Дикі орки - warhammer 40, 000 dawn of war - гри

Посіяні бути дикими

Орків вторгнення спустошливі для беззахисних планет, на які обрушуються. Коли Вааайна! остаточно залишає понівечений битвою світ в пошуках нових завоювань, які вижили вибираються з укриттів і починають відновлювати зруйноване. На жаль для населення планети, орків загроза не зникає, коли величезні космічні блукачі залишають систему. Вааайна! залишає за собою сліди, які через деякий час перетворюються в нову небезпеку, відому як дикі орки.

З кожного орка падають суперечки, що розноситься вітром. Деякі з цих спор потрапляють в дикі землі, наприклад, густі джунглі або посушливі рівнини, які більшість цивілізацій вважають занадто складними для освоєння. Спори швидко заражають територію і ростуть, не наражаючись на ризик виявлення. Через відносно короткий період часу вони розвиваються в дорослих орків, які збиваються в буйні ватаги.

У перший час ці зграї нечисленні і не представляють серйозної загрози населенню. Орки в них недорозвинені навіть більше, ніж припускають досить низькі стандарти їх раси. Вони мають слабке уявлення про членороздільноюмови і майже не вміють користуватися технікою. На цьому ранньому етапі існування вони служать здобиччю для різних лютих звірів, тому для диких орків це дуже важливий період життя, на якому виживають тільки найсильніші.

До закінчення цього періоду найсильніший і хитрий орк стає лідером, навколо якого збираються інші. Після цього і виникає плем'я диких орків. Плем'я навчається боротися з природними ворогами, використовуючи чисельну перевагу, і, у міру його зростання і захоплення території, все нові і нові орки приєднуються до нього.

Дикі орки вчаться збирати зброю і спорядження, що залишилося після Вааайни. Незважаючи на те, що велика частина техніки занадто складна для них, оркам не потрібно багато часу, щоб зрозуміти страхітливий ефект від настанови громохкий металевої штуки на ворога. Через лічені хвилини після цього немислимого відкриття плем'я вирушає на війну, палячи в усі, що трапляється на шляху, захоплюючи інші племена і об'єднуючи їх під єдиним прапором.

Племена диких орків зазвичай беруть собі назву на честь найнебезпечнішого з звірів, зустрічалися некултурним оркам. Чим більше орків приєдналося до племені, тим глибше їх спеціалізація. Найсильніші і великі орки змушують слабких і новачків полювати замість них. Вони вважають, що чим ти більше, тим більше тобі треба їсти, а значить, тим більше твоя частка видобутку. Мало хто орки наважуються оскаржувати таку логіку.

Так як менші орки витрачають майже весь свій час на полювання, вони стають чудовими стрілками. Решта навчаються вистежувати і ловити свою здобич, забираючи черепа і шкури в якості трофеїв, на доказ своєї майстерності. Деякі вчаться використовувати місцевих тварин, як їздових, щоб полювати на швидку дичину. Інші виявляють примітивні, які не знають зброї племена, і таким чином головне плем'я все швидше зростає.

У міру того, як плем'я захоплює все нові і нові землі, неминучим стає зіткнення з іншими народами. Спочатку атаці піддаються тільки маленькі поселення. Потім плем'я починає робити набіги на великі поселення і навіть міста, швидко повертаючись після набігу в рідну глухомань. З кожним новим походом плем'я отримує все більше спорядження, з кожним новим походом зростає його жага битви, поки не починається повноцінне вторгнення.

Раз розпочавшись, Вааайна! диких орків вже неостановима. Вся планета буде охоплена полум'ям війни, поки не буде убитий останній ворог і оркам не залишиться нічого, крім як битися один з одним, ніж вони і займуться з лютим самозреченням.

Дрібні подробиці з життя диких орків, зібрані імперськими вченими. Про кількість життів і років імперські вчені промовчали.

Хоча все орки мають псіоніческімі здібностями, мало хто може їх направляти. Велика частина шаманів, або чудив, як вони більш відомі, не надто радіють життю, тому що бояться, що їх голова вибухне, коли буде наповнена енергією. Вони отримують свою силу від енергії Вааайни. яку випромінюють уми інших орків, розпалені битвою. Іноді цієї енергії буває настільки багато, що чудив не справляються з нею, в результаті чого їх мозок виривається з черепа в потужний спалах. Хоча трапляється це нечасто, саме з цієї причини чудив неохоче беруть участь в битвах. На жаль для них, ватажки диких орків потребують чудив в якості заміни важкої зброї, і наполягають на їх участю. У походах чудив супроводжують натовпу орків, перетворюючи сиру Вааайну. яку ті виробляють, в потужну псіоніческіх атаку, відому як «Кулак Гірка» і здатну знищити важкий танк або збити з неба літак.

