Клуб про все

Чарівні Смешинки - покійна нині валюта сайту. Була чогось замінена на

світове зло. хоча ніхто навіть не нив на рахунок цін на Чарівні Смешинки.

Для чого потрібні?

Чарівні Смешинки потрібні були для безкартних. які не можуть витрачати звичайні. Використання їх гранично просто - ви купуєте річ за них, як за звичайні смішинки, незважаючи на відсутність карти.

А найголовніше - це дешево і практично - якщо не хочеш витрачати більшу суму на карти - можеш купити Чарівні Смешинки і хоч ти поїхав на дачу / закордон, ці смішинки нікуди не зникнуть, на відміну від ШарарамКарти. 150 рублів коштує 200 смішинок. На цю суму звичайний Смішарики без карти міг купити собі 3 плаща для магії і 3 ключа для трюму. Або взагалі пройти доп. частина якого-небудь квесту. А якщо купить собі 400 чарівних смішинок, то навіть хорошу одежину за 150 смішинок. Правда 350 рублів коштує 400 віл. см. а 800 вол.см. і в усі 500 рублів, тому більше вигоди брати на 200.

випилювання

Смішинки можуть витрачати тільки володарі Шарарам Карти.

вживання

Смішинки, як уже сказано, вживаються і зараз. Але в наш час є ще валюта.

До появи Румбіков

Смішинки до Румбіков були дуже распростронена. Все було за Смешинки. Крім того, були і Чарівні Смешинки, але зараз їх замінили Румбікамі, які знайшли Крош і Їжачок під землею.

Після появи Румбіков

Після появи Румбіков. Смішинки стали менше распростронена, а адміни старанно відсувають їх на другий план. Тепер Будиночок з галявиною варто кілька Румбіков, а вони, в свою чергу, багато справжніх грошей. Клуби та кілька клубних речей стали продовать за Румбікі. Трапився апокаліпсис переполох. і через це відвідуваність сайту смішариків стала миттєво знижуватися. Проходили бунти через нової валюти.

Смішинки, на думку АнтіРумбістов. незабаром взагалі будуть витіснені з Шарарама, і вийде, що ми не будемо купувати віртуальну одяг за віртуальні гроші, а будемо за реальні.

Так наприклад, посередній клуб, що коштував 45 румбіков (

200 рублів) коштує трохи більше півтори тисячі смішинок - незначна сума для досвідченого дрота.

Румбікі відійшли на другий план, так як у багатьох повно смішинок. Смішинки знову стали головною валютою Шарарама.

чарівні Смешинки

обмін смішинок

Системні валюти

Певну суму Румбіков можна в будь-якому місці обміняти на певну кількість смішинок.

1 Румбік = 50 смішинок

Валюти різних держав

Смішарики також придумали свої, несистемні валюти, на які можна обміняти Смешинки. Серед них: 1 Долларшінка = 3 смішинки

власнику клубу

З чого почати

Купівля клубу. способи

Перш за все - потрібно купити клуб. Це можна зробити в розділі магазина «Клуби». Для покупки клубу необхідно:

  • Більше 1000 смішинок (Але якщо вам лінь збирати - ви можете купити його за
  • Шарарам Карта

Якщо в Шарараме є Піньята. і вам дуже пощастить, ви можете виграти клуб супер-ударом за 3

але таке рідко трапляється, і вам може понабодіться багато спроб, так можна «пропалити» всю вартість клубу, так що не варто покладатися на удачу.

облаштування

  • Реальний клуб. Клуб для танців. Поставити всюди танцполи і неонові вивіски, зануритися в дев'яності.
  • Кінотеатр. Розставити крісла один за одним.
  • Бар. Безліч барних стійок з високими стільцями, столики.
  • Кафе / Ресторан. Безліч столів з двома (або більше, як захочете) стільцями.
  • Стадіон. Спеціальний клуб і предмети до нього.
  • Аквапарк.Множество шезлонгів і парасольок.

Ось ви і облаштували клуб, але все одно якось нудно. Тепер треба запросити виступати артистів, а ще краще - поставити DJ-пульт і музичні інструменти. Перший при грамотній ціною забезпечить вам хороший дохід.

Останнє, що варто зайнятися - це їжа, напої та десерти. Якби у вас був магазин, то варто було б продавати їх за ціною, вище оптової - по якій ви їх купили. Але це клуб, а жадібні Смішарики не відразу розлучаються зі своїми грошима, тому ціну треба сильно знизити, якщо хочете хоч якийсь дохід.

Тепер, коли все підготування завершено, запрошуємо гостей. Перед цим треба поставити ціну на вхід. Ставте краще її на 0, тобто безкоштовний вхід. Високі ціни відлякують жодних смішариків. А якщо вам так хочеться заробити - ставте 1, 5 або 10.

