Гайд по афлі локу 5

Представляємо вашій увазі ПВЕ гайд по афлі локу для патча WoW 5.1 У цьому посібнику розглянуті всі основні аспекти гри чорнокнижником гілки «Чаклунство» (Affliction Warlock) в тумані Пандара: таланти, білд, основні характеристики, ротація і багато іншого.

Таланти / білд

З введенням в тумані Пандара нових талантів зникло поняття «стандартного» билда. Більшість нинішніх талантів аффлікт лока корисні в тій чи іншій ситуації, що припускає можливу зміну билда під різні битви. Щоб розподілити таланти найкращим чином, вам варто розуміти, що кожен з талантів собою являє.

Гайд по афлі локу 5

Вибираємо між варіантами самозцілення.

  • Темне відновлення. Відновлює 30% здоров'я чорнокнижника і його вихованцеві, а також підвищує ефективність входить зцілення. Кд 2 хвилини.
  • Поглинання душі. Пасивна здатність, яка дозволяє атакуючим здібностям відновлювати здоров'я чорнокнижника в розмірі 10% від нанесеного їм шкоди.
  • Жнива життя. Покращений варіант Викрадення життя, яке цей талант замінює. Здатність відновлює Варлок 3-4.5% здоров'я в секунду за кожну мету, на яку діє заклинання (не більше 20 цілей).

Вибір таланту залежить від механіки бою. Темне відновлення - кращий вибір для періодичного зцілення самого себе. Поглинання душі варто брати, якщо вам необхідний постійний джерело невеликого зцілення. Жнива життя варто використовувати тільки для АОЄ ситуацій.

Тир 2 пропонує вибір між здібностями, пов'язаними з контролем.

  • Вой жаху. Звертає в паніку 5 супротивників на 20 секунд, шкоди може перервати дію ефекту.
  • Лик тліну. Стане в нагоді як для контролю, так і для виживання. Звертає мета тікати на 3 секунди, а також відновлює чорнокнижника 15% здоров'я.
  • Шаленство темряви. Приголомшує всіх супротивників в радіусі 8 метрів на 3 секунди.

Лик тліну є стандартним вибором, оскільки крім контролю забезпечує деякий зцілення. Якщо в бою вам необхідний АОЄ-контроль - беріть один з двох, що залишилися талантів, в залежності від потреб вашого рейду.

Таланти, що знижують входить шкоди.

  • Спорідненість душ. Чаклун і його демон ділять весь вхідний шкоди і все входить зцілення, але здоров'я демона зменшується на 50%. Можна вмикати / вимикати дію ефекту.
  • Жертовний договір. Покликаний демон жертвує половину свого здоров'я на створення локу 10-секундного щита, який поглине шкоди в розмірі повного здоров'я демона.
  • Темна угода. Захищає чаклуна від будь-якого шкоди на 8 секунд. Після закінчення ефекту гравець отримує 50% від поглиненого утрати протягом 8 секунд.

Темна угода виглядає найбільш переважно, оскільки дозволяє обходити складні моменти бою або значно знижувати шкоди в складні моменти. Цей талант слід брати для боїв з тимчасовими «піками» сильного шкоди або для полегшення життя хілерів, які в складний момент можуть зосередитися на інших членах рейду.

Спорідненість душ фактично збільшує здоров'я чорнокнижника до 125% і може бути взято для успішного подолання особливо сильних ударів. Жертовний договір також може бути взятий для «згладжування» сильних ударів.

Ефекти контролю і швидкості, що використовують здоров'я в якості ресурсу.

  • Кривавий жах. Замінює стандартний Страх. При цьому заклинання стає миттєвим (зате має кд в 10 секунд), але замість мани витрачає 10% здоров'я.
  • Стрімкий біг. Дозволяє переміщатися на 50% швидше, втрачаючи при цьому 4% здоров'я в секунду. Здатність можна вмикати / вимикати.
  • Вільна воля. Знімає з лока всі магічні ефекти (в тому числі ефекти контролю) за 20% здоров'я чорнокнижника.

