Cs різниця між css і cs 1

Cs різниця між css і cs 1

Навіть, незважаючи на те, що дві ці версії ніщо особливо не ріднить, нехай вони і близькі між собою в цілому, в ігровому процесі у них велика різниця. Одні і ті ж тактичні думки можуть принести в обох версіях гри протилежний результат. В даній невеличкій статті буде розказано про те, які тактичні відмінності є в CSS і CS 1.6.

По-перше, це швидкість пересування.

Незалежно від того в яку версію CS ви граєте у вас завжди є 3 різних варіанти руху - це біг це пересування сидячи (поповзом як то кажуть) і ходьба. Цілком природно і логічно буде сказати, що найповільнішої є ходьба на корточках, а найшвидшим - біг. Все, як і в реальному житті, тільки з одним вельми значним нюансом: в CS відмінностей між звичайною ходьбою і переміщенням на корточках значно, а в CSS швидкість пересування зрівнялася з CS 1.6.

Щоб це все підтвердити, потрібно лише провести невеликий тест - пройтися по схилу на de_dust і подивитися що буде. У CS 1.6 цей спуск кроком займе близько 7 секунд, а на корточках 11 секунд, а ось в CSS яку зажадає вже 8 секунд, а на корточках 10 секунд.

Тепер про час на підйом і присідання. Відрізняється в обох версіях тільки тим, що в CSS на це йде більше часу, а в CS 1.6 менше. Більшою мірою це стосується фанатів зброї AWP, які досить часто використовують тактику, коли потрібно присідати і стрибати. Так це позначається негативно на гравців з пістолетами, які стріляють на далеких дистанціях.

Ще одна відмінність - в звуках. На відміну від CS 1.6, де звук був тільки при моменті приземлення після самого стрибка в CSS з'явився звук, коли ви натискаєте саму кнопку стрибка. Ще одна маленька різниця полягає в тому, що з'явилася можливість падати, не роблячи при цьому шуму, якщо звичайно в самому початку ви не стрибали.

Коли захотілося пограти і порівняти ці версії, то кс брав тут на сайті cs-hlds.ru. Тут можна знайти масу корисної інформації по грі, всі версії з відмінною графікою.

Схожі статті