Загони диких орків часто натикаються на невеликі громади, що вилупилися з суперечка далеко від великих племен. Найчастіше ті озброєні примітивним зброєю: киями, списами, луками. Знайдених дикунів приганяють в плем'я, де їх незабаром навчають робити все орковскім способом. Звичайно, перед тим, як їх приймуть в плем'я, вони повинні проявити себе в битві, поки ще не дуже ознайомлені з «чудесами култури орків». Хоча у них і немає ще стріляв і Гранада, вони дуже хочуть дістатися до ворогів своїми киями, списами і всім іншим, що під руку попадеться. Ватажок диких орків часто бере з собою дикунів в битви, де вони можуть повеселитися досхочу і, в той же час, набратися досвіду. Гловарі завжди спеціально доглядають за дикунами, щоб ті не сотворили який-небудь зовсім вже дурниці, на кшталт пробіжки по мінному полю або зупинки під вогнем. Після битви ті дикуни, які залишаються в живих, отримують в нагороду стрелялу і входять в загони културних орків.

Велика частина диких орків погано розбирається в техніці і знайомство навіть з найпростішими пристроями згубно для їх маленьких мізків. Коли таке трапляється, орк може зійти з розуму і втратити навіть ті крихти розуму, які у нього були раніше. Такі орки називаються божевільними або довбанути. У той час, як одні просто божеволіють, на інших сходить осяяння; їх ідеї дуже цінні для орків. Всі божевільні непередбачувані і частково анархічною, тому на поле битви їх зганяють в одну групу, щоб вони не приносили проблем іншим військам. Всі інші орки вкрай поважають божевільних, чиє божевілля розцінюється як знак прихильності богів Гірка і Морка.

З давніх-давен улюбленим їздовим тваринам орків був кабан. Цей лютий впертий звір з гострими іклами, товстим черепом і ароматним запахом гною - більше, ніж просто засіб пересування! Незважаючи на те, що велика частина племен орків, за винятком клану Змеекусов, вважає за краще байки, баггі та інші тарахтелку, дикі орки цілком покладаються в битві на старих добрих кабанів, з їх звичним запахом і шаленим вдачею. Орочі свіннік повинен спочатку зловити кабана, а потім бити його до тих пір, поки той не змириться з необхідністю носити його на своїй спині. Орки отримують перевагу швидкості і дикості кабанів, кабани - щоденну порцію рідкої кашки, пахучий свинарник і, час від часу, удар по п'ятаку великою палицею. У більш розвинених племенах ватажки віддають своїх кращих свинак бурдюки і Вівісектора, щоб ті перетворили їх в дивний сплав тваринного і машини, відомий як кікабан. Основними поліпшеннями є заміна іклів на сталеві, армування шкури і вбудовування коліс або вприскувача стимуляторів для збільшення кабанячої швидкості і люті.

Сквіг-катапулта запускає горщики, заповнені м'ясоїдними дзижчать сквігамі, в масу ворогів. Горщик розбивається, випускаючи на волю рій розлючених сквігов, нападників на всіх навколо. Дзижчать сквігі - ненажерливі комахоподібних тварі, які здатні розірвати на шматки істота розміром з людину за лічені секунди. Сквіг-катапулта зроблена з дерева, балок і уламків металу, зібраних орками з розбитою техніки. У будь-яких металевих деталях катапулти пробивають великі діри для зменшення ваги. Секції згвинчуються перед битвою, в решту часу їх тягають команди гуртів. Катапулта проста в обігу. Снаряд (горщик з дзижчать сквігамі) завантажується в тримач, змонтований на довгому коромислі, утримуваного потужними пружинами. Коромисло розгортається для зарядки за допомогою рукоятки і закріплюється за допомогою важеля. Коли катапулта заряджена, важіль вибивається і коромисло запускає горщик сквігов в сторону цілі.

Про наукомістка виробництві

Для племен диких орків звичайна справа захоплення машин у інших військ. Машини зазвичай сильно пошкоджені і рідко коли у племен диких орків є досить досвідчені механіки і необхідні запчастини, щоб ці машини після ремонту могли рухатися як раніше. Але такі дрібні проблеми не зможуть перешкодити племені повноцінно використовувати свежезахваченние машини, нітрохи! Машини віддають парильникам або свіновалам племені і ті швидко повертають їх до ладу. Парильники - майстри найпростіших парових технологій і можуть перевести машину на роботу на пару, встромивши в неї простий паровий котел. Свіновали доглядають за сквігамі, кабанами і кікабанамі племені і можуть, просто причепивши двох або більше зі своїх вихованців до машини, створити грубе, але ефективне бойове пристрій.

