Dark messiah of might and magic (темний месія меча і магії)

Дія гри відбувається в фентезійному світі Асхан (англ. Ashan). Ігровий процес являє собою екшн від першої особи; в гру введені елементи RPG - гравець може розвивати різні здібності, такі, як ближній бій, стрільба з лука, скритність, магічні заклинання.

Головний герой - молодий чоловік на ім'я Сареф (англ. Sareth), який мріє про пригоди і багатстві. Він є учнем могутнього мага Фенріга. Пригоди Сарефа починаються в місті Стоунхелм (англ. Stonehelm), коли він дізнається про містичному артефакті «Череп Тіней».

Гравець може перерізати мотузки і обрушувати на ворогів важкі предмети, ламати неміцні споруди, потужним стусаном насаджувати ворогів на шипи. У грі можна знайти бутлі з маслом, за допомогою яких можна заживо спалити ворогів. На розсуд гравця, цю рідину можна підпалити заклинанням або палаючою стрілою. У гравця є можливість брати ящики, каміння, табуретки і т. П. І кидати їх на ворогів. Супротивника також можна штовхнути ногою в бажане напрямок в численні пастки і просто пропасти. У грі присутня маса подібних способів знищення ворогів. За допомогою спеціального заклинання можна навіть влаштувати своєрідну льодянка, на якій вороги будуть ламати собі шиї.

Гравець може блокувати удари супротивника щитом або зброєю, наносити швидкі і слабкі або важкі і сильні удари. Головний герой здатний вивчити заклинання холоду, заморожують супротивників. У грі присутня достатня кількість вогнищ, в які можна штовхнути ворога, щоб той загорівся. Навчившись певним умінням, гравець може ховатися в тіні, не викликати шум і вбивати супротивника кинджалом, підкравшись зі спини. По ходу проходження гри, Сареф отримає можливість приймати вигляд демона, стаючи при цьому сильніше і швидше. Перебуваючи в такому вигляді, гравець може використовувати в якості зброї тільки свої кінцівки. Більш того, кожна секунда коштує втрати життєвої енергії. В якості заохочення за вбитого противника поповнюються життя.

Рольова система грунтується на трьох «гілках» навичок: воїн, маг і вбивця. Кожна гілка має два кореневих навички, що ведуть до інших (наприклад, щоб отримати можливість вивчити наступне вміння, попередньо необхідно освоїти попереднє, що веде до наступного). Деякі навички можна розвивати. Навички підвищуються за рахунок спеціальних окулярів, одержуваних при проходженні гри. У грі немає поділу на класи, тобто гравець може розвивати будь-які навички.

З основних характеристик присутні «здоров'я», «мана», «шкоди» і «клас броні». У грі існують предмети, що дозволяють підвищити деякі з цих характеристик (кільця, зілля, особливу зброю і т. Д.). Наприклад, «кільце мудреця» дозволяє збільшити запас мани на 10 пунктів.

Окремим пунктом слід виділити смужку адреналіну. Вона накопичується з кожним ударом гравця, нанесеним по ворогу. На екрані з'являється спеціальний ефект, коли смужка заповнюється повністю. Коли рівень адреналіну досягне максимальної позначки, у Сарефа є можливість зробити смертельний удар (винятком є ​​боси і деякі інші вороги).

У гравця є право вибору в кінці гри.

Цікаві факти:
  • Гра є продовженням сюжетної лінії гри Heroes of Might and Magic V а також її аддонів: Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate і Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East. В Dark Messiah of Might and Magic розповідається історія сина леді Ізабель і повелителя демонів Кха-Белеха, що не знає нічого про те, хто він насправді, і вирощеної могутнім чарівником Фенрігом (мабуть, одним з тих демонопоклонніков, яких знищував Арантир).
  • Друге доповнення до Heroes of Might and Magic V - Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East включає в себе кампанію, головним героєм якої є Арантир - ключовий лиходій в Dark Messiah of Might and Magic. Також там з'являється «таємничий» Менелаг, про який Арантир багато разів чув, як про найголовніше мага-демонопоклонніке.
  • Як і в Heroes of Might and Magic V дія розгортається в світі (англ.) Ashan, в російській локалізації від Буки - Асхан, який не має ніякого зв'язку з усіма іншими іграми всесвіту Might and Magic.
  • В одній зі сцен, якщо підслухати розмову некромантій, можна почути: «... так, але знамення були більше двадцяти років, з часів війни королеви Ізабель ...», - що також доводить паралельність гри з Heroes of Might and Magic.
  • За всю гру не видно обличчя протагоніста.
  • Це одна з небагатьох ігор від першої особи, де видно нижня частина тулуба протагоніста (торс, ноги), чим не може похвалитися, наприклад, серія ігор Call of Duty.