Майстер зброї може встановити наступні модифікатори на зброю (в дужках вказані елементи необхідні для даної модифікації, кількість елементів залежить від рівня модифікації):
- ігнорування захисту мети (місячний камінь + абразив);
- додатковий втрат магією землі (осколок метеорита + абразив);
- додатковий втрат магією повітря (квітка вітрів + квітка відьом);
- додатковий втрат магією води (крижаний кристал + зміїна отрута);
- додатковий втрат магією вогню (ікло тигра + вогненний кристал).
Майстер обладунків може встановити наступні модифікатори на обладунки:
- Зменшення атаки нападника загону (місячний камінь + абразив);
- захист від магії землі (осколок метеорита);
- захист від магії повітря (квітка вітрів);
- захист від магії води (крижаний кристал);
- захист від магії вогню (вогненний кристал).
Ювелір може встановити наступні модифікатори на кільця і амулет:
- збільшення ефективності заклинань природи (квітка вітрів + ікло тигра);
- збільшення шкоди магією землі (осколок метеорита + ікло тигра);
- збільшення шкоди магією повітря (квітка вітрів + уламок метеорита);
- збільшення шкоди магією води (крижаний кристал + квітка відьом);
- збільшення шкоди магією вогню (вогненний кристал + абразив).
Щоб ставити модифікатори на зброю і називатися зброярем необхідні: незайнята кузня побудована в своєму замку (доступна з 6 рівня) і елементи, які видаються з шансом 20% в нагороду за успішно виконані завдання Гільдії найманців. Також ці елементи, як правило завжди можна купити на ринку.
Кількість очок досвіду отримане в Гільдії зброярів дорівнює кількості витрачених на модифікацію елементів.
Кількість годин витрачених на модифікацію артефакту дорівнює кількості витрачених на неї елементів.
Приклад: щоб поставити на меч модифікатор - 5% додатково шкоди магією землі слід затратити 9 осколків метеорита + 9 абразивів. Разом 18 елементів. Значить зброярі потрібно 18 годин роботи в кузні, щоб поставити таке поліпшення і це принесе йому 18 очок досвіду.
На модифікованому зброю з'являються код, в якому буква означає тип модифікації, а число наступне за нею - рівень модифікації.
Букви мають таке позначення
[E] - додатковий втрат магією землі;
[A] - додатковий втрат магією повітря;
[W] - додатковий втрат магією води;
[F] - додатковий втрат магією вогню;
[I] - ігнорування захисту атакується загону (тільки для зброї);
[D] - зменшення атаки нападника загону (тільки для захисних артефактів);
[N] - збільшення ефективності заклинань природи (тільки для ювелірки).
Приклад: [E7W6] на мечі означає наступні 2 модифікатора: додатковий втрат магією землі 7% і додатковий втрат магією води 6%;
[E7W6] на броні буде означати: захист від магії землі 7% і захист від магії вогню 6%;
[E7W6] на кільці означає: збільшення шкоди магією землі 7% і збільшення шкоди магією води 6%.
Також кожен модифікатор має відповідний йому графічний символ: