Качаємо шамана в катаклізм, частина 1 - wow jp

Качаємо шамана в катаклізм, частина 1 - wow jp

Отже, падаван, ти хочеш стати шаманом. Ти підеш по стопах найвеличніших персонажів Миру Військового Ремесла - провісника Нобундо, Тралла та інших.

Шаман володіє трьома різними спеціалізації, які відповідають абсолютно різним ролям. Удосконалення, про який ми поговоримо спочатку, це ДПС клас, який означає, що ви будете знаходиться безпосередньо перед босом або противником, атакуючи його сокирами або дроблять, обійми вітром і полум'ям. Шаман Стихій є ДПС далекого бою, що вважає за краще стояти подалі від битви, кидаючи в супротивників лаву і електрізуя їх. Зцілення - спеціалізація для Хіла, що дозволяє йому створювати зцілюють зони або області, в яких будуть стояти соратники. Серйозно.

Енх. так ми будемо називати шамана гілки Удосконалення, є ДПС класом, який фокусується на носінні двох одноручних зброї і використанні миттєвих заклинань. До 40-го рівня вам доведеться змагатися з розбійниками, друїдами і мисливцями за шкіряну броню. Після 40-го, ви перейдете на кольчугу, яка, крім вас, потрібна ще тільки мисливцеві. Під час прокачування, ви повинні дотримуватися двох правил екіпіровки. Перше: спритність - найважливіша характеристика з усіх, що ви можете взяти, яка важливіше, ніж додаткові характеристики на кшталт рейтингу швидкості або критичного удару. Друге, вам треба використовувати повільні зброї в обох руках, приблизно зі швидкістю 2.6 або навіть повільніше.

Стандартний білд Енха для кача включає в себе всі таланти на збільшення шкоди, нехтуючи деякими талантами на виживання. Чому? Тому що такі таланти, як Фортеця збільшують виживання, але Енх і так відмінно може себе зцілювати. Цілюще сплеск і Хвиля зцілення піднімають наше здоров'я між пулл, а Початкова мудрість регенерує нам манну, тому що ми досить серйозно її витрачаємо на зцілення. В результаті, ми можемо сконцентруватися на чистому утраті, щоб вбивати швидше, замість того, щоб витрачати окуляри в таланти на виживання.

Головною атакуючої здатністю Енха є Удар бурі. Миттєва атака, яка завдає збільшений шкоди з обох зброї ближнього бою, до того ж накладає дебафф, що збільшує втрати від природи з наших заклинань. Це прекрасно, адже ми також часто використовуємо Земний шок. особливо коли Удар бурі і Скипання лави на кулдаун. Якщо моб ще не вмер після цього (елітний або ще якийсь моб з великою кількістю здоров'я), накладіть Вогняний шок на ціль і поставте обпалює тотем.

Як звичайній ротації проти стандартних мобів ми будемо використовувати: Удар Бурі, Скипання лави, потім Земний шок. Все стане складніше з більш високими рівнями, але відмінно працює на невеликих рівнях. Зрештою, ваші пріоритети встануть таким чином:
  • Використовуйте Шок, поки біжите до мети. Вогняний шок для сильних мобів, Земний - для звичайних.
  • Удар бурі, як тільки ви добігли до мобу (Стихійний удар до 28-го рівня).
  • Скипання лави.
  • Дочекайтеся, поки спаде кулдаун Шоку. Якщо ви вище 63-го рівня, підійдуть миттєві Блискавки.

Ще одна частина ДПС'а Енха полягає в його інчантах на зброю. Зазначу, що їх можна накласти по різному інчанту на кожне з двох видів зброї. Поки ви гойдаєтеся до 32-го рівня, ви будете накладати Зброя мови полум'я на обидва зброї, коли ви досягнете 32-го рівня, приберіть Зброя мови полум'я з вашого зброї в правій руці і поставте Зброя шаленства вітру. Ви також повинні намагатися постійно підтримувати свій Щит блискавок на собі, тому що це "безкоштовний" шкоди по мобам. Все стане набагато простіше, коли ви досягнете 25-го рівня і отримаєте доступ до першого слоту для символу, тому що ви зможете вставити туди Символ щита блискавок.