Ми вважаємо, що Вільна воля буде кращим вибором для більшості боїв, так як дозволяє знімати погані дебафф, ефекти зниження швидкості і втрату контролю. Варто відзначити, що якщо ви граєте за людину - ви вже маєте подібну расову здатність, яка, однак, не знімає негативних ефектів.

Стрімкий біг може бути іноді корисний, але Кривавий жах здається найменш корисним талантом для ПВЕ лока.

Різні таланти, поліпшують покликаних демонів.

  • Грімуар верховної влади. Замінює стандартних демонів на більш сильних, які наносять на 20% більше шкоди.
  • Грімуар служіння. Дозволяє раз в дві хвилини закликати на допомогу другого демона (можна такого ж, як перший). Другого демона не можна контролювати, він атакує вашу поточну ціль.
  • Грімуар жертвопринесення. Чорнокнижник жертвує своїм демоном, але замість цього відновлює 2% максимального запасу здоров'я кожні 5 секунд, отримує збільшення шкоди на 25-50% і додаткову здатність. Повторний заклик демона скасовує ефект.

В даний момент таланти влаштовані таким чином, що Грімуар жертвопринесення є найкращим талантів для аффлікт лока в Тир 5. Демоном потрібно жертвувати прямо перед пулл, оскільки лікування від таланту може запустити користь аксесуарів і чар на зброю. У боях, де механікою передбачено тимчасово підвищення наноситься шкоди, Грімуар служіння може бути корисніше.

Ситуаційні таланти, що підвищують ДПС.

  • Помста Архімонда. Вішає на ціль прокляття, яке завдає 25% від отриманого локом шкоди. Час дії - 8 секунд. Коли здатність не на кд, мета також отримує 5% від нанесеного по чорнокнижника шкоди.
  • Підступність Кіл'джеден. Дозволяє використовувати всі заклинання на ходу протягом 6 секунд. Коли здатність не на кд, також дозволяє застосовувати заклинання на ходу, але після каста лок сповільнюється на 15% на 6 секунд (підсумовується до 2 разів).
  • Лють Маннорота. Збільшує область дії АОЄ ефектів чорнокнижника на 500%. Підказка дає дуже скупу інформацію. Насправді, радіус дейтсвія АОЄ збільшується приблизно в 2.25 рази (125%), що відповідає збільшенню площі дії в 5 разів.

Вибір одного з цих талантів дуже залежить від ситуації. Підступність Кіл'джеден стати в нагоді в боях, які потребують великої кількості переміщень. Лють Маннорота - майже обов'язковий талант в АОЄ боях, де вороги сильно розтягнуті по території. Помста Архімонда є стандартним вибором для лока і використовується в боях, де ви часто отримуєте великої шкоди, якого не можна уникнути.

Символ осколків душі - єдиний обов'язковий символ для афлі лока в патчі 5.1. Він збільшує кількість осколків душі до 4 штук, дозволяючи ефективніше використовувати періоди збільшеного шкоди.

Інші великі символи підвищують ДПС в певних ситуаціях, або покращують виживання і деякі здібності.

Символи, що підвищують ДПС:

  • Символ чорної душі - може бути корисний у випадках, коли ви не будете використовувати Чорну душу по кд. Наприклад, для підгонки цього заклинання під періоди збільшеного шкоди, які трапляються раз в 3 хвилини.
  • Символ обміну душ - дозволяє залишати все доти на першій цілі при використанні Обміну душ. Очевидно, не потрібний у битві з однією метою, але в інших ситуаціях досить важливий для афлі лока.
  • Символ нестабільного чаклунства - продовжує час дії агонії і Псування на 50%, але знижує втрати від них на 20%. У битві з однією метою використання символу призведе до втрати ДПС, але в АОЄ боях, де необхідно підтримувати доти на багатьох цілях, символ повинен дати приріст ДПС.

