Етап 1. Розпакування бази SCS.
- Викачуємо SCS Extractor.
- Відкриваємо SCS Extractor.
- У першому полі пишіть директорію ETS 2, і там вибираєте base.scs, друге поле не чіпаємо.
- Натискаємо Extract.
- Чекаємо ... Чекаємо ...
- Готово!
помилки:
Якщо вам видає помилку «Цей файл не знайдено», то розархівуйте програму в папку з грою.
Етап 1 завершений.
Вітаю вас!
- Переходимо в C: \ Users \ "Ім'я користувача» \ Documents \ Euro Truck Simulator 2.
- Відкриваємо config.cfg.
- Шукаємо uset g_console «0». 0 міняємо на 1.
- Шукаємо uset g_minicon «0». 0 міняємо на 1.
- Шукаємо uset g_developer «0». 0 міняємо на 1.
- Зберігаємо файл і закриваємо.
- Запускаємо ETS 2.
- Чи не заходячи в профіль тиснемо на «
Етап 3. Створення дороги.
- Натискаємо на зелений плюс у верхній панелі або натиснути на англ. E.
- Навпаки Road type натискає на лупу. З'являється Content browser.
- Вибираєш потрібну тобі дорогу і клацаєш 2 рази поспіль.
- Будуємо дорогу на ЛФМ.
- Що б з'єднати дорогу, треба вибрати синию стрілочку у верхній панелі або натиснути на англ. M.
- Вибираєш точку дороги і з'єднуєш її з іншого.
- Готово! Ми створили дорогу.
Етап 3 завершений.
Вітаю вас!
Етап 4. Як додати на дорогу дерева і т.д.
- Виділяємо всю нашу дорогу.
- Шукаємо синій куб в білим питанням всередині.
- Тиснемо по ньому.
- Вибираємо точку дороги і у нас відкривається Road item properties.
У Terrarain shader текстура землі поруч з дорогою.
У Terrarain то, як буде виглядати земля.
Vegetation це дерева і кущі.
Model це модельки поруч з дорогою, наприклад ліхтарні стовпи.
Railing це паркан біля дороги. - Додаємо дерева, натискаючи навпаки Vegetation лупу, і вибираю потрібну нам дерево так само, як і вибирали дорогу в етап 2.
- У From - від скількох буде дерев. Я написав 5. To - до скількох дерев буде. Я написав 10.
- Натискаємо на струлочку вправо, щоб також дерева були з правого боку.
Точно також ми робимо і з моделями ліхтарних стовпів і парканом.
Щодо ліхтарних стовпів, щоб вони були не на середині, а з боків ставимо в Offset приблизно 6.
Етап 4 завершений.
Вітаю вас!
Етап 5. Додавання об'єктів на карту.
- У Item type ставимо model.
- Вибираємо і додаємо модель так само, як і дорогу.
- Щоб повернути об'єкт, потрібно вибрати зелену стрілку з Y, вибрати модель і рухати мишку вгору / ввніз.
- Готово!
Етап 5 завершений.
Вітаю вас!
Етап 6. Збереження карти і гра на ній.
Ми зберегли карту.
Тепер як на ній пограти.