Якщо ж ви можете дозволити собі перукарня або аквапарк, то ставимо ціну на вхід до 100 (краще поставити 20 я вам, як власник говорю) і потім розміщуємося на сервері з великим кол-вом смішариків. Можливо ви не одні і намагайтеся дати нижчу ціну за вхід, ніж у конкурента. Зараз швидко купуйте аквапарк! Адже там одяг яку не купиш!

Відкриваємо клуб і чекаємо гостей. Якщо вхід безкоштовний, за бажанням розміщуйте всіх в VIP. Прийом гостей здійснюється досить легко - для цього є спеціальні кнопки.

Коли набереться достатньо відвідувачів, починайте не надто наполегливо просити купити їжі. Кілька малолітніх безкартних обов'язково відгукнуться на ваше прохання.

От і все. Більше нічого пояснювати - пускайте всіх, роздавайте замовлення і пускайте на DJ-пульт - це все що потрібно.

СмешКарта - дистанційна платна послуга на сайті smeshariki.ru. Вона дозволяла купувати фони, наклейки і т.д. для прикраси сторінки, дивитися мультики і грати в більшість міні-ігор. На даний момент скасовано, тому що не приносила великого прибутку, а її функції об'єднані з функціями ШарарамКарти.

Використання

Виходячи з назви, Смешкарти використовувалися не в Шарараме, а на самому сайті смішариків (тобто, в розділах «Грай», «Дивись», на особистій сторінці).

можливості

Шарарам Карта - це карта, головний елемент життя кожного Шарарамовца, без якого він жити,

Карта на маленькі терміни

Карти на маленькі терміни - найдешевші карти, які може купити будь-який, у кого є Румбікі. Ці карти бувають на різні терміни.

Карта на 7 днів (скасована)


У подарунок до карти давалася Капелюх Калігарі - шапка, як у героя даного фільму.

Подарунки до карти

При покупці карти на 30 днів і більше можна вибрати собі подарунок до карти (вказати його під картою, яку хочете придбати) при її покупці. Вибирати доведеться тільки один. До мапі на рік можна отримати великі будиночки, до карти на 180 днів - одяг, меблі або наклейку на сторінку, машину, як свого часу і до карти на 90 днів. До мапі на 30 днів - фон або наклейку на сторінку.

Карта на 14 днів

Вартість: 100 рублів (зараз 150)

Трохи більше корисна карта, ніж Карти на маленькі терміни.


Відкриває можливості Карти на 2 тижні. Подарунок - 10 Румбіков.

Карта на 30 днів

Вартість - 150 рублів (зараз 200)


Найпростіша карта, одна з найпопулярніших для покупок. З нею, як сказано вище, можна отримати в подарунок фон або наклейку на особисту сторінку.

Карта на 90 днів (скасована)

Вартість - 400 рублів


Теж найпростіша карта, але термін її був довший, ціна вища, а подарунки цінніші. У подарунок до карти давали наклейку на особисту сторінку або на машину, іноді меблі або елемент одягу.

Карта на рік

- Вартість - 1000 рублів (зараз 1200)


Найдорожча карта на найдовший термін. У подарунок до неї дається будиночок, який ніде більше не дістати. Будиночок, як завжди, вибирається за смаком. Можна вибрати звичайний будиночок і двокімнатний (триповерховий і т.п.).


Також даються 110 Румбіков. Але деяким Смішарики не подобається ціни на Шарарам карти.Впрочем і батьки проти того, щоб діти витрачали гроші сім'ї на звичайну ігру.Многіе Смішарики створюють клани і альянси проти Шарарам карт.Многіе з них були жорсткого покарані (забанені і видалені) .Але поки що адміністратори не дуже то знизили ціни, а навпаки підвищили до космічних цен.Наша країна і так у важкому становищі.

АЛЕ, деякі всетаки створюють чіти, користуються програмами що-б придбати їх, але вони незабаром перестають працювати.

Карта-ключ Секретного Агента

Вартість: 350 рублів


Дає право стати Секретним Агентом.

Звичайна з бонусом

Вартість: 550 рублів


Та ж сама звичайна карта СА, але при покупці цієї в подарунок даються також 60 Румбіков, щоб почати свій клубний бізнес. Пізніше став даватися костюм супер-героя СА.


Вартість 1550 рублів


Крім карти СА даються 180 Румбіков на клуб, а також ще один подарунок - сцена з шоу Секретних Агентів. Раніше давався клуб в стилі Агентів. Термін дії: 90 днів.

Карти-БОС


Дані карти мали терміни в 30 і 90 днів, в обох випадках відкривалися можливості завести клуб і займатися ним.


До мапі на 90 днів давалися додаткові розваги в клуб - Пульт DJ, виступ дресирувальника рибок і Сирени Мегас.

Як потрапити в Джунглі

Для того, щоб потрапити в Джунглі, треба мати візу. Купіть візу в Бюро, яка знаходиться в Сіті, і йдіть до свого дому, до гаражу. Їдьте в Джунглі.

