Крила порожнечі і Маунт після катаклізму - блог казуальне геймера- блог казуальне геймера

Крила порожнечі і Маунт після катаклізму - блог казуальне геймера- блог казуальне геймера

Пару тижнів злітав на Кряж Порожнечі в пошуках Леді Сінестро (по-нашому Зловестіни). Є начерк доповнення до матеріалу про Смертокрил, вирішив трохи познімати її в людському вигляді. Нагадаю, що вона буде рейдових босом в Bastion of Twilight, причому не просто босом, а доступним тільки в героїчному режимі, тобто першим по-справжньому міцним горішком. Для тих, хто не в курсі - Сінестро є «улюбленою дружиною» Смертокрил і «мамою» Онікс і Нефаріана. Скріншот зробив, а потім подивився на свій рівень репутації з Крилами Порожнечі.

Квестовую ланцюжок для отримання нейтрального рівня репутації з Крилами Порожнечі я зробив ще влітку минулого року. Тоді хотів цього Маунт, але після того як почав робити дейлікі і літати на такому драконі перехотілося. Щось Махал на половину екрану реально дратувало, а прибирати камеру подалі я навчився пізніше. Потім я часом залітав на Кряж Порожнечі, яка час очікування перед збором рейду. Не часто, але якось за цей час накопичилося ріпи майже до середини «поваги». І ось після фотосесії з Сінестро вирішив - а чому б і не доробити до «звеличення»? Виконання всіх дейліков, за винятком відрядження в Награнд, займає не більше півгодини так ріпи залишилося небагато. А в кінці ланцюжка чекає зустріч з Ілліданом, потім політ на великій драконі в Шаттрат і вельми симпатичний маунт, набагато симпатичніше тих, що на основі тієї ж моделі були в WotLK.

Робив тільки дейлікі, що не заморочуючись на пошуки яєць. Втім, одне-два випадало поки робив квести, з руди і слимаків в печерах. Найбільше сподобалися повітряні гонки. Зараз, звичайно, вони зовсім не складні. Навіть рік тому вони були складніше, тому як в 3.3 гравців перестало скидати з драконів при попаданні бомб. Знай собі лети за лідером і не випускай його з поля зору. Але на 70-у, думаю, ці польоти були реальне випробування. В WotLK таких квестів не було на моїй пам'яті. Кінні двобої на Ристалище не береться до уваги, там все просто як ріг будинку.

Крила порожнечі і Маунт після катаклізму - блог казуальне геймера- блог казуальне геймера

Коротше, долелал я квест і зустрівся з Владикою Ілліданом. Потім полетів в Шаттрат і вибрав собі оніксова дракона. На мій погляд, він найстильніший з усіх. Купив ще на самому кряж парочку, «про запас». Буду літати тепер на ньому, тому як анжінерскій гелікоптерів за півроку набрид, а анімацію драконів, ніби як поправили. Тепер вони махають тільки коли зависають над поверхнею, а так типу парять. Трохи відігнав камеру і в принципі, цілком радує око картинка. Та й символічно в «катаклізм» буде на таких літати - все-таки в тому, що виникла ця зграя є пряма заслуга (або вина) Смертокрил.

Не думаю, що їх приберуть з гри, але хто знає. Все може бути, он як стало відомо з офіційного «синього» постинга на цьому тижні, зуліанскій тигр і Раптор з Зул'Гуруба пропадуть разом з інстанси. Рейд змінює свій статус на квестовую локацію, Хаккар і його поплічники з'їжджають в невідомому напрямку, а для тих хто хотів, але не встиг, обзавестися тигром і ящером, шансів вже не буде. Крім цього ймовірність дропа таких транспортних засобів як Голова Мімірона і Непереможний буде знижена до рівня плінтуса. У чомусь повторюється історія з Аманійскім бойовим ведмедем, який перестав падати після 3.0.2. До цього для того щоб його отримати треба було виконати забіг на час, а це було не так просто навіть для досвідчених рейдерів. І тепер коли зустрічаєш гравця на ведмедику, то розумієш, що це рейдер старого гарту (або барига, який купив Маунт).

Взагалі цікаво - а навіщо фармить наземних горгон, якщо після катаклізму можна буде літати над Старим Світом? Кому ці тигри і Раптор понадобяться, якщо навіть в містах можна буде літати (принаймні на беті поки так)?

Крила порожнечі і Маунт після катаклізму - блог казуальне геймера- блог казуальне геймера

Схожі статті