Гайд по снайперським гвинтівок

Зважаючи на відсутність витрат на броню, снайперські гвинтівки є одним з найбільш недорогих видів зброї. Снайпери прекрасно почувають себе на ауті практично на будь-яких рівнях, не відчувають проблем в сіндових боях.

Підсумок: снайпер - один з найбільш збалансованих класів в грі, проте вимагає терпіння і прямих рук для успішної гри.

До 6-го рівня гойдаєтеся де хочете: одинаки, загальні. Різниці в умелке особливо за ці рівні не буде. Про те, як розкидати статті, напишу трохи пізніше.
6-11 рівні
З 6-го до 11-го бойового рівня, так само не важливий метод гойдання вміння, як і до 6-го бойового рівня.
Можете досі ламати снайперську гвинтівку в одиночках, можете одягнути L96 A1. Перший спосіб дуже економний, другий більш ефективний. Якщо хочете гойдатися другим способом, а L96 A1 ви вже зламали рівню до 9-му (навряд чи звичайно, але все ж), можете взяти CZ 527 Varmint - вона вже трохи краще буде.

11-14 рівні
Вибір зброї буде складатися з Police Rifle і Mauser M-86 - беріть, що більше подобається (перша - дальність, друга - шкоди). За власними спостереженнями, дальність все ж має пріоритет. Гойдаємось до 14-го виключно на ауті.

14-17 рівні
На 14-му начебто та ж ситуація з вибором, як і на 11-му, але настійно нікому не рекомендую купувати SSG 550 через високі вимоги до «влучність». Повірте, PSG-1 з вільними статті, вкинути в HP буде набагато ефективніше. СВД той же не рекомендую (сам з нею бігав, і тепер шкодую). Краще дотягніть до 17-го c PSG-1, а там буде вже OM50 Nemesis, але про це нижче. M-76 не розглядаємо через низький шкоди. Гойдаємось знову ж виключно на ауті.

17-19 рівні
Нічого особливого, одягаємо OM50 Nemesis і гойдаємось з нею до 19-го (знову ж на ауті).

19-21 рівні
Одягаємо B-94, і на Аут до 21-го. Уже можна спробувати сіндовие, але навряд чи будете добре жити. Вночі на ауті будете жити шикарно, завдяки бонусу маскування від зброї.

21-26 рівні
Тут з'являється Falcon - запам'ятовуйте ці часи. Відмінна снайперська гвинтівка, з хорошою умелкой дозволить класти на ауті супротивників з 1-го пострілу (80%). З модифікатором на шкоду (знову ж останні новини, тепер існують держ. Модифікатори, що продаються за прийнятну ціну) - 100% противників вашого рівня будуть лягати з 1-го пострілу.
Зазвичай, на 25-му рівні люди вкідивают стаття в «Влучність» і одягають M-24 Light, за її відмінну дальність (зізнаюся, сам так робив), але раджу вам потерпіти 1 рівень і одягнути M-24 Light на 26-му, коли вона одягнеться без вкідиванія доп. суттєво в «Влучність» (Шолом М-1, Сувенірний патрон в праву кишеню, Тепловизор IRT-7, Nokia 6110 в сумі дадуть необхідні 18-ть «влучність). FR-F2 не розглядаємо - взагалі не збалансована гармата. Так само, з 21-го змінюється спосіб розгойдування - раджу вам грати тільки в синдикатних боях.В зв'язку з останніми новинами в них за вийгриш дають в 2 рази більше умінь і шанс отримати мод.

26-28 рівні
З M-24 Light гойдаємось так само тільки в синдикатних боях. В ідеалі у вас вийде 25-26 сіндлевел і 19-а (майже 20-а) умелка до 28-му. Якщо вийшла - радіємо. Ні - не засмучуємося, потім наздоженемо.

Далі - одягаєте на кожен рівень макс гармату, гойдаєтеся 50/50 (сіндовие / аут). Одягаємося за схемою, описаною в самому початку.

Стати
До 28-го розкидаємо за вимогами, за винятком СВД, FR-F2, і M-24 Light на 25-му. З 28-го - нуль «влучність», все в HP (можете зробити скидання, можете терпіти на лоу-левел і одягати макс гармати на 1-2 лівіла пізніше, ніж інші).

Схожі статті