Як зробити арку в стіні в програмі sweet home 3d

Програма Sweet Home 3D покликана заощадити час тим, хто збирається робити перестановку меблів, але не хоче без потреби рухати важкі речі.

Для цього в даній програмі створюється тривимірна модель приміщення і в неї додаються моделі предметів інтер'єру, які потім дуже легко рухати по віртуальній кімнаті і оцінювати отриманий фен-шуй :)

У даній міні-інструкції ми розглянемо додавання аркових прорізів в стінах і окремих перегородок.

Створимо для прикладу просту прямокутну кімнату і розфарбуємо її. Інструкція по створенню кімнати є в основній статті. присвяченій даній програмі. Тут же я приведу лише результат.

Додавання отвору в стіні у вигляді арки

Тут все дуже просто. У стандартному комплекті програми вже є потрібний нам елемент. Його можна знайти в лівому верхньому вікні в списку "Двері і вікна" пункт "Дверна рама з аркою".

Хапаємо цей напис і перетягуємо в те місце на кресленні, де хочемо бачити наш отвір. Він автоматично прилипне до найближчої стіни і навіть повернеться під потрібним кутом.

Налаштування розмірів арки

Візуальна настройка розмірів і положення

Після установки цієї дверної рами, при бажанні, можна "на око" налаштувати її в візуальному режимі за допомогою спеціальних синіх "ручок".

  • рухати проріз вродь стіни;
  • зробити його ширше;
  • змінити висоту;
  • підняти над підлогою;
  • повернути на будь-який кут щодо вертикальної осі Z.

точна настройка

Для більш точного налаштування параметрів нашого дверного отвору, вибираємо його на плані за допомогою стрілочки, натискаємо на нього правою кнопкою миші і в контекстному меню вибираємо пункт "Змінити меблі".

Відкриється вікно з параметрами нашого "об'єкта", в якому можна вже підганяти всі елементи до потрібного знака після коми.

Єдине, що тут не можна налаштувати, це закруглення верхньої частини нашої арки, оскільки всі ці модифікації лише пропорційно спотворюють весь об'єкт, але не окремі його частини.

Схожі статті