Клан - нічні леви

Опис: Побудований багато століть назад похмурий склеп, в одній з таємних зал якого знайшло притулок жахливе Умертвие Фазгрода [12].

Обмеження: Доступний з 11 рівня. Живе 6 годинника через кожні 4 дні.

Як потрапити: Знаходиться в локаціях Кланові Поховання (магмари) і Склепи васалів (люди). Для відвідування інстанси необхідно створити групу. Перед першим відвідуванням необхідно взяти квест «В'язень підземної в'язниці».

Для чого інстанси:
• Прокачування репутації Джаггернаута до 2900
• Полювання на мобів 11-12 рівня
• Квест «В'язень підземної в'язниці»
• Отримання ртуті / продаж мертвотності Серця

Інстанси складається з 8 локацій. Загальна карта виглядає приблизно так. Фазгрод може бути і в лівому, і в правому склепі (випадковим чином). Щоб уникнути витрати часу на пошук потрібного склепу, можна взяти в групу зломщика з майстерністю від 60 і відразу пройти в потрібний склеп через закритий прохід (після проходу хакером треба оновити локацію, щоб побачити прохід).

Клан - нічні леви

Сверхсущество саме по собі несильно, але для його вбивства потрібно тактика і координація, інакше можна легко програти бій. 5229хп, удари 100-120, купа магії і армія помічників - є над чим попрацювати. Спочатку закликає в бій декількох Зомбі-служителів [11] (3442хп, удар 85-115) і умертвили-служителів [12] (4979хп, удар 115-130, касти по 180) всього в кількості 4-х штук.

Сам Фазгрод касти в бою такі речі:
Тяжіння Зла - Фазгрод накладає сам на себе. Знімати слід негайно сувоєм антімагіі (наприклад, таким), інакше в бій почнуть призиватися вбив Він також Зомбі. З приводу частоти каста є цікавий факт: чим більше вбито звичайних мобів в полюванні по всьому інстанси, тим менше раз на себе Фазгрод кидає тяжіння, аж до того, що при повній зачистці Притяжения в бою не буде взагалі. У бою Тяжіння виглядає так:


Як ми пам'ятаємо, Фазгрод є умертвити, відповідно його потрібно «заспокоювати» сувоями Чорного Затемнення. інакше удари його будуть дуже сильні. Періодично Фазгрод скидає з себе дію сувою, тому за ним необхідно стежити і затьмарювати знову.

Розпалювання ворожнечі (76 каст) - якщо на вас діє даний ефект, то умертвити-служителі б'ють по вам з подвоєною силою (фізой). Знімається сувоєм розсіювання чар, наприклад таким.

Згубна зв'язок - ефект типу Очерету Богельфа. Знімається сувоєм розсіювання чар, наприклад таким.

Зомбі-служитель касти в бою такі речі:
Передсмертна слабкість - послаблює ваші заклинання (на фізу не діє). Знімається сувоєм розсіювання чар, наприклад таким.

Витягування мани - Зомбі знімає з вас половину поточного (не загальної) кількості очок мани. Чи не знімається нічим.

Умертвие-служитель касти в бою такі речі:

Потойбічний вихор - робить наступний удар умертвити значно сильніше. Знімається сувоєм антімагіі, наприклад таким.

Потужний удар - магічна атака по 180 каст незалежно від блоку.

Мертвуще гниття (цькування)

Забирає приблизно 33хп за тик

Забирає приблизно 46хп за тик

Рекомендації по затарка і тактиці бою:
Обов'язково в групі повинно бути мінімум дві людини зі слотом Чорного Затемнення. Затьмарити треба відразу всіх умертвити-служителів в бою і самого Фазгрода. Обов'язково хтось повинен протягом бою стежити за Фазгродом і знову його затьмарювати, коли він скине сувій. Загальна затарка така: атші, дух, гіг, слот сувоїв мани або два банок мани, слот РЄЄК, слот антімагіі, Хилке-банки. Антімагіей обов'язково відразу ж знімати з Фазгрода Тяжіння Зла. інакше він буде закликати в бій нових Зомбі і умертвити.
Тактика бою така: хто стоїть навпроти Фазгрода б'є магією по ньому. Решта труять точкою Фазгрода і тягнуть. Чим довше ви тягнете, тим менше ходів зробить нежить і тим менше всякої гидоти вони накастуют. Знімати слабкості з себе варто пачками по 3-4 штуки, коли накопичаться. Гниття (цькування) і згубну зв'язок краще знімати відразу. Розпалювання ворожнечі і потойбічні вихори, в принципі, можна ігнорувати. Як тільки Фазгрод впаде, спокійно добивайте інших. Не забувайте, що Зомбі іноді знімають з вас половину мани, стежте за її рівнем.
Ювелірку обов'язково ставити на проницание, так як нежить досить сильно відбиває магію.

З бою впаде:
Мертвотне серце - падає за умови вчиненого довідника (вимагає 17 Таємних Знань). Може бути обміняно на 29-345 ртуті. З 14 рівня і вище Серце падає непередаване.

10 репутації Джаггернаута аж до 2900 (за умови вчиненого довідника знову ж).

З невеликою ймовірністю може впасти реліктова кістка (випадковим чином в рюкзак одному з членів групи).

Полювання:
Якщо чесно, інстанси досить сумнівний для вигідною полювання. У правому та лівому коридорах живуть Зомбі-служителі [11] (3442хп, удар 85-115) абсолютно такі ж, яких закликає собі на допомогу Фазгрод. На розвилках живуть умертвити-служителі [12] (4979хп, удар 115-130, касти по 180) теж з тієї ж серії, що і помічники Фазгрода. Дроп з них більш ніж посередній при значних витратах.

схованки:
Ніяких схованок, на жаль, в склепі не передбачено.

Схожі статті