознанку"? Не хочу говорити про ті випадки, коли боєць в запалі просто не помічає точкового попадання (особливо на великій відстані) або коли тільки здається що, він вражений (але, насправді, йому вдається піти з лінії вогню неушкодженим).
Отже.

"- Я взяв у руки зброю і одяг на себе, круто дивиться, військову форму. Безсумнівно - я став крутіше. Мої здібності зросли, тепер я краще рухаюся, можу вибрати більш ефективну лінію поведінки, точніше прицілююся, швидше натискаю на курок і, безсумнівно , крутіше виглядаю з боку. я - справжній солдат, тому що я так захотів. та й грошей на цю шняга віддав - мама не горюй. Почнемо!

Де тут противник - покажіть напрямок, інше я зроблю сам? Та взагалі і бог з ним, з напрямком, скажіть мені, що противник є, і я його знайду.

- Блін, вже півгодини і ніякого дії. Цікаво, а на що ж я гроші то витратив?

- Що це? У мене потрапили? Звідки? Я ж все тримаю під контролем. Можливо, випадково, рикошетом або наосліп. Ну не бачу я нікого - значить і мене ніхто не бачить. А раз так - не рахується. Ходімо далі. Десь тут я бачив чиюсь тінь.

- Блін, добре, що встиг пірнути за цей горбок. Та-ак. Мене хтось пасе. І адже потрапив, гад. Сволота. Випадково адже вийшов на мене, чайник. Дурням завжди щастить. А мені прикро, я ж краще цього долбак. Ні-і, зі мною ці жарти не пройдуть. Чи не в орлянку граємо. У війну. Я вам покажу, що таке справжній солдат. Доведи, що ти такий же крутий. Ось тобі.

- Ну - пішов же. Ось і до побачення. Не викаблучуйся. Мене не так просто взяти. І насрати, що ти не чекав. Справжній солдат завжди повинен бути напоготові.

- Мля, дочекався. Як він мене. Невже він крутіше? Зізнаватися треба. А заради чого? Щоб довести щось собі? Так я і так знаю, що відмінно борюся. А іншим? Адже він розповість. Як я буду виглядати? Так що - йти?

- Чорт, там група в підліску переміщається. Гаразд, атакую. Мене завалять і нєсознанку аж ніяк не навісять. Майже відразу піду і все тип-топ. Ур-ра.

- Мля. Дійсно відразу завалили. Ну, коню зрозуміло, в три стовбури то. Все, пішов, пішов. Добре, що черга встиг дати. А що? Вмираючий солдат теж може вистрілити в останній раз. Так що все чесно. Я його, він мене. Мда, правда, все-таки він мене, а вже потім я - його. Та яка різниця. Чи не на корову ж граємо.

- Що ж, піду відпочину. Я здорово попрацював. Наступного разу мене вже точно так просто не візьмуть. Ось і пограю. "

"Я в цього п. @ Д @ раса в зеленому камуфляжі полбункера (полмехани, полшаріка) висадив, а він наволоч не пішов! Так хрін і я піду. Це він несознанщік - а я просто у відповідь!" або "Хто-хто в мене потрапив, а-а-а! такої-то, так вони всім там несознанщікі - хрін їм піду!"

Ось лише деякі висловлювання з приводу психології.

Як же боротися з нєсознанку і несознанщікамі? Питання, який, швидше за все не має прямого і точної відповіді, мало того, я впевнений, що нєсознанку НЕ буде викоренена з страйкбол, але деякі поради як її знизити, я спробую дати нижче.

2. При підозрі, що в Вас потрапила кулька, краще визнати себе убитим і вийти з гри, адже краще пропустити якусь частину гри, ніж уславитися несознанщіком, а від цього звання дуже важко відмитися.

3. Не зловживайте алкогольними напоями перед і під час гри, так як загальновідомо, що алкоголь знижує чутливість при попаданні кульки і знижує моральну відповідальність перед іншими гравцями і собою.

4. Пам'ятайте, що страйкбол все ж гра, гра не тільки на перемогу, але і гра, де задоволення доставляється і від красивих і чесних дій з боку супротивника, а не тільки своїх.

5. Те, що Вам здалося, що ви в кого то потрапили, ще не факт самого попадання, на влучне попадання кулі в ціль, діють багато факторів, наприклад час підльоту кулі до мети, вітер та інші.

6. Пам'ятайте, що методи боротьби з незознанщікамі все ж існують і при цьому вони не нешкідливі, до таких методів можна віднести і навмисну ​​стрілянину по відкритих частин тіла і стрілянину величезною кількістю куль по передбачуваному несознанщіку.

7. Пам'ятайте через несознанщіков можуть постраждати не тільки вони самі (дискваліфікація), але і команда, до яких вони належать), дискваліфікація), не підводьте себе і свою команду.

І наостанок, насознанка була і буде - наша мета зробити її мінімальною і не впливає на хід проведення ігор.

- Скажіть грубо, скільки вам знадобиться часу, щоб закінчити цей привід?
- Три е ***** х дня, бл ** ь!

Випадок.
Мяннік, будинок з вежею. Сидимо з снайп в цій вежі на останньому поверсі. Далеко в окопі бачимо противника. Снайп зі своєї протюненой снайперської гвинтівки начінат стріляти прицільно. І добиває до окопу. У відповідь затяжні черзі в нас. І на пряму і навісом. Але за 7-12 метрів кулі починають знижуватися і приземляються за три метри до будівлі. Стрілки по нам, бачать в свій приціл як кулі летять прямо до нас у вікно, але до них і дійти не може, що далі кулі просто падають і це побачити складно.
В результаті скарги ДМУ, що в башті Маклауд. Як виявилося, це були нестріляних новачки. Ну як нестріляних, все після розстрілу снайп пішли в мертвяк.

Людина людині вовк, а зомбі зомбі зомбі
Кошерне сало - це сало свині убитої рабином в суботу об кут синагоги.

Новачкам буде корисно знати що.
За рахунок підкручування в камері хоп ап куля летить по прямій траєкторії. але пролетівши 40-50 метрів різко починає падати. Стрілку ж здається що куля летить далі. це візуальний обман.
Ставили експеримент. відміряли відстань до мішені в 60 метрів. один стріляв. інший стоячи збоку від мішені стежив за траєкторією польоту куль. Інші кулі просто не долітали. хоча я. будучи стріляє. готовий був заприсягтися що куля летить як мінімум метрів на 70.
Впевненим у тому що ти потрапив можна бути тільки тоді. коли побачиш підняту руку і почуєш крик "убитий!".

Це все треба вирішувати на грі, за допомогою ГМов і Трасті, в такому випадку будуть вжиті заходи, нині у багатьох гравців є особисті номери.
А даний пост це дещо на вентилятор

GREAT TITS AHOY!


Ща тебе теж в "дещо ніж на вентиляторі" звинуватять)

Схожі статті