Як заточити речі в lineage2 - все про lineage2 - каталог статей - сайт клану - alivariya

1 Спосіб:
1) Чи потрібен маг, лівіла десь до 20-го, щоб кастовать повільніше. готуйтеся юзати Вінд Страйк.
2) Одягайте зброю яке ви хочете Енчантіть.

3) Атакуйте мобу Вінд Страйком, Зараз найвідповідальніша частина. Ви повинні потрапити вчасно, як по швейцарському годиннику. Як тільки анімація Вінд Страйк закінчилася, а в чаті ДМГ ще не відображений, Енчаньте цей веапон, ГОЛОВНЕ ВСТИГНУТИ!

Лаги смерть, так що навіть не намагайтеся на тих серверах де ДУЖЕ багато лагів.

2 Спосіб:
Цей метод є досить незручним і не дає 100% шансу на заточку якщо точити руками. Він відомий майже всім, тому тут викладено лише варіант де для заточування потрібен один чоловік.
а) Розміщуємо заточку на панель швидких клавіш
б) Відкриваємо вікно інвентарю
в) Підходимо в вархаус кіперу і відкриваємо трейд з ним
г) Вікно трейда з ВК перетягуємо на вікно Трейд, так що б одне вікно знаходилося під іншим вікном
д) Кладемо заточку в вікно трейда
е) Натискаємо на заточку на хот барі, і підтверджуємо трейд з ВК
з) Чи не виводячи курсор за межі інвентарю, точимо річ лежить в паку, і дізнаємося шанс на заточку (тобто або був би фізл, лібозаточка) Поекспериментувавши пару діб можна дізнатися що під час заточування на +4 максимальну кількість поломок поспіль 6, при +5 максимально 7 фізлов. І так далі. Отже якщо ви побачите наприклад при заточуванні цим методом 6 фізлов поспіль то ви відразу заточите річ зі 100% шансом.
Висновок: використовувати цей метод руками майже не представляється можливим так як на його виконання йде дуже багато часу. Для цього можна писати скрипти на інгейме і все буде ок. Залишаєте скрипт на добу двоє і отримуєте зброю / шмаття +20.

3 Спосіб:
Потрібно мати в наявності предмет, заточений до +3 або вище, потрібно також мати сувій енчанта того ж класу що і предмет який хочете ув'язнити.
а) Підіть з одним в місце де вам ніхто не перешкодить.
б) Помістіть сувій енчанта на хоткей.
в) Викладіть в продаж цей сувій енчанта за 1 Аден, ваш друг повинен буде його купити.
г) Почніть продаж і потім натисніть на свиті так ніби ви хочете провести заточку.
д) Не виносьте курсор миші з інвентарю.
е) Ваш друг повинен купити сувій перш кроку
ж) Спробуйте заточити ваш предмет щодо якого ви збираєте статистику.
Відбудеться те що повинно було б статися (провал чи успіх) але насправді ваш предмет не заточена так як свитка енчанта у вас вже немає - ваш приятель його завбачливо купив. Проробивши це раз 100-200 ви побачите що рандомноє розподіл придумане NCSoft не таке вже й рандомноє. Буде спостерігатися деяка закономірність в вдалих спробах і провалах - вони йтимуть цілими шпальтами зовсім не схожими на рандом. Ви, поспостерігавши цю закономірність, зможете на підставі попереднього досвіду зробити висновок про успішність або провал наступного енчанта і відповідно точити предмет або робити фалш заточку зазначеним методом. Все, що вище, це опис Ваших дій. Робимо так:
а) Найоптимальніше. купуємо 2 зброї однакових (якщо фінанси дозволяють).
б) точимо на +3 обидва (ну або 1, далі зрозумієте навіщо 2 вепон бажано)
в) Зверху опис тих дій, які ви поізводіт, але зауважу! не треба ні в якому разі робити 100-200 енчантов! це ні до чого не призводить! так, як перші 4-10 помилкових енчантов йдуть послідовно, а потім рандом дикий! Виробляємо вищезгадану операцію по 4 рази на одиницю енчанта. Перевіряємо, яка зараз послідовність. В основному найлегше заточити до +10. Отже! Ось як приблизно потрібно точити, і таблиця на кожну одиницю до +10:
+1 100%
+2 100%
+3 100%
+4 - + - + - + (+ - + - + -) або ж (---- ++++ ---- +++)
+5 ++ --- ++ - ++ ---- +++ ---
+6 +++++ ---- + - ++ -
+7 +++++++++ ------
+8 +++ - + - +++ ---- +++
+9 ++ - ++ - ++ --- ++ -
+10 ++ - + - ++ - +
Ще раз повторю! Не робіть багато енчантов, саме главне це перевірити по яким з 3 видів Рендома буде точитися річ:
а) багато плюсів поспіль на початку +++++ - + ---- +
б) 2 плюса і мінуси ++ - ++ ----- ++ - ++ ---
в) плюс-мінус + - + - + - + 4 помилкові заточування повинні дати відповідь.
Руководсво: Після обчислень виду Рендома вибираємо момент коли кидати (звичайно може бути так, що ви не впевнені в послідовності, тоді варто повторити перевірку). Можливі Рендома:
а) Кидаємо справжньому після 3 або 4 плюсів в помилкової заточування, якщо не впевнені - то повторюємо неправдиву заточку)
б) У фальшивому оверчанте пропускаємо всі мінуси, поки не натрапимо на +. після + в хибному оверчаньте кидаємо справжньому.
в) Після мінуса в хибному кидаємо справжньому. Ще раз повторю: ПРОВОДИМО ДІЇ ПІСЛЯ ТОГО ЯК переконати ЯКИЙ ВИД Рендома задіяні на ЦЮ ОДИНИЦЮ ЕНЧАНТА. ПЕРЕВІРКУ ПОТРІБНО РОБИТИ ЗНОВУ ПІСЛЯ КОЖНОГО УДАЧНОГО ОВЕРЧАНТА!
Навіщо ж 2 речі? наприклад ви впевнено заточили або навчилися заточувати вещ на +7 хочаб. 2 речі ви заточите без проблем =) (однакові бажано!) І якщо одна річ зламається на +8, то у вас хоча б буде ще одна але вже +7. Точити 2 речі відразу не варто. Раджу заточити спочатку одну річ на +9, потім другу на +9, так як на +10 є непоганий шанс не вгадати Ренд, особливо якщо ви цим раніше не займалися.
=== Рада 1: ===
Для кожного чара в даному світі при старті його гри, йому присвоювалося певну кількість впливає на його шанси дропа, заточування, крафта. Шукайте счаслива чаров. Тобто, краще точити хай левел магами. Так як рівень і кількість INT (в параметрах персонажа) теж впливає на шанс заточки.
=== Рада 2: ===
Найкраще річ точиться, навіть більше +13, коли їм вже вбили багато мобів. Врахуйте, чим більше Ви їм вб'єте, тим більше Ви зможете заточити річ.