Інші потенційно корисні символи:

Малі символи в Пандара мають виключно косметичний характер і не дають скільки-небудь значної користі в бою. Вибирайте їх залежно від особистих переваг і стилю гри.

Пріоритет основних характеристик і перевиховання

Афлі лок в Пандара 5.1 повинен дотримуватися наступного пріоритету характеристик:

Інтелект> Влучність (15%) = Швидкість (софт кап)> Майстерність> Швидкість> Критичний удар

Інтелект. Основна характеристика чорнокнижника. Підвищує весь наноситься шкоди і, трохи, ймовірність критичного удару.

Влучність. Визначає ймовірність попадання по противнику. Кап влучності для афлі лока в Пандара - 15% або 5100 рейтингу влучності.

Швидкість. Знижує час виголошення заклинань і, при досягненні певних значень, дозволяє отримати додаткові тики дот. З урахуванням рейд Баффа на + 5% швидкості, вам необхідно набрати 4717 рейтингу швидкості для досягнення софт капа. Це значення дозволить отримає 1 доп. тик Нестабільного чаклунства і по 2 доп. тика агонії і Псування.

Майстерність. Могутнє чаклунство збільшує втрати від Нестабільного чаклунства, Псування і агонії.

Критичний удар. Підвищує ймовірність критичного удару всіма заклинаннями.

Перевиховання ПВЕ афлі лока проводиться відповідно до наведеного вище пріоритетом характеристик:

  1. Набирайте кап влучності - 15% (5100 рейтингу влучності).
  2. Набирайте софт кап Швидкості (4717 рейтингу швидкості), потім оптимізуйте Майстерність; для цього перековувати в них гірші характеристики.

Як афлі лок, ви швидше за все виберете Грімуар жертвопринесення в Тир 5. Ваш ДПС не буде залежати від того, яким демоном ви пожертвуєте. Не забувайте, однак, про нову здатності - Наказ демона.

Якщо ви вибрали інший талант в Тир 5:

Гра ПВЕ афлі локом грунтується на ротації, що використовує наступний список пріоритетів:

  1. Повісьте і підтримуйте на цілі Агонію.
  2. Повісьте і підтримуйте Порчу.
  3. Повісьте і підтримуйте на цілі Нестабільний чаклунство.
  4. Застосовуйте Блукаючий дух коли:
    • У вас є Осколки душі.
    • На цілі немає ефекту від Блукаючого духу.
    • Вам не потрібно буде оновлювати доти протягом 8 секунд.
  5. Використовуйте згубний хватку в якості наповнювача.

Коли у мети залишається менше 20% здоров'я, замініть згубний хватку на Викрадення душі - це дасть вам більше Осколков душі, які можна буде витратити. Таким чином, вам слід оновлювати ваші доти через Палаючу душу і Обмін душі - що дозволить оновлювати все доти відразу.

На початку бою повісьте на меті все доти через Палаючу душу + Обмін душі.

Не забувайте також підтримувати на цілі Прокляття стихій. якщо більше ніхто в рейді не забезпечує цей дебафф.

кілька цілей

Проти 2-3 противників: за допомогою Палаючій душі і Обміну душі раскидайте доти по всіх цілях. Потім використовуйте поєднання згубною хватки і Блукаючого духу для нанесення шкоди. Застосовуйте Викрадення душі для відновлення осколків душі.

Проти 4+ противників: починайте використовувати Палаючу душу + Сім'я псування. Поки цокає Насіння псування, підтримуйте інші доти на максимальній кількості цілей, а також відновлюйте осколки душі через Викрадення душі.

Використання кулдаун

Наступні ДПС кулдаун доступні ПВЕ афлі локу в Пандара 5.1:

  • Чорна душа: Страждання - основний ДПС кулдаун; підвищує швидкість проголошення заклинань на 30% на 20 секунд. Використовуйте його по кд.
  • Заклик стражника жаху і заклик інфернала - здатності із загальним кд. Використовуйте Стражника жаху в боях з однією метою, а інфернал - в АОЄ боях.

Схожі статті