Divinity original sin гайд

Свіжа RPG Divinity: Original Sin постане перед вами чогось незвичайного, але якщо зацікавить, то в усмерть. Larian створили гру, яка хоч і схожа на більшість монолітних зразків жанру (як Diablo. Наприклад), і в той же час має ряд відмінних рис.

Наш скромний гайд-напоміналочка допоможе вам зорієнтуватися в найперші хвилини гри і не наламати дров при створенні і прокачування персонажа.

Все починається зі створення персонажа. У Divinity вам доведеться створити двох різностатевих персонажів. Якщо серйозно підійти до справи, то можна сісти на кілька годин. Наша порада вам - створіть двох персонажів різного характеру (наприклад, маг і лицар). З таким підбором гравців в команді вам вдасться частіше міняти тактики і техніки бою, а маючи двох «тонких» персонажів (наприклад, двох архімагу), можна отримати «ляща» в першому ж бою.

Простіше кажучи, насильство над персонажами можливо тільки в тому випадку, якщо ви взяли двох магів, які не можуть один одного лікувати.

Далі ми пропонуємо вам сім золотих правил, які знадобляться, як на самому початку гри, так і в кінці. Не нехтуйте ними, якщо бажаєте пограти в Divinity більше, ніж півгодини.

... зберігайтеся, як можна частіше. Незважаючи на всі хитрощі, Divinity - дуже складна гра, де випиляти ваших персонажів можуть буквально за кожним кутом. Варто нарватися на групу розбійників або не дуже люб'язно поговорити з охороною в місті, як вам буде виставлений ультиматум у вигляді гострого заліза і красного слівця (це не жарт, між іншим). Тому запам'ятайте кнопку збереження (F5) і юзайте, як тільки збираєтеся відкрити якусь двері або поговорити з яким-небудь персонажем. Ніколи не знаєш, чим закінчиться розмова.

... поважайте NPC. Divinity не дозволить вам творити безчинства наліво і направо. Якщо ви забажаєте пограбувати когось в місті, то будьте готові до того, що на вас налетять стражники і наріжте в капусту. Перевірено на собі.

Крім того, зіпсувавши відносини з яким-небудь купцем, можна накликати і куди більш серйозну проблему, ніж звичайний «респаун». Купці - злопам'ятні люди. Вони можуть зробити так, що зілля, які рятують здоров'я, будуть стояти величезні гроші!

... читайте свої завдання. На відміну від більшості RPG в Divinity вам не покажуть, куди потрібно бігти. І якщо прочитати для вас завдання - дуже складне з проблем, сміливо йдіть гуляти у що-небудь інше.

... використовуйте гру по максимуму. Не я перший сказав, що в будь-який RPG для максимального задоволення, потрібно багато часу. Щоб пройти гру, зазвичай потрібно годин 5-6, але щоб випробувати задоволення від проходження, треба зазирнути в кожен льох, досліджувати кожне підземелля і відкрити кожні двері. У Divinity це не тільки корисно для підвищення ЧСВ. Кілька разів мені вдавалося знайти схованки з рідкісним або дуже цінною зброєю або спорядженням. Не нехтуйте часом, якщо хочете домогтися в Original Sin більшого.

Якщо ж ви всерйоз зайнялися обшуком кожного темного куточка, є сенс скористатися таким правилом ...

... вкладіть окуляри талантів одного з персонажів у вміння користуватися відмичками та розкривати замки. По-перше, це заощадить час (не потрібно буде шукати ключ), по-друге, збільшить кількість і якість вашого лута. Дрібниця а приємно.

... запам'ятайте характеристики своїх персонажів, їх основні вміння, скільки шкоди вони носять, і використовуйте їх так часто, наскільки це можливо. Спочатку буде складно запам'ятати, скільки «кулдаун» у кожної здібності, але з часом ви розберетеся. Дурний і очевидний рада, але все ж - використовуйте здатності з великим відкатом на самому початку бою. Частенько такі здібності наносять хороший шкоди, а поки проходять секунди відкату, можна атакувати менш витратними заклинаннями.

