Привіт друзі черговий маленький, але дуже корисний урок. Багато, користувачі надсилають мені питання на пошту - як зробити ту чи іншу річ в 3d max. Один з таких питань як зробити розмитий задній план, або ж, як розфокусувати задній план. Сьогодні ми навчимося це робити.
Я створив невелику сцену, ви можете використовувати свою або завантажити мою - завантажити. Ось як вона виглядає - сцена без глибини різкості, з не розмитим фоном.
![Фокус камери в 3ds max і vray (фокус) Фокус камери в 3ds max і vray](https://images-on-off.com/images/143/fokuskameriv3dsmaxivray-b0dfcf6f.jpg)
На переднім плані морозиво, на задньому повітряні кульки.
Давайте приступимо.
Ми будемо робити розфокус з допомогу Vray камери і функції depth-of-field.
Якщо у вас своя сцена, то побудуйте Vray камеру. Якщо моя - то просто виберіть камеру.
Тепер розберемося з настройками.
Що б включити ефект розмитого заднього плану. потрібно включити галочку depth-of-field.
Чим більше Subdivs тим дрібніша, якісна буде розмитість, але відповідно забере більше часу на прорахунок при рендери.
Інтенсивність розмитості регулюється за допомогою функції f-number. Чим менше число, тим більше розмитості. У мене стоїть п'ятірочка.
![Фокус камери в 3ds max і vray (vray) Фокус камери в 3ds max і vray](https://images-on-off.com/images/143/fokuskameriv3dsmaxivray-7b73fda1.jpg)
Ну і яскравість картинки регулюйте за допомогою параметра ISO. Більше значення - яскравіше картинка.
![Фокус камери в 3ds max і vray (фокус) Фокус камери в 3ds max і vray](https://images-on-off.com/images/143/fokuskameriv3dsmaxivray-08ce8f22.jpg)
Ну і ось результат.
![Фокус камери в 3ds max і vray (фокус) Фокус камери в 3ds max і vray](https://images-on-off.com/images/143/fokuskameriv3dsmaxivray-f1c588f6.jpg)