Режим безпеки - стан, в якому не можна атакувати інших гравців, але і інші гравці не можуть атакувати вас. Мирні зони - зони, в яких персонаж знаходиться в режимі безпеки (вода, основні міста і селища, зона у Телепорт та інше.)
Режим захисту - в цьому режимі знаходяться всі гравці з 1 по 20-ий рівні. В даному режимі захисту ви не можете вбивати інших гравців, але і вас не можна вбити.
Режим атаки гравців - в цьому режимі ви можете атакувати будь-якого персонажа (крім персонажів, що знаходяться в режимі захисту), проте за вбивство персонажів в даному режимі накладаються штрафи.
Для того щоб перейти в режим атаки гравців, необхідно натиснути правою кнопкою миші по іконці.
Зверніть увагу - при переході в режим атаки гравців, протягом хвилини ви не зможете змінити режим.
• Доступний перехід в режим атаки гравців
• Режим атаки гравців активний
• Недоступний перехід в режим атаки гравців
Коли гравець знаходиться в режимі атаки гравців, поруч з його ім'ям з'являється іконка.
Примітка - персонажі в звичайному режимі можуть атакувати гравців в режимі атаки, без отримання за це штрафів.
За вбивство іншого персонажа в режимі атаки гравців ви можете отримати штраф:
Замітка - убивши одного персонажа, в звичайному режимі, ви отримуєте штраф -30 одиниць моральності.
Примітка - при смерті ви також можете отримати поранення, які зменшують атаку вашого персонажа. Їх можна вилікувати за допомогою еліксиру або у спеціального НІП в головному місті. Рани можуть гоїтися автоматично, але це досить повільний процес.
Увага - при досягненні показника моральності -300 і вище (помаранчеве ім'я персонажа) не можна переходити в звичайний режим.
Показник моральності знижується з часом або в результаті смерті персонажа.
Якщо ваш персонаж убитий, з'явиться спеціальне вікно воскресіння:
- Повний воскресіння. Воскресіння персонажа на місці загибелі з повними показниками ОЗ і ОМ. Необхідний «сувій воскресіння» 5 шт.
- Воскресіння. Воскресіння персонажа на місці загибелі з неповними показниками ОЗ і ОМ. Необхідний «сувій воскресіння» 1 шт.
- Отримати воскресіння. Воскресіння персонажа на місці загибелі за допомогою вміння іншого персонажа.
- Повернутися в місто. Повертає вас на місце прив'язки.
- Придбати «сувій воскресіння» в преміум магазині.
- Придбати «ляльку» в преміум магазині. Захищає втрати предметів при смерті.
Увага! При випаданні прив'язаного предмета в разі смерті, він не передається іншому гравцеві, а руйнується. Відновити його неможливо.