Дослідження в War Thunder
В меню Досліджень можна розглянути доступні на даний момент літаки країн Осі і союзників, список їх варіантів озброєння і прочитати історичну довідку про кожну машину.
Навчання екіпажу в грі War Thunder
Екіпаж складається з пілота, стрільців, механіків, медиків і зброяра, яких можна навчати за досвід, отриманий в бою.
Основні вміння екіпажу:
- Пильність - це вміння пілота, впливає на дальність огляду пілота у напрямку його погляду - максимальна відстань, на якому він виявляє противника.
- Огляд - також уміння пілота, впливає на дальність огляду навколо літака.
- Стійкість до перевантажень - вміння як пілота, так і бортстрелка, у міру зростання знижує чутливість членів екіпажу до позитивних і негативних перевантажень, що виражається в тому, що, наприклад, при різкому пікіруванні у пілота не почорніє в очах.
- Витривалість - дозволяє пілоту і бортовим стрільцям довше чинити опір втоми, так як їх влучність і стійкість до перевантажень поступово знижуються в залежності від часу, проведеного в сесії, і кількості перенесених перевантажень.
- Живучість - так як пілот і стрілки можуть бути поранені в бою, дане вміння покликане збільшити кількість їх здоров'я, а також підвищити швидкість одужання.
- Кількість опитаних стрільців - якщо стрільців в літаку більше, ніж досвідчених стрільців, то екіпаж діє не в повну силу.
- Точність стрільби - вміння, збільшує влучність бортових стрільців.
- Кучність стрільби - вміння, яке зменшує розкид стрільби бортових стрільців.
- Швидкість ремонту - навик механіка, що впливає на швидкість ремонту пошкодженого літака в ангарі і на аеродромі.
- Ранг ремонту - навик механіка, що впливає на максимальний ранг літаків, для яких застосовуються вміння механіка.
- Швидкість перезарядки - навик зброяра, що дозволяє збільшити швидкість перезарядки озброєння в повітрі і на аеродромі.
- Швидкість лікування - навик медика, що впливає на швидкість лікування пілотів і стрільців, які отримали поранення.
Магазин в грі War Thunder
Магазин в War Thunder надає наступні можливості:
Придбати Леви - внутрішньоігрову валюту.
Придбати додатковий контент, наприклад, кампанії - набір тематичних місій, що відтворюють різні історичні події з участю авіації.
Деякі товари можуть містити в собі подарунки, такі як нові літаки, кілька Львів чи Орлов або тимчасові поліпшення.
Тактична карта в War Thunder
За допомогою тактичної карти можна дізнатися розташування авіації союзників і супротивників, наземних цілей і аеродромів. Також на карті будуть позначені точки маршруту, якщо він заданий в поточній місії. Список завдань, який знаходиться знизу від тактичної карти, дозволяє дізнатися поточні основні і додаткові завдання, а також їх статус.
Статистика місії в War Thunder
В кінці кожної місії в War Thunder можна побачити екран статистики, що складається з наступних пунктів:
- Знищено - загальна кількість знищених цілей.
- Пошкоджено - кількість пошкоджених цілей.
- Основні цілі - кількість успішно виконаних основних цілей.
- Другорядні цілі - кількість успішно виконаних другорядних цілей.
- Отримано нагород - кількість нагород, отриманих в процесі вильоту.
- Час - загальний час, витрачений на місію.
- Окуляри - підсумкове кількість очок, отримане в ході виконання завдання, залежить від перерахованих вище пунктів.
Бонуси в War Thunder
В процесі гри можна отримати різні медалі, наклейки на літак, звання та місії.
Доступ до них дається за досягнення будь-якого рангу, знищення якоїсь кількості цілей певного типу, а також за виконання інших спеціальних умов.
Індикація в War Thunder
Різні типи літаків і цілей в бою легко розрізнити, знаючи їх позначення.
Зеленим кольором позначаються літаки ланки гравця.
Синім - дружні літаки.
Червоним кольором позначені вороги.
Бомбардувальники, винищувачі, а також наземні цілі мають різні знаки.
Миготливий значок позначає мета поточної місії. Якщо блимає синя мета, то її потрібно захищати, якщо червона - знищувати.
Ігрові камери в War Thunder
Існує кілька типів ігровий камери.
Від третьої особи - камера розташована позаду літака. Надає повний огляд, дозволяючи дивитися в будь-яку сторону.
Реальна кабіна - камери знаходиться всередині кабіни. Гравець бачить приладову дошку літака і має той же огляд, що і пілот реальної машини.
Віртуальна кабіна - камера повторює тип «Реальна кабіна», за винятком того, що гравець не бачить саму кабіну літака, а всі свідчення приладів представлені у вигляді графічного інтерфейсу.
Камера стрілка - камера від імені стрілка, якщо поточна модель літака має місця для них. В цьому режимі камери можна управляти стрільцем вручну.
Бомбовий приціл - часто встановлювався на бомбардувальники, призначався для того, щоб визначити, в яке місце впаде бомба, і прицілитися.
Прицільна камера в War Thunder
У повітряному бою у вас є особливий помічник - прицільна камера. Виберіть свою мету і активуйте прицільну камеру; з цього моменту ігрова камера прив'язана до того літаку або наземному об'єкту, який ви хочете атакувати. Постійно слідкуючи таким чином за літаком противника, можна спробувати передбачити його дії і вибрати ту тактику бою, яка зручна вам. Також ви можете використовувати прицільну камеру, коли хтось сидить у вас на «хвості». Так як ви бачите який переслідує вас літак, то можете використовувати найефективніші фігури пілотажу, щоб «скинути» його з себе. Якщо ж ви пілот бомбардувальника, то можете використовувати прицільну камеру для бомбометання. Виберіть наземну ціль, активуйте камеру і в той момент, коли віртуальний бомбовий приціл «закриє» мішень, просто скиньте бомби. Пролетівши повз мети, не відпускайте кнопку прицільної камери, і ви побачите, як ваші бомби підірвуть об'єкт.
Управління ланкою в War Thunder
В Історичній Кампанії і більшості місій інших режимів гри War Thunder (це не стосується багатокористувацьких режимів і кооперативного проходження місій) гравець управляє ланкою з чотирьох і менш літаків, включаючи свій власний .; при цьому ведені дуже чуйно реагують на навколишнє оточення і дії гравця. Гравець в будь-який момент може взяти управління над будь-яким літаком свого ланки. Також, якщо він розіб'є свій літак, то виявиться в меню перемикання між літаками ланки і отримає контроль над будь-яким цілим. Однак якщо все літаки ланки виявляться розбитими або критично пошкодженими, місія закінчиться провалом.