Сквігготи - великі звірі, на яких зазвичай полюють орки. Дикі орки розглядають цих великих тварин не тільки як їжу, але і як можливих помічників в битві. Сквігготи в природі не виростають більше розмірів корови, але при харчуванні правильними грибами і ніжному догляді (кабани все пам'ятають!) Виростають розміром з будинок або більше. По справжньому великі сквігготи, яких їх горді господарі називають оркозаврамі, високо цінуються не тільки за різанину, учиняють тими в битві, але і за повагу, принесене племені. Коли плем'я висувається на війну, його супроводжують гучні крики і тупіт сквігготов і оркозавров. У бою виховали сквігготов свіновали гордо сидять у вежі на спині, вигукуючи на метушаться стрільців і оскалені в усмішці, якщо ті, не втримавшись, падають вниз. Сквігготи і оркозаври смертельні в ближньому бою, вони топчуть ногами піхоту і пронизують величезними іклами танки. Сквігготов важко вбити через товстої шкури, могутнього здоров'я та нечутливою нервової системи, які рятують їх від будь-яких поранень, крім смертельних. Проблема в тому, що коли до звірятка доходить, що її поранили або, не дай Г (М) орк, вбили, вона впадає в паніку і трощить все навколо себе, поки не впаде. Особливо це вірно для величезних оркозавров, які здатні бушувати хвилин десять після отримання смертельної рани, вдаючи із себе не найменшу небезпеку для піхоти, яка виявиться у них на шляху.

Про романтику вікторіанської епохи

Парові Гарганта - об'єкт вічного суперництва парильників і свіновалов в племенах диких орків. У них трохи різні погляди на майбутнє орків: свіновали вважають, що на своєму шляху орки повинні слідувати традиційним орочами цінностям, а парильники думають, що тільки їх нові парові технології принесуть племені міць і багатство. Як прийнято у орків, і ті, і інші відстоюють свою точку зору, створюючи якомога більше і могутні бойові механізми. Вершина майстерності свіновалов - могутні оркозаври, що виводяться ними, парильники ж створюють величезні парові Гарганта. Використовувані племенами диких орків парові Гарганта, як не дивно, навіть більш різноманітні, ніж Гарганта звичайних орків. Це відбувається тому, що диким оркам недоступні традиції култури і у них є свої ідеї, як що має працювати. Механьякі знають, що Гарганта - живі ідоли, створювані у вигляді богів орків Гірка і Морка, парильники же диких орків на глухих планетах не мають про це жодного уявлення і ліплять свої машини так, як їм більше подобається. Як би там не було, в одному парові Гарганта диких племен схожі на звичайні Гарганта орків - вони величезні, броньовані і дуже-дуже стрелючіе!

Подяка Surt за допомогу при перекладі і вичитку. Справжні розміри моєї вдячності можна оцінити під спойлером.

Скромна думку бідного перекладача

Коли до мене прийшла думка зареєструватися на цьому сайті, прийшла вона явно не в голову. Що являють собою мої люб'язні соклановцев, особливо клан-лідер, я, в общем-то, знав. Але наскільки вони черстві, злі люди зміг оцінити тільки після реєстрації. Як з'ясувалося, їм недостатньо честі бачити мене в рядах свого клану, немає, вони хочуть, щоб я ріс в рівнях. А для цього, як виявилося, потрібно написати пост. Хоча б один. Спроби ухилитися від цього цікавого заняття закінчилися тим, що соклановцев, особливо клан-лідер, застосували для переконання важкі тупі предмети, що стирчать з їх шей. Під масованою атакою моя броня, плекати роками, истончилась і оголила м'яке ніжне нутро. В результаті мені вручили текст і сказали: «Переводи, ...!». Пояснення, що мої знання англійської явно недостатні для перекладу такого величезного шматка, тим більше, що він про цих гребаной неписьменних орків, пішли в порожнечу. Я вже згадував, що вони безсердечні тварі? Довелося сісти за переклад. Словник мені дуже сильно допомагав ... коли Surt був відсутній на зв'язку, тобто - ніколи. Так що, шановні, якщо вам тут щось не сподобається - всі претензії до цього рабовласникові. Якщо, не дай бог, сподобається - теж до нього. Знайдіть пост, в якому недостатньо плюсів і поставте. До речі, картинки - теж його. Так що ... ну, ви вже в курсі. І щоб я ще раз сів за кермо цього пилососа.

Схожі статті