Первісна ситуація в Джунглях

Як ви приїдете в Джунглі, вас буде вітати квіткова фея. Ось її слова: «Я - квіткова фея. Я жила в чарівну квітку, а мої друзі приходили поласувати нектаром. Він давав нам чудову силу - ми могли перетворюватися в один одного! Це не подобалося злому Духу Джунглів, і він перетворив наш квітка в камінь. На короткий час можна зняти це закляття, якщо знову зібрати всіх комах в квітці. Допоможи - і ти зможеш стати одним з нас! »

Її слова описують ситуацію.

Як зняти чари квітка

Все описується в словах феї, але спочатку треба виконати завдання комах. Подивитися свій прогрес можна, клікнувши на іконку квітки в правому верхньому куті екрану.

Допомогти можна наступним комахою:

Павук Ханди. Його випробування найважче і не улюблене багатьма. У ньому треба розплутати патину павучків, щоб вона не сопрікалась з іншого павутиною. Щоб пройти це випробування, потрібно заробити 100 балів. Вся складність в тому, що павучків може бути цілих 16, і з одним павуком може з'єднаються павутина 5 інших! Та й часу всього одна хвилина.

Жук Гуч. Більш відомий під псевдонімом «Жук Хач». У цьому випробуванні, потрібно обводити в коло кілька жучків одного типу. Досить складне випробування. Час з кожним рівнем збільшується на 30 секунд, але може і на 15. Щоб пройти випробування, потрібно заробити 500 балів.

Метелик Беллатрісса. У цьому випробуванні, потрібно заманювати метеликів в мильні бульбашки. Пройти це випробування не так-вже й просто, бо час жорстоко обмежена - 30 секунд! Але це було раніше. Час стабілізували до хвилини, коли прибрали всі секрети. Щоб пройти це випробування, потрібно набрати 300 балів.

Коник Віталік. У цьому випробуванні потрібно буде стрибати тим самим Віталіком по листю лози. Найпростіше випробування. У ньому потрібно заробити 250 балів.

Мураха Лео. У цьому випробуванні, ми повинні літати на листочку, і збирати листочки різного кольору. Щоб пройти це випробування, потрібно заробити 200 балів. У цьому випробуванні є маленька пасхалка пов'язана з піратами, але про неї трохи пізніше.

Невеликі хитрощі в проходженні.

  • Разработчкі до того вирішили споганити це випробування, що ніяких хитрощів в ньому немає. Взагалі.
  • Якщо обводити кілька типів жуків, нічого не відбудеться.
  • Ловити годинник немає сенсу. Ви, скоріше, більше витратите часу, ніж заробіть.
  • Надувайте міхур, коли метелик максимально наблизитися до вас.
  • Якщо хочете піднятися вище, не клацайте по 100 разів.
  • Якщо стрибнути на лист з комашками, ви отримаєте 3 очки, а не одне.

Для того, щоб зняти чари квітка, треба натиснути на іконку квітки в правому верхньому кутку і натиснути «чар квітка». Далі можна отримувати нагороду.

Опис природи локації

На виїзді, коли йде наближення до джунглів, створюється жовте небо, яке готується до заходу. Два великих тёмнорозових каменю, трави з Джунглів, пальми, і на тлі жовтого неба стоїть тінь схилу, в якому видно інші дерева.

В'їзд в Джунглі

Коли приїжджаєш, перед тобою галявина зі струмком, і на правому острові кам'яна квітка. Галявину оточують бурхливі джунглі. Попереду так-же видно гарний водоспад, звідки і йде вода до нашого струмка.

Якщо квітка не чар, можна побачити його кам'яним, а якщо прокляття вже знято, це буде великий фіолетовий квітка.

магія Джунглів

Після того, як квітка буде звільнитися від чар, Квіткова Фея запропонує вибрати магію - можливість перетворюватися в одного з комах, гру якого ви пройшли. З цим пов'язаний один глюк.

Магія Джунглів буде у Смішарики тиждень (7 днів), а потім пропаде, і квест доведеться проходити спочатку.

Цікаві факти

  • Після відкриття Єгипту проводився конкурс на придумування кращої локації. Можливо, Джунглі - ідея користувача.
  • У газеті писали, що всі комахи спочатку були артистами, а тільки потім, побувавши в Джунглях, оселилися там.
  • У Совунья був конкурс на кращий портрет Духа Джунглів.
  • Спочатку в іграх потрібно було набирати більше очок, ніж зараз.
  • Можна вибрати відразу всі трансформації в комах - досить клікати на частини картинки всіх комах.
  • В іграх Джунглів було безліч секретів, але їх видалили.
  • В одній темі писали що у кого-то був нервовий зрив через складні ігр та він стрибнув з балкона
  • У випробуванні мурашки є пасхалка. Ви не здалися знайомими, ті Папуги?

Схожі статті