4 Спосіб:
Береш 6 заточек (необов'язково 6, можна відразу 20), потім купуєш ваепон-> одягаєш і знімаєш 1 раз (щоб ваепон ліг перед заточками в інвентарі), порядок у тя в інвентарі такий -> зброю, заточка, заточка, заточка, і т . Д.
так ось, натискаєш правою кнопкою на енчант (ближній до ваепону, потрібна швидкість рухів) і поки скролл не виїхав, ну не причепився до курсора, затискає ваепон відтягали вгору і відпускаєш.

5 Спосіб:
Як ви знаєте, до 4 лвла з вас не сипітся еквіп і не зменшується досвід. Так ось, фішка в тому, що у вас і зброя не розвалюється через це ськілла. Тобто створюєте нового чара, передаєте йому зброю і інчанти і точите на здоров'я. (НА БАГАТЬОХ сервер пофиксил).

6 Спосіб:
Можна було заточувати на одиничку при кожному лвлапе. Тобто створюєте нового чара, заточувати на +3, потім отримуєте лвл і ще на +1 і т.д. Можна просто набирати 5лвл, заточувати, потім Делева на гвардію, знову піднімати лвл, заточувати на +1 і т.д. Суть ясна, думаю. (НА БАГАТЬОХ сервер пофиксил).

7 Спосіб
беремо однакових 3 однакові речі або зброю, броня, кльца і т.д.
точимо на 1-е на +5
на +4 у мене не разу не ламалося. з 4-5 ризик десь 20% що зламається
беремо наступну річ точимо до +4 потім 3-ю до +5
і так маємо 3 шмотки на +5 +5 +4
заздалегідь треба купити побільше заточек.
точимо на +1 кіт на +5 і по +2 яке +4 (моя порада почати з +5)
найчастіше ламається 1-е на яку ви поклали заточку.
якщо таке трапилося те надягаємо вещ яка на +5 і по +1 на кидаємо на кожне. поки 1-но з них не зламається. якщо в інвентарі залишається 2-3 заточування то після поломки моно заточити на +1 (десь 10-20% що зламається.) ще на +1 десь 5-10%.
якщо шмаття вийшла на +8 або на +12 то не раджу точити
допустимо у вас вийшла +8 то продаємо заточування які залишилися або їх знищуємо байдуже головне що б їх не було
підходимо в ГМ shop і купуємо 4 заточування і точимо з + 8- + 10 далекими заточками кіт в інвентарі (в самому низу.)
(З усіх раз що я точив зламалося з 8-10 зламалося 3-4 зброї а я точив цим способом ой багато дуже багато більше 50 разів пов точно!) Ось потім беремо 5 шмаття одних і тих же і 12 заточек
кладемо 1-ю на +10 отримуємо +11 (

5% що зламається) далі точимо з 0 до +2 (1-е з 5 купили) і на +1 кіт +11 опа +12
беремо 2-е їх 5 знову на +2 ще на +1 опа +13
далі ще раз опа +14 далі зупиняється.
чекаємо РЕСТАР або наступного дня.
і знову 5 шмаття беремо струм потім на +1 на початку не робимо.
з залишається робити що хочете.