Автоматичний запуск texmod і підключення пакетів текстур для - mass effect 1-3

Утиліта TexMod. яка є на цьому сайті потрібно для роботи багатьох модів, змінюють текстури і т.п. Але інтерфейс утиліти не дозволяє будь-яким чином автоматизувати процес запуску гри з пакетами текстур (у всякому разі, я не знайшов ніякої інформації про це, якщо помиляюся - поправте), при кожному новому запуску доводиться вказувати TexMod'у місцезнаходження запускається файлу гри (*. exe) і файлів з пакетами текстур (* .tpf). Незручно.
Тому, подумавши трохи, я зробив невелику програмку, яка бере всі шляхи з текстового ini-файлу і сама запускає TexMod, а потім, сама вводить туди всі дані, після чого, натискає "Run". Все це займає близько 2-4 секунд, від користувача ніяких рухів для запуску гри не потрібно - тільки запустити файл TexModStart.exe

Встановлення та налаштування:
1. Завантажити архів і розпакувати його в будь-яку папку (Файл TexModStart.ini повинен знаходитися в тій же папці, що і TexModStart.exe).
2. Відредагувати файл TexModStart.ini відповідно до вашим розташуванням файлів. Параметри, які можна змінювати:
TMPath - повний шлях до виконуваного файлу утиліти TexMod (у мене він TexMod.exe, але якщо ви його перейменували - пишіть свій).
GEPath - повний шлях до виконуваного файлу запуску гри (Не обов'язково MassEffect3 - утиліта універсальна)
PackNumber - кількість пакетів текстур (* .tpf), які треба підключити.
Package1 (а потім Package2 і т.д. відповідно до PackNumber) - повний шлях до файлу пакета текстур (* .tpf). Пакети підключаються по черзі в порядку номерів.

Для запуску гри через TexMod, просто запустіть файл TexModStart.exe (зручно зробити на нього ярлик)

Перевірялося на ОС Windows7 x64, але повинна і на інших працювати.