Arcania gothic 4 - огляд, suvitruf

Arcania gothic 4 - огляд, suvitruf

ArcaniA: Gothic 4

Минуло десять років з моменту завершення подій Gothic 3, і світу знову загрожує небезпека. Король Робар III під владою демонічних сил, раптом вирішив підкорити світ.

Спочатку хотілося б згадати гру Risen. В її назві немає "Готики", але при розробці було взяте багато з неї. В результаті вийшов шедевр. Arcania ж ... з відсиланням до Готиці, але нічого спільного з нею не має. Мене свого часу і третя частина засмутила, але те, що ми бачимо в аркані - це взагалі пекло.

Пастух - рятівник

Так-так, головний герой - пастух ... безіменний. Ще не загубилися в пам'яті спогади про Безіменного, як нам уже підсовують нового. Будемо називати його Безіменні 2.0. Хоча, нам доведеться зустрітися з Безіменним 1.0, але знайомство з його діяльністю відбувається в неприємній ситуації. За його наказом вирізають все село головного героя. І наша завдання - помста.

Пізніше звичайно з'ясується, що наказ віддав не Робар III, та й сам Безіменний 1.0 опиняється під владою демона і т.д. і т.п.

Не хочеться особливо вдаватися в опис подальшого сюжету. По-перше, спойлер не дуже хочеться, а по-друге, тому що сюжету немає. Якщо згадати універовскіе часи, коли починаєш робити курсової за день до здачі, то складається відчуття, що сюжет гри писався в останній момент.

Чого немає в аркані

  • Повністю вільного світу. Він коридорний. Наступна область відкриється тільки після того, як ви виконали всі завдання в попередній доступною області.
  • Плавання, пірнання і карабканья.
  • Реакція персонажів на дії героя не запланована. Наприклад, він може пересуватися по населеним пунктам з оголеним зброєю, красти речі в чужому домі.
  • Мирних персонажів вбити неможливо.
  • Вчителів немає.
  • Немає альтернативних фракцій, до яких ви могли б приєднатися, і які визначають ваш подальший шлях в грі.
  • Ні анімації пиття цілющих зіль.
  • Немає рун для телепортації, зате є стаціонарні Телепорт. Але не як в тому ж Діблі 2, де можна було переміщуватися до будь-якого каменю телепорту. В аркані камені телепортації мають зв'язок 1: 1. Поки проходив, жодного разу їх не використав.
  • Немає навчання мисливським навичкам. Інструменти для добування мисливських трофеїв вам також не знадобляться.
  • Немає навчання гірничої справи і іншим ремеслам.
  • Багато печери НЕ будуть відразу відкриті вам для дослідження. У багатьох випадках ви будете отримувати ключ від них лише при взятті квесту. Часом зачистивши печеру, ви не зможете просунутися далі, бо немає ключа від будь-якої двері. Вам доведеться йти назад, щоб взяти ключ ...
  • Можливість викидати предмети з інвентарю викреслена. Їх можна тільки продати торговцеві. Взагалі, можна навіть їх не підбирати, бо золото в грі не потрібно.

Що є в аркані

  • Невидимі стіни, що обмежують рух героя. Наприклад, він не може зайти в воду. Або ж, вам треба лише перестрибнути паркан, щоб потрапити в квестовая НПС, але там невидима стіна. І вам доводиться давати круголого хвилин на 10.
  • Знаки оклику та питання над головами квестових персонажів. Привіт WoW?
  • Дерево ськиллов, яке являє собою скоріше навіть не дерево, а набір з 8 талантів.

Arcania gothic 4 - огляд, suvitruf

Ось так тепер виглядає система прокачування персонажа.

  • Злом замків. Мені відразу Oblivion згадується. Ох і намучився я свого часу там, відкриваючи замки. Але там, по крайней мере, відмички ламалися (хоча після квесту для однієї з статую нам вічну відмичку дають). Тут же Фітч зі зломом взагалі позбавлена ​​будь-якого сенсу.

    Arcania gothic 4 - огляд, suvitruf

    Злом в дії.

  • Однакові моделі ігрових НПС. Аж до того, що в одному місті 10+ однакових НПС бродять. Уявіть, ви тільки що отмудохалі якогось засранца, заходите в крамницю до торговця, і ... У нього така ж рожа, як у того засранца. Так ще до того ж його і побити то не можна.
  • Є крафтінг: можна створити спорядження, зілля. Жодного разу не використовував, якщо чесно.
  • Знаєте, навіть якщо забути, що це Готика, все одно важко повірити, що ця гра може комусь сподобається. Її позиціонують, як РПГ. Але насправді це слешерів якийсь. Самі дивіться. У рпг важлива система навичок, тут же можна взагалі нічого не качати і пройти гру. Всі бої зводяться до вдарив-відбіг-вдарив-відбіг ...

    Головне в рпг - сюжет і діалоги. Тут же немає ні того, ні іншого. Діалоги до неймовірності ідіотськи, під кінець ви просто будете їх скіпать. І не важливо, що ви не почуєте, де виконувати квест, адже підсвічування на карті є (спеціально для ледачих, мабуть ... або для тупих).

    Якщо сюди додати лага движок, який примудряється гальмувати на будь-якій машині, то я б не радив в це нікому грати. Хоча, я все ж гру пройшов (2-3 вечора проходження займає). Грав чисто заради інтересу, сподівався, що все ж чимось порадує гра в плані сюжету. До слова, спочатку вам відьма скаже, що ваша мати насправді приймальня, що ви особливий, в вас прихована сила. Але в подальшому ця тема не зачіпається. Ви більшу частину гри намагаєтеся знайти ковадло, а в підсумку навіть не використовуєте ... і взагалі не зрозуміло навіщо її шукали.

    Геймплей: 5.0 / 10
    Графіка: 5.0 / 10 (якби не кривий движок, поставив 8)
    Звук і музика: 9/10
    Інтерфейс і управління: 6.0 / 10
    РПГ складова: 3.0 / 10

    Якщо ви шанувальник серії "Готика", то не грайтеся в аркані. Якщо ж ви не грали в перші частини, то ... теж не грайте в це: D

    Схожі статті