Як зробити об'єкт в 3ds max порожнистим 3d max

тобто щоб він не сприймав інші об'єкти, тіні і освітлення, а так би із зовні. був сам
про елси НЕ вірей майже зрозуміло
самосвітні не знайшов. якщо не вірей то що? вирі користуюся, але як зробити самосвет толі не знаю чи то не пам'ятаю. поки тупо лампочки рівномірно розставив щоб інші обхекти не чіплявся. але це не вихід
я просто не знаю як питання задати правильно (((мені не потрібно щоб об'єкт світився. просто щоб він ніяк не реагував ні на що. був весь час в середньому освешенія
а е.

як зробити об'єкт який би не сприймав світ - тобто весь час був би чорним при будь-яких умовах і без відтінків навіть при прямому наведенні на нього світла
мені потрібно закрити частину сцени на задньому тлі. всі об'єкти прив'язані один до одного і перемісити за зону видимості я не могувся сцена сильно освітлена і навіть на задньому тлі все Сіднеї. зробити об'єкти невидимими теж немає можливості, тому що використовується FumeXF а йому побоку всі налаштування макса - він всерівно бачимо

Вообщем зробив об'єкт, збільшував його за допомогою копіювання ребер, після наклав текстуру і вона стала розмитою, а в налаштуваннях Uwap-a там всього смужка, а не форма деталі, яку я зробив, а в Mappig, там все нормально лягати, але Mappig НЕ підходить, що делать7

Схожі статті