Is enchanter

Is enchanter

Пройшовши квест на пробудження на 85 рівні гравець стає заклинатель Іса.
Заклинатель Іса спеціалізується в захисті союзників. Він володіє вміннями, за допомогою яких може посилити себе і свою групу, як ніхто інший. Здатний використовувати аури, подібні за дією тим, що застосовують Лицарі Сигеля (при наявності в групі відразу двох заклинателів аури доступні лише одному з них); поєднує пісні і танці для досягнення максимального ефекту.

Заклинатель Іса допомагає членам групи в критичний момент змінювати свій вигляд і швидко ховатися з поля бою, а також здатний перетворити численних супротивників в метеликів або свиней. Також він непогано управляється з будь-якою зброєю ближнього бою і може миттєво посилити вогневу міць або нейтралізувати монстрів.

Атрибут класу: ближній фізичний бій
Зброя: Парні Мечі, Парні Дубини
Броня: Важка, Легка, Роба (магічна)
Класи до переродження: Апостол, Глас Долі, Деспот, Віртуоз, Примарний Танцюрист і Арбітр


Основна особливість класу - посилювати можливості групи і накладати на ворогів різні отріцательине ефекти.

Особливості


Заклинатель Іса володіє не тільки всіма стандартними вміннями класу, але і здатний використовувати заклинання, які були доступні тільки деспот. Також здатний застосовувати захисні заклинання типу «Соната», ефект яких значно збільшується при взаємодії з заклинаннями на кшталт «Поема».
Крім Сонат і Поем Заклинатель Іса здатний застосовувати вміння типу «Гармонія» підсилюючи на деякий час членів групи. Хоча період повторного використання деяких умінь щодо довгий, все ж ефективність Заклинателя в битві виправдовує всі його недоліки.

Протягом 30 хв. Фіз. АТК. Фіз. Зах. Маг. АТК. Маг. Зах.

Для всіх членів групи протягом 30 хв. збільшує Макс. MP, бонус відновлення HP, шанс Крит. АТК. магією, силу Крит. АТК. Фіз. АТК. Фіз. Зах. Швидкість. АТК. Маг. АТК. Маг. Зах. Швидкість. Маг. стійкість до негативних ефектів. Також збільшує Фіз. Зах. після ворожої Крит. АТК. Додатково зменшує Швидкість, збільшує силу Крит. АТК. після звичайної ближньої атаки члена групи, якщо персонажем отримано певну кількість шкоди.

Протягом 30 хв. збільшує макс. HP, Макс. MP, макс. CP. бонус відновлення HP для члена групи.

Протягом 30 хв. збільшує шанс Крит. АТК. силу Крит. АТК. шанс Крит. АТК. магією для члена групи. Також зменшує витрату MP фіз. умінь, витрата MP магією. Додатково зменшує витрату MP при модифікації шкоди землею.

UВ протягом 30 хв. збільшує для члена групи Точність, Фіз. Ухилення і Маг. Ухилення, Швидкість. Також зменшує отримується шкоди від Крит. АТК.

Протягом 30 хв. для члена групи збільшує Швидкість. АТК. Швидкість. Маг. і з певним шансом накладає ефект Гніву вампіра. \ 0