Формула дії рейтингу пробивання броні - wow jp

Для любителів точних формул Ghostcrawler навів приклад розрахунку впливу рейтингу пробивання броні (Armor Penetration rating) в патчі 3.1 на остаточний показник броні мети. Через деяких обмежень рейтинг пробивання не завжди зменшує броню на вказаний в підказці відсоток. Це пов'язано з бажанням розробників зробити його не таким ефективними проти слабо і сильно броньованих цілей, як в TBC.

Все хитросплетіння дії рейтингу пов'язані з штучним "кепом" (обмежувачем). Перед розрахунком кепа треба визначити якусь константу броні ( "С").

Для цілей нижче 60-го рівня:
C = 400 + 85 * рівень мети
Для цілей від 60-го рівня:
C = 400 + 85 * рівень мети + 4,5 * 85 * (рівень мети - 59)

Для мети 80-го рівня "C" дорівнюватиме 15232,5, для мети 83-го - 16635.
Кеп для рейтингу пробивання броні потім вираховується за формулою:

(Значення броні + C) / 3

Отже, припустимо, Воїн 80-го рівня має 9729 броні. "C" для 80-го рівня одно 15232,5. Таким чином, кеп дорівнює (9729 + 15232,5) / 3 = 8320.5. Припустимо, гравець має 30% показник пробивання броні і ніяких модифікаторів до цього показника (від талантів, здібностей і т.д.). При нанесенні удару в розрахунок береться найменше значення з 8320,5 і 9729 (в даному випадку - 8320,5). Щоб розрахувати кількість ігнорованої броні, це значення потім множиться на 30%: 8320,5 * 0,3 = 2496,15. Тепер віднімаємо отримане число з значення броні мети (9729 - 2496,15) і отримуємо 7232,85 - саме таку кількість броні залишиться на цілі після удару гравця, що має 30% показник пробивання броні.

У цьому прикладі броня Воїна знизилася на 25,66%, що трохи менше заявлених в підказці 30%.

P.S. Підрахунок на 1й погляд здається дуже складним, і це дійсно так :). "Рядовий" гравець не помітить нічого, а якщо ви хочете знати більше - вважайте.

Схожі статті