Medieval 2 total war повне проходження гри, поради щодо проходження medieval 2 total war, як

Після битви, якщо ваш генерал переміг, у вас з'явиться можливість відпустити захоплених бранців, запропонувати ворогові їх викупити або просто перебити їх усіх. Перший варіант підвищує у генерала параметр лицарства, другий дає гроші, третій робить генерала страшніше (негативне лицарство). Раджу користуватися можливість зробити генерала шляхетніше або страшніше, тому що сподіватися на фінансові вливання від викупу не варто. Відмовлятися від викупу будуть часто, а поторгуватися гра не дозволить.

До відома: брати викуп за захоплених у полон повстанців не можна.

Щоб захопити провінцію, треба взяти центральний населений пункт - це фортеця або місто. Міста брати помітно легше - всього одна стіна, та й та невисока. Замки можуть похвалитися іноді потрійним рядом стін, і частіше їх вигідніше брати змором. У цьому випадку навіть будувати облогову техніку необов'язково. Якщо ворог спробує зробити вилазку, вежі, сходи і таран будуть заважати вам відображати раптову атаку.

Це баг: нейтральна держава чи навіть союзник, який бажає раптово напасти на ваше місто, дуже часто видає свої наміри жирної стрілкою шляху своєї армії, що закінчується на вашому місті.

Захопивши місто, полководець постає перед вибором - що зробити з містом: просто зайняти, розграбувати або винищити?

Другий варіант дає найбільше грошей. Так, гинуть і платники податків, але в невеликій кількості. Я раджу використовувати його кожен раз - з багатого міста можна не один десяток тисяч флоринів.

Спілкування з Папою

Папа Римський - незнищенна. Спочатку розташована в Римі і володіє провінцією. Інші - не захоплює. Якщо взяти Рим, то Папа просто буде бродити по околицях. Якщо його вбити, кардинали оберуть нового, і все повториться спочатку.

Папа не хоче, щоб католики воювали один з одним, і дуже любить затівати хрестові походи (перший буде оголошений вже через кілька ходів після початку кампанії). Якщо ви граєте за православних або мусульман, то зможете безперешкодно завойовувати будь-які вибрані вами провінції і країни. Католикам доведеться важче - варто затіяти серйозну війну з сусідом, як втрутиться Папа і запропонує припинити бойові дії. Він буде робити це дуже часто, часом даючи вам зрозуміти, що буде незадоволений, а іноді прямо обіцяючи відлучення.

Це баг: система покарань працює через пень-колоду. Іноді ви можете не знімати облогу і при цьому виграти місію. Часом вас відлучають за те, що ви захищаєтеся від агресора. Втім, треба зауважити, що вашого ворога, захопленого війною, теж можуть відлучити - тоді він стає поза законом і може стати легкою здобиччю.

Якщо вашу країну відлучили, то у вас різко падають відносини з католицькими країнами і з Римом. Населення починає бунтувати, а особливо завзяті в вірі генерали можуть піти в бігу разом з арміями. Втім, така дрібниця, як відлучення, навряд чи утримає багатьох від захоплення Риму - надто вже це багате місто. А Папа - обійдеться.

Це цікаво: можна, наприклад, Папу на віддалений острів - спочатку подарувати йому провінцію, а потім віроломно взяти Рим і спробувати задобрити сидить на острові розгніваного понтифіка великими сумами грошей. З острова Папа нікуди не дінеться, і послати на континент інквізиторів він не зможе.

Папа вибирається довічно колегією кардиналів. Кардинали висуваються з рядових священиків усіх католицьких країн. Втім, не зовсім рядових - щоб пройти в кардинали, священик повинен бути виключно набожним - сім-вісім або більше одиниць побожності з десяти.

Заробляється побожність місіонерською роботою в православних, мусульманських або язичницьких областях. Ще допомагає полювання на комічних відьом і лисих єретиків, які раз у раз відроджуються на карті. Однак будьте обережні - не зумівши спалити єретика, священик може сам впасти в єресь.

Якщо проштовхнути в кардинали кілька своїх священиків, то можна в перспективі домогтися того, що новим Папою буде обраний один з них. Це приємно, але в грі марно, хоча і ходять чутки, що з батьком простіше домовитися. Наприклад, вблагати його оголосити хрестовий похід на ваших ворогів.

Іноді Рим може вислати унікального агента-інквізитора. Це дуже небезпечна людина, він може за бажанням спалити і ваших агентів, і ваших генералів, і навіть (з деякими труднощами) короля або принца. Захищає від нападок інквізитора високий параметр побожності і. натовп вбивць.

Це баг: іноді інквізитор може спалити генерала, який йде в хрестовий похід. Здавалося б, участь в поході змиває гріхи, аж ні.