…Читайте книги. Книги - один з основних способів розучувати нові здібності. По всьому світу розкидано безліч найрізноманітніших фоліантів з заклинаннями, новими навичками, ремеслами, рецептами зілля. Ближче до середини гри ви зможете завдяки отриманим знанням збирати з всякого мотлоху досить непогані іграшки, а потім продавати їх купцям або використовувати в якості міни на інші товари, які для вас будуть більш актуальні.

Тут все просто: дана здатність описує, яку зброю ви можете використовувати. Ви можете використовувати лук, арбалет, одноручне і двуручное зброю. Кожен наступний рівень здатності збільшує втрати з даним типом зброї на 10%.

Абілка Defence збільшує ваш захист від атак. Як правило, дана абілка актуальна для персонажів ближнього бою, ніж для персонажів дистанційних класів (наприклад, чарівників). Доступні здатності:

Спец по броні (Armour Specialist) - збільшує захист на 5% кожен рівень і зменшує штраф рух від важкої броні на 20%;

Спец по щитах (Shield Specialist) - збільшує захист щитом на 5% кожен рівень;

Сила м'язів і сила волі (Bodybuilding and Willpower) - захист від злих чар противника / захист від фізичного впливу на персонажа.

П'ять з них збільшують кількість доступних заклинань / навичок з кожного рівня. Тут є невелика фішка, яку ви повинні знати. Якщо підете цим шляхом розвитку, то зберігайте якомога більше заклинань, викидайте непотрібні тільки в самих крайніх випадках (коли закінчується місце). Це здатності: Aerotheurge, Geomancer, Hydrophist, Pyrokinetic, Witchcraft, які з'єднані з кожним з елементів: повітря, земля, вода, вогонь і некромантия.

Тут варто виділити три здібності, які дозволять вам легше «домовлятися» з NPC.

Бартер (можливість купити дешевше і продати дорожче);

Лідерство (всі члени команди отримують + 10 до рівня і + 2 до ініціативності, коли знаходяться в полі зору лідера або поруч з ним);

Щаслива удача (додатковий відсоток до ухилення від ударів + більш вдалий Лут).

Крім того, у провідних персонажів є така здатність, як харизма. Вона впливає на те, яке перше враження справить ваш персонаж на нейтральних NPC.

Любителі промислового крафта - ця інформація для вас. У цій здатності є чотири відгалуження:

Ковальська справа (Blacksmithing) - здатність ремонтувати зброю. Ця здатність дуже важлива, тому що в битві у вас запросто може зламатися зброю. Крім того, Ковальська справа значно знижує вартість ремонту. Для здатності потрібне додаткове спорядження - молоток;

Крафт (Crafting) - можливість створювати предмети; збільшує кількість предметів, які можуть бути створені, і їх якість;

Хранитель мудрості (Loremaster) - дозволяє виявляти особливі елементи. Предмети, як правило, більш цінні, коли визначені всі його складові. Здатність дозволяє вам продавати предмети дорожче, а також розбирати їх на складові. Потрібно спец спорядження - збільшувальне скло;

Телекінез (Telekinesis) - непогана і цінна абілка, за допомогою якої можна збирати лут з більшої відстані, а також переміщати об'єкти під час бою (наприклад, бочки з маслом).

Це здатності для злому скринь, обшаривания чужих кишень і т.п. Тут також представлено три гілки талантів:

Злом (Lockpicking) - дуже часто замки можна відкрити без спеціального ключа, але навіть ті, що відкрити можна, як правило, можуть самознищитися. Крім того, несанкціонований злом завдає шкоди зброї і виробляє занадто багато шуму. Хочете хороший Лут і при цьому залишитися непоміченим? Сміливо качайте цю абілка.

Кишеньковий злодій (Pickpocketing) - крадіжка в Divinity цілком звичайна справа. Якщо прокачати цю гілку здібностей, то на високих рівнях можна красти у багатих купців необхідні товари і вас не помітять. Доживете ви до високого рівня цього таланту - зовсім інше питання.

Скритність (Sneaking) - корисна здатність, якщо вам необхідно підготувати поле бою або викрасти речі з охоронюваних місць. Здатність хороша для засідок.

Сергій «sergio2508» Янін

Схожі статті