Коли ловиш трасер - паблік - world of tanks

Володимир, я після пострілу переїжджаю відразу на + 10- метрів вправо вліво. благо кд дозволяє.

Вадим, блайдшоти заборонені в грі. Не важливо по трасах або просто з звичайних танків по інтуїції. Стрілянина в спину, вриваючись з барабаном на розрядженого не заборонений. Фул БК подкаліберов на 1390 не заборонено. Перемога будь якою ціною. І з чого ти взяв що твій опонент задрот. А якщо виявиться що по сайту KTTC у тебе в середньому в два рази більше боїв на добу ніж у нього? І взагалі, який середній показник боїв на твою вважається Задротство? Адже визначення Задротство - багаторазове повторення будь-які дії (в грі) катки, раунду.

Михайло, а що робиш якщо кд 8 сек? теж будиш їздити?

Недокліент ви взагалі будете працювати? Стільки років існуєте комерсанти хреново, а толку ніякого, жируєте тільки за нас рахунок, де баланс гдее? Якого хера 2 рівня різниця? Вчора нормально пограв, сьогодні сливи цілковитими, все що награв вчора сьогодні ж все злив, де мать твою баланс.

Олексій, ну так то воно так)

Розробників навчіть мене дурня як грати з вашої чортової артой.Она дістає всюди, за горами, за будинками, ніколи не промахується і вбиває ТТ 9-го рівня з одного пострілу.

Терпіти не можу, коли трасер. Сам так рідко роблю. Але ЛБЗ на 2 арти на арте. В кінці бою не встигаю двох, доведеться трасер.

Аркадій, я так зрозумів у вас гра на удачу побудована? Сьогодні везе завтра не щастить? Невже не можна балансер поставити на особистий рейтинг, а не Нерф техніку?

Я з 8 ранку не можу х2 збити каааак?

Нудить вже від вашої гри гребанний

Сергій, так. Баланс кінчений. Найчастіше під час відліку, не знаючи ккд гравців, тільки по балансу техніки стає зрозуміло, хто на 99% виграє. Статодрочери, плюють на команду, тут же ховаються по кущах, щоб хоча б на зелененькі вн8 настріляти, а це скорочує шанси на перемогу до нуля.

Фархат, я завжди трессерю. найулюбленіше якщо грати вже за арту.

Сергій, удача завжди потрібна, будь-що ви не грали, або що б не робили. Але, скил пріоритетною, а командна гра - ще пріоритетною для перемоги в бою. Грають гравці а не ми або комп'ютер. Тільки їх дії повністю впливають на успіх. У кожному бою буде той, хто програв, цього не уникнути ніяк.

вельми грубо ви про артилеристів

Аркадій, та у вас на Галімов удачі побудована гра, тільки аби гроші смоктати, пробиття і то на удачу, шанс перемоги і то на удачу, чому я повинен страждати майже завжди набиваючи більше всіх шкоди в команді, Мінстату повинна рости, але немає з за програшів я тупцюю на місці або взагалі зливаю стату, з підставними статистами ви взагалі помоему нафіг не працюєте, трясе вже просто від гри вашої

Аркадій, статист заливний грати не вміє, бій програно, де тут нафіг скилл то?

Схожі статті