Хрестові походи і джихад

Хрестовий похід оголошує Папа, чекаючи, що все правовірні католики приєднаються до нього. Папа вказує мета походу (спочатку зазвичай - Єрусалим або Антіохія), і якщо ви граєте за католицьку країну, то можете до походу приєднатися, щоб встигнути до роздачі нагород.

А вони гарні, навіть якщо не брати до уваги військову здобич. По-перше, генерал отримує потужні надбавки до параметру командування і благочестя. По-друге, у всій його армії зростає досвід на одиницю. По-третє, Папа буде задоволений; головне - встигнути до мети походу першим, інакше все плюшки отримає інша країна.

Це баг: якщо за один хід до захоплення цілі походу ви приєднаєте до походу армії з генералами в країні, то і ці солдати отримають надбавку до досвіду, що не зробивши ні кроку. За кілька походів таким шахрайським способом можна до максимуму прокачати всі армії країни.

Щоб приєднатися до походу, армія з генералом повинна мати при собі як мінімум вісім загонів. Решта можна найняти в Європі і часом навіть на місці дуже дешево - це особливі загони, недоступні для тренування в містах та фортецях.

Армія, яка приєдналася до хрестового походу, повинна кожен хід рухатися в бік міста-мети, інакше солдати будуть дезертирувати - за один хід може піти в невідомому напрямку чверть всієї армії. Армія хрестоносців рухається дуже швидко, але несподівана зустріч з іншою армією може швидко запас руху на хід.

Хрестовий похід можна доставляти і по морю, але якщо корабель буде плисти з Англії, огинаючи Піренейський півострів, то неписьменні солдати, побачивши, що флот віддаляється від мети походу, ударятся в бігу. Як бачите, правило тут не працює.

Атакувати армії інших країн - значить наражатися на відлучення. Більш того, будучи в хрестовому поході, гравець дуже швидко зіпсує відносини з Папою, якщо буде нападати на. православних. Важко зрозуміти, баг це або задумка розробників.

Це баг: взагалі, агентів приєднувати до походу не рекомендую - вони сповільнюють всю армію. Але можна обійти обмеження, вибравши армію і виділивши в ній все загони.

Якщо у вас хороші стосунки з Папою (він любить гроші), то ви можете просити його організувати хрестовий похід на те місто, яке вам потрібен, - зрозуміло, найкраще належати не католицькій країні. Організовувати походи можна не частіше, ніж раз в п'ятнадцять ходів (тридцять років).

Якщо гравець себе дуже погано веде, відлучений і взагалі заважає Папі, то оголосити хрестовий похід можуть і на його місто.

Джихад у мусульман влаштований трохи простіше - його може оголосити будь-імам, який досяг п'ятого рівня благочестя. Об'єктом джихаду повинен стати місто в місцевості, в якій як мінімум третина громадян сповідує іслам. Гравець також може найняти недорогі специфічні тільки для джихаду загони.

Монголи і Тимуридам

Орда монголів приходить зі сходу. У 1206 року ви отримуєте звістку про це, і через кілька років приблизно десяток повних (двадцять загонів) армій вилуплюється в районі Багдада.

Вони можуть вести себе агресивно або пасивно скакати по пустелі кілька років, не намагаючись взяти Багдад. Подивишся на ці кола, нарізані монголами, і незрозуміло - чи то Чингісхан себе Мойсеєм відчув, то чи вдарився в дзен-буддизм.

З першим захопленим містом монголи стають новою країною, починають розсилати агентів і налагоджувати дипломатичні відносини.

Якщо вам трапилося воювати з монголами, раджу запастися великими арміями і використовувати всі можливості для того, щоб схилити положення на свою сторону, - стерегти монголів на переправах, обороняти міста і замки (кавалерія незатишно почуває себе на вулицях) і навіть просити Папу затіяти хрестовий похід на який-небудь монгольський місто.

Армії монголів складаються переважно з кінноти, серед якої багато стрілецької.

Тимуридам приходять в районі 1370 року. У них менше загонів, зате більше пороховий артилерії і слонів - з гарматами або мушкетерами на спинах. Горящих свиней в вашому розпорядженні не буде, так що боротися зі слонами доведеться традиційно - обстрілювати з луків, арбалетів і артилерії, найкраще палаючими снарядами і стрілами.

Якщо ви граєте за Єгипет, Туреччину, Візантію або Росію, то уникнути зустрічей з монголами і Тимуридів буде складно. Всі інші країни можуть особливо не турбуватися.

Мор - Чорна смерть

Перший спалах чуми починається в п'ятдесятих роках XIV століття. Заражений місто повинен бути ізольований - в нього не повинні входити і з нього не повинні виходити армії, генерали і агенти.

Схожі статті