Чи потрібен зростання?
Ні для кого не секрет, що чим вище рівень персонажа, тим більше він заробляє ресурсів, тим більше у нього можливостей в грі і тим цікавіше і різноманітніше стає ігрова життя.
Багато хто боїться піднімати свій рівень, тому що вважають, що гра стане важкою через низькі характеристик персонажа, відсутність необхідного набору кулонів і артефактів, внаслідок чого в бодалке (основний локації на думку багатьох малюків) вони будуть постійно побиті. Ця думка, звичайно, має місце бути, але це є хибним з кількох причин:
- чим вище рівень персонажа, тим більше ресурсів приносять його літуни і тим швидше він може накопичити необхідну кількість кристалів для прокачування (покупки) потрібних кулонів і пірашек для їх подальшого імплантації;
- від рівня персонажа залежить можливість відвідування прибуткових локацій гри, за допомогою яких можна поступово піднімати характеристики (храм, турніри, фортеця і т.д.);
- і нарешті на сотому рівні персонажа можна з великим успіхом, набуваючи поступово потрібні кулони і артефакти і відвідуючи прибуткові локації, позначені вище, швидко підняти характеристики за пірашкі з великою знижкою і за золото, яке можна отримати на цьому рівні у величезній кількості.
Це далеко не всі переваги швидкого зростання, але і цього досить, щоб першочерговим завданням гравця було саме стрімке просування по рівнях, не звертаючи уваги на основний страх малюків програти в бодалке і бути пограбованим, оскільки завжди, які б не були характеристики Вашого персонажа, знайдуться суперники як сильніше, так і слабкіше.
Глобальні модифікатори
- кулон. імплантований чим швидше, тим краще;
- обидві печатки фортеці;
- синій супербонус кіл бойової гільдії;
- бонус пройденого Платинового квесту, що подвоює досвід;
- статус «Крутий»;
- ефект «Професіонал»;
- ефект «Весь одержуваний досвід збільшений в 2 рази»;
- кільця Зберігача знань;
- зілля буйного росту.
спеціальні модифікатори
- спеціалізація «Досвідчений бодун» 3 рівня;
- ефект № 89, що подвоює досвід в наступних 25 боях;
- ефект кланового святилища «Бодун»;
- весільні подарунки (для x10 - одночасно з 6 весіль);
- звірятко «Мозковий прилипала» (якщо рівень персонажа нижче 100).
У підземеллі
- артефакт «Рукавиці стародавнього устрашателя» (max 3);
- ефект кланового святилища «Досвідчений подземщік»;
- спеціалізація «Досвідчений устрашатель»;
- професія «Почесний устрашатель» (для персонажів 100 рівня);
- звірятка «Дух стародавнього червячелло» або «Стародавній червячелло»;
- ефект № 36, що подвоює досвід в наступних 25 боях;
- супер-бонус червоного кола бойової гільдії.
- артефакт «Шапочка стародавнього фермера».
Шкільні доручення
- рівень персонажа (формула розрахунку lvl * lvl);
- ефект кланового святилища «Дейлініст».
- спеціалізація «Досвідчений фермер»;
- професія «Почесний фермер» для персонажів 100 рівня);
- артефакт «Шапочка стародавнього фермера»;
- ефект кланового святилища «Досвідчений роботяга».
Швидкий ріст
Використовуючи глобальні модифікатори досвіду і спеціальні для бодалкі, робимо наступне:
- при вживлення кулоні надягаємо кулон. який з шансом 50% скорочує час очікування до наступного нападу до 10 секунд;
- активуємо маску «Зорро»;
- випиваємо оборотне зілля, яке дає можливість атакувати противника 3 рази поспіль без перерви і скасовує дію кулона і ефект місцевості противника;
- ловимо ефект. дозволяє будується кожні 30 секунд;
- стаємо членом касти «Бондик», що дає можливість атакувати супротивників обох фракцій;
- беремо спеціалізацію «Довгі ручки», яка розширює діапазон атаки;
- Бода цілодобово.
підземелля
Використовуючи глобальні модифікатори досвіду і спеціальні для підземелля, робимо наступне:
- беремо спеціалізацію «Довгі ручки» 4-6 рівня, що збільшує кількість босів в підземеллі від 2 до 6;
- беремо спеціалізацію «Неваляшка», яка дозволяє з певним шансом залишитися в підземеллі в разі поразки і знижує інтервал між походами в підземелля;
- беремо навички Ордена устрашателей «Горолаз», «Кріт» і «Звіробій», за допомогою яких швидко пересуваємося по рівнях і між ними, зустрічаючи більшу кількість страшилок;
- при побудованих в фортеці підземних тунелях відправляємо людців по верхніх ярусах добувати Вам досвід, в той час як Ви можете набивати досвід в бодалке (якщо фортеці поки немає, швидко ростемо до необхідного рівня, купуємо її, будуємо тунелі, а до цього ходимо самостійно).
Використовуючи глобальні модифікатори досвіду і спеціальний для дозору, робимо наступне:
- беремо реліктову екіпіровку будь-якого рівня з 3 слотами для каменів, створюємо 3 великих каменю «Кава», вставляємо їх в екіпіровку, накладаємо змову «Відважний дозорець» і одягаємо її на персонажа під час походів в дозор (або, що менш ефективно, просто накладаємо тимчасовий змова в святилище);
- надягаємо кулон «Скороход» (краще вживити);
- активуємо в гавані «Дозор +»;
- ловимо ефект Пандори, який відновлює витрачений час дозору до максимального значення;
- Дозор, відновлюючи дозор все 3 рази.
Шкільні доручення
Використовуючи глобальні модифікатори досвіду і спеціальні для дейліков, робимо наступне:
- ловимо ефект Пандори № 2, що знижує вимоги для виконання дейліков в 2 рази;
- купуємо артефакт «Накопитнік всевладдя» 4 рівня, який знижує вимоги для проходження дейліков на 15%;
- створюємо (купуємо) плащ, що знижує вимоги для проходження дейліков на 1-45%;
- максимально швидко намагаємося зробити всі можливі дейлікі, накопичити нагороду і отримати її з використання кулона «Мудрий слон».
При цьому не забуваємо відкривати райдужні скриньки, попередньо піймавши ефект Пандори, що збільшує досвід при їх відкритті в 3 рази, і скриньки Пандори з отриманням ефектів, що дають 0,2%, 5% і 10% досвіду, необхідного для досягнення наступного рівня.