Комп'ютерний кермо з клавіатури

Простий кермо для комп'ютера можна зробити зі старої клавіатури. Для цього потрібно витягти з неї плату контролера з кабелем. Контролер пов'язує кнопки клавіатури з комп'ютером. Для керма потрібно визначити дві невикористовувані кнопки, задати їх в настройках гри як кнопки «вліво», «вправо», простежити їх електричний ланцюг і вивести чотири дроти з плати контролера.

Як датчик кута повороту використовується змінний резистор R6, який є дільником напруги. Для узгодження резистора c платою контролера необхідно зібрати схему:

Комп'ютерний кермо з клавіатури

Харчування на плату управління (Vcc) подається з плати контролера. На операційному підсилювачі OP1 зібраний генератор трикутного напруги. Ця напруга подається на інвертується вхід компаратора OP2 і порівнюється з постійною напругою, яке залежить від кута повороту резистора R6. На виході компаратора утворюється ШІМ сигнал, який подається на керований ключ V2 в складі мікросхеми 4066. Також ШІМ сигнал подається на інвертор, зібраний на транзисторі VT1, а з нього на V1. Виходи ключів V1 і V2 замикають висновки плати контролера, імітуючи почергове натискання кнопок «вліво», «вправо». Залежно від кута повороту змінюється тривалість натискання від 0 до 100%.

Для зручності настройки до виходу компаратора OP2 підключається світлодіод послідовно з резистором 1кОм щодо Gnd. Резистор R6 встановлюється в крайнє верхнє положення (за схемою), потім резистор R5 повертається з нижнього положення вгору до максимуму світіння світлодіода (максимальне значення кута повороту «вліво»). Потім резистор R6 встановлюється в крайнє нижнє положення, а резистором R9 встановлюється мінімальне світіння світлодіода (максимальне значення кута повороту «вправо»). Після настройки змінний резистор R9 можна замінити на постійний

Комп'ютерний кермо з клавіатури

Аналогічно можна використовувати педалі (резистори R7, R8). Кнопки КПП і додаткових функцій виводяться безпосередньо з плати контролера.

список радіоелементів

Схожі статті