Існує трохи підземель, в які вам дійсно сходить сходити вашим Енхом. З Печер стогонів падає набір Обійми гадюки і жалячих гадюка. обидва відмінно працюють в руках Шамана гілки Удосконалення. Ульдаман і Лабіринти Іглошкурих теж Дропана деякі хороші для Енха речі зі спритністю, також з них падають зброї для Енха. Стратхольм, Некросітет і Глибини Чорної гори - довгі підземелля з непоганим дропом на нашого шамана.

Шамани гілки Стихії, будемо кликати їх Елем. це спеціалізація шамана по дальньому магічного втрат. Поки Енх контролює мобів в ближньому бою, Елем стоїть осторонь і завдає серйозної шкоди на відстані.

Як і Енх, Елем використовує шкіру до 40-го рівня і кольчугу після 40-го. На відміну від Енха, Елем спеціалізується на Інтелекті; рейтинг швидкості, критичного удару і дух важливі набагато менше, ніж чистий інтелект. Через фокуса на інтелекті, ви витратите досить багато часу, вишукуючи предмети для себе. Не бійтеся, Тканина теж цілком можна використовувати, принаймні до 50-го рівня, коли ви отримаєте Спеціалізацію на кольчужних обладунках.

Якщо ви граєте Елем, ваші основні таланти і символи підкоряються двом ідеям. Перша: ви повинні брати будь-який талант на шкоду. Друга: ви повинні тримати мобів подалі від себе улюбленого; щоб це зробити, вам треба взяти Земний захоплення і Символ звільненій блискавки настільки скоро, наскільки це можливо. Грім і блискавка також допоможе вам тримати мобів на відстані, а Тотем кам'яного кігтя зможе врятувати вам життя. Ваш спік повинен виглядати схожим на, скажімо, ось такий.

Дуже важливою здатністю є Викид лави. який ви отримуєте на 34-му рівні. Ця здатність завдає дуже багато шкоди і швидко застосовується, та ще й обов'язково завдає критичний удар, завдяки вашому Вогненному шоку на цілі. Вам треба починати битву з Блискавки, тому що вона не дуже швидко вимовляється. Коли Блискавка влучила в ціль, і ви в бою, застосовуйте Вогняний шок, потім швидко використовуйте Викид лави. Якщо мета ще не вмерла, використовуйте Блискавку до тих пір, поки Викид лави не зійде з кулдаун.

Пріоритети стають таким чином:
  • Блискавка для пулла.
  • Вогняний шок.
  • Викид лави.
  • Якщо мета все ще жива і не померла з періодичного шкоди Вогненного шоку, використовуйте Блискавку. Ланцюгова блискавка теж підійде, тому що вона швидко вимовляється, але вимагає великої кількості манни.

Як і Енхі, Елем люблять використовувати Щит блискавок для додаткового шкоди по цілі, а також для блискотінню. Як би там не було, шамана не надто високого рівня треба використовувати і Водний щит. тому він відновлює досить непогане кількість манни.

Між Громом і Блискавкою і Водним щитом ви можете навіть відмовитися від пиття (відновлення манни), навіть якщо ви зцілює себе перед пулл. Вам також варто було б накладати Зброя мови полум'я на ваше зброю, тому що воно збільшує втрати.

Обов'язково треба запам'ятати, як кожен тотем може збільшити ваш шкоди. Тотем гніву повітря дає вам 5% до швидкості проголошення заклинань, а ваша Тотемная лють дасть 10% сили заклинань, якщо ви поставили тотем вогню. Якщо це живучий моб, вам допоможе обпалює тотем. якщо немає - Тотем мови полум'я і так добре спрацює. І запам'ятайте - ви повинні приманювати мобів до області дії тотемів, інакше пересування тотемів за собою може виявитися скалкою в одному місці.

Щоб перейти до прочитання другої частини гайда, натисніть на зображення нижче.


Схожі статті