Мені в грі насамперед цікаві люди і все, що з ними відбувається. Люблю казки: жити в них і створювати своїми руками. Я - психолог, і я вважаю, що люди в ММО проявляються дуже яскраво і швидко, за чим саме і люблю спостерігати :)
Дякую за вашу оцінку!
Дізнайтеся. на що вона впливає.
Читайте також
Прощай, російський EverQuest!
будні декоратора
Спогади про Нічному шторм
А, EQ2, щось я про Next подумав.
Тоді не так цікаво.)
А немає там кнопки «Перемогти в грі»?
Виглядає якось незграбно, що мертвому припарка.
А немає там кнопки «Перемогти в грі»? Це, мабуть, чекає нас попереду :)
рівень якого буде всього на 5 рівнів менше максимального До речі, я помилився: рівень героїчного персонажа буде на 10 менше максимального, а не на 5, бо зараз максимальний - 95, а героїчний персонаж створюється з 85-м.
Я думаю, це все-таки зроблено для тих, хто раніше грав в ЄК 2, потім закинув, можливо видаливши персонажа. Це їм такий шанс подивитися новий контент без потреби перепроходіть вже знайомий старий. Знову ж - кнопка-то є, а користуватися чи ні - вирішувати кожному самостійно. Я граю вперше, персонажа створила «про всяк випадок, поки безкоштовно», але не граю їм, граю основним, проходжу квести, тому що цікаво.
А помилку про рівень краще підправити в самій статті.
Я ось теж вже задумався, а чи не варто морально підготуватися до Лендмарк і Некст в ЕК2?