Гайд по нанесенню шкоди фури-варом в катаклізм

1.Таланти і символи

2.
Сила - наша головна характеристика, ніж її більше тим краще
Влучність - збільшує втрати наноситься авто-атаками за рахунок виключення промахів, там самим підвищуючи Раго-генерацію.Імеет софт кап - 8% (виключає ймовірність промахів атаками здібностей) і хард кап - 27% (виключає ймовірність промахів авто-атаками)
Майстерність -Зменшує шанс противника парирувати або ухилитися від наших атак.Кап - 26 од.
Швидкість -збільшує швидкість авто-атак, не має капа
Критичний удар - необхідний через Глибокі рани і Шквал .На даний момент він капа не має.
Майстерність -увеличивают ефективність Жага смерті. Розлючений випад. Нестримне відновлення і Несамовитість .Капа не має

Пріоритети для хватка титану.
8% влучності і 26 од. майстерності> сила> критичний удар> майстерність або 27% влучності> швидкість

Пріоритети для Єдності навмисно
8% влучності і 26 од. майстерності> сила> кріт.удар> 27% влучності> Хаст

Перевиховання.
Для СМФ і Тг з оверкапом влучності.
1.Кріт - це характеристику не чіпаємо.
2.Меткость - перековувати в крит.
3.Іскусность - перековувати в крит або влучність.
4.Мастерство - перековувати в крит або влучність.
5.Скорость - перековувати в крит або влучність

Плюси перекувати на оверкап влучності:
1.Високий швидкість набору люті
2.большій шкоди від Удар героя і Глибокі рани.
3.Более ефективна екзекутиви-фаза.


Для Тг з перековуваною на майстерність.
1.Кріт - це характеристику не чіпаємо.
2.Меткость - перековувати в крит або майстерність.
3.Іскусность - перековувати тільки в крит.
4.Мастерство - перековувати в крит або майстерність.
5.Скорость - перековувати в крит або майстерність.

Плюси перекувати на майстерність:
1.Более високий шкоди в основній фазі (з 100% до 20% хп боса).
2.Більш ефективний бурст (Жага смерті + пуття трінек).


3.Ротація і здібності.

З 100% до 20% хп боса:
1.Удар колоса - використовуємо по кд.
2.Кровожадность - використовуємо по кд.
3.Яростний випад - використовуємо завжди коли активний.
4. При путті Прилив крові - використовуємо Потужний удар.
5.Іспользуем Удар героя коли у нас 70+ од. люті

Після 20% хп боса:
1. До цього моменту бажано що б у вас одкотилося кд з Жага смерті, Нерозсудливість і трінек, включаємо все це.
2. Удар колоса
3.Спамім Страта для набору 5 Стакі Кат, далі використовуємо Страта тільки коли у нас є 30 од. люті.

Нижче описані інші корисні особливості.

Бойовий крик - варто використовувати на початку бою і прі не хватка люті.
Розкол броні - варто використовувати якщо ніхто з інших учасників рейду не може накласти подібний ефект.
Удар героя - Здатність для зливу люті.
Розсікаючий удар - використовуємо на паках мобів.
Внутрішня лють - можна використовувати під бл і для АОЄ.
Зуботичини -наше переривання каста.
Лють Берсерк -іспользуем для активації Ярого випаду.
Нерозсудливість і Жага смерті -Включає на бурсте і екзекутиви фазі.
Вихор -іспользуем на великих паках мобів.

4.Хімія, їжа, камені і Чанта

Фласк - найкращим вибором для нас буде - Настій сили титанів.

Дотримуватися сокет-бонуси варто тільки якщо вони рівні 10 од. сили або більше, у всіх інших випадках варто вставляти тільки Рельєфний інфернальний рубін.

5.Бонуси від професій
Нижче вказані тільки корисні для нанесення шкоди бонуси.

Алхімія .Додаткові 80 до сили від настою.

Гірнича справа .Не дає нам ніяких плюсів.

Ювелірна справа .Дает нам 3 Рельєфний очей химери замість звичайних, в результаті ми отримуємо + 81 до сили.

Ковальська справа .Два додаткових гнізда в зап'ястях і рукавичках, +80 до сили.

Зняття шкір .Знаток анатомії, +80 до рейтингу крит. удару.

Інженерія .Нейронная пружина, +480 до сили на 10 сек. кожну хвилину.

Травнічество - Кров землі, сумнівний бонус

6.Расовие абілкі.
Нижче вказані тільки корисні для нанесення шкоди бонуси.

Альянс:
Люди - + 3 до майстерності якщо мечами і дробить зброєю.
Дворфи - + 3 од до майстерності дробить зброєю.
Дренєї - + 1% до влучності.
Нічні ельфи - немає корисного для нас бонусу.
Гноми - + 3 од майстерності до одноручним мечів.
Воргени - Озлобленість - один з кращих расових бонусів, так само Легкість темряви може бути корисний.

орда:
Гобліни - Час - гроші.
Тролі - Берсерк - при використанні на бурсте, екзекутиви фазі і під бл є відмінним бонусом.
Орки - + 3 до майстерності на сокири та Криваве шаленство.
Тхаур - у цій раси немає корисного для нас бонусу.
Відреклися - у цій раси теж немає корисного для нас бонусу.
Ельфи крові - Чарівний потік.

Нижче представлена ​​краща до-рейдова екіпірування:

8.Аддони і макроси.

аддони:
З найбільш корисних для Фурика згадується тільки

Power auras - Відстеження путь і бафов.

Тільки миттєвий потужний удар
#showtooltip Slam
/ Cast Slam
/ stopcasting

Перехід в оборонну стійку, одягання щита і каст Глухий оборони

/ Cast Оборонна стійка
/ Equipslot 16 (Ваша зброя в правій руці)
/ Equipslot 17 (Ваш щит)
/ Cast Глуха Оборона

/ Cast Стойка Берсерк
/ Equipslot 17 (Ваша зброя в Лівою Руці)
/ Equipslot 16 (Ваша зброя в Правою руці)