Мешканці світу тіней, штормова вежа

Мешканці світу тіней

Хоча світ тіней наповнений не тільки дивними образами й страшними істотами, велика частина противників, які можуть зустрітися тут, будуть надзвичайно небезпечними для самого підготовленого бійця. Деякі з них можуть бути добре знайомі бувалим шукачам пригод, тому що зустрічаються в обох світах - і на Міфіке і в її межею. Інші - живуть тільки тут і ніколи не покидають похмурих меж.

Мешканці світу тіней, штормова вежа

В реальності ми звикли, що істоти можуть бути або живими - з плоті і крові, або мертвими і безтілесними, як духи. Корінні мешканці світу тіней живуть ніби в прикордонному стані - їх не можна назвати повною мірою живими істотами, в їх жилах тече не кров, а місячне світло, але вони і не примари. Дуже умовно їх можна розділити на кілька типів:

Тіні. відтінки і відблиски - кожна з них не схожа на інших. У безлічі снують по полях і хащах світу тіней, вони, зазвичай, ігнорують інших «місцевих» мешканців, але дуже точно чують будь по-справжньому «живе» істота. При зустрічах, найчастіше нападають, але не відразу, а через якийсь час рухаючись за жертвою і збираючись з силами. Домовитися з ними не можна - вони не здатні мислити, але мають певні «стадні» інстинкти. Саме тіні, вириваючись часом зі світу тіней приносять на Міфіку погані сни і дивні видіння.

Феї - ті самі, маленькі безсмертні істоти, що добре відомі нам по казках. Насправді фей буває сила-силенна, вони так само не схожі один на одного як тіні, проте на відміну від останніх, з ними цілком можна знайти спільну мову. Хоча вони не злі істоти, їх не можна назвати і добрими. У нешкідливих (на їх погляд) іграх, вони цілком здатні докінчити людину, втім, з тим же успіхом вони можуть багато обдарувати вподобаного ним індивіда і відпустити його додому.

Заходи - схожі на фей тільки здалеку. Мають надзвичайно поганий характер, злі за своєю природою і не упустять шансу насолити мандрівникові.

Створення фей - примарні пси, тіньові коні і т.п. істоти служать феям, були приручені або створені ними. Залежно від норову як самого створення, так і його господарів можуть бути як нейтральними, так і злими.

Породження тіней - жахливі істоти, нібито прийшли з нічних кошмарів. Вони - краплі первісного хаосу, що збереглися в світі тіней, як в заповіднику. Їх варто побоюватися за будь-яких обставин - семіглот, огидна тварюка, часом зустрічається в печерах Міфікі, є одним з породжень тіні.

Заблукали в тінях - «напів корінні» жителі За межею, зазвичай це духи тих, кого прокляли феї, або викинули в світ тіней могутні маги. Зустрічаються тут і всілякі жертви болотної трясовини, і ховалися в лісах бандити всіх мастей. Втім, іноді можна зустріти і мандрівних борців зі злом, і не дуже щасливих шукачів пригод. Заблукали в тінях зберегли якусь частину свідомості, але частіше за все виражену в одній єдиній ідеї: «врятуйте-допоможіть», «я вб'ю тебе мерзенний негідник», «зло повинно бути покарано».

Поєдинки в світі тіней

Поєдинки в світі тіней відрізняються від таких на Міфіке. Кілька базових правил і відмінностей:

  • За межею, це світ де немає живих (крім наших героїв) і мертвих. Навіть істоти на кшталт привидів і Емпуза, безтілесні на Міфіке і тому, що не одержують ушкодження від звичайної зброї, тут знаходяться в прикордонному стані. Це означає, що нанести їм поранення можна навіть давши як слід по вуха. Але, так як вони зберігають свою примарну суть і залишаються прозорими (хоча контури проступають більш виразно, ніж в «реальному» світі), їх ЕКЗ в світі тіней зростає 2 пункту. Підвищення ЕКЗ дійсно тільки для духів.
  • Перебуваючи на Міфіке, всі корінні мешканці світу тіней вважаються духами і можуть бути уражені тільки магією, проте феї, заходи, знедолені і лицедії і т.п. можуть бути вражені будь-яким залізним зброєю так, як ніби воно магічне, і заподіює 1d6 + 3 одиниць пошкодження.
  • Всі корінні мешканці світу тіней, в бою один раз в раунд можуть створити ілюзію. Однак у світі тіней ілюзії реальні, тому реальні будуть і наносяться ними пошкодження. Як правило, істоти створюють ілюзій не цілеспрямовано і виникають вони випадковим чином. Щоб змоделювати це в грі, ви можете включити свою фантазію, а можете скористатися наступною таблицею:

Істота перетворилося на метелика.

Всі зміни відбуваються в самому початку кожного бойового раунду і зберігаються до наступної зміни стану. Інакше кажучи - якщо істота «збільшилася в розмірах», а в наступному раунді «нічого не сталося», то воно так і залишилося збільшеним.

Логічне запитання - а чи можна розвіяти таку «ілюзію»? Так, якщо ілюзорне істота атакує саме тебе, а ти при цьому не пручаєшся, а змушуєш себе повірити, що насправді ілюзії не існує (перевірка на опір магії проти 17+). На жаль, якщо перевірка провалилася, "не ілюзорна ілюзія» завдає шкоди так, як ніби будь-які твої премії до ЕКЗ не діють. У разі успіху - ілюзія зникає, тобто істота або повертається до «звичайного» стану, або зникає.

Остерігайтеся метеликів!

Світ тіней не вивчений людьми, як і його мешканці, тому точно визначити з яким саме противником ви маєте справу зараз, часом неможливо взагалі. Ну і просто рада на доріжку - зустрінете метелика, проходите мимо. Ще вчора вона могла бути тіньовим драконом.

Нова спеціальна здатність: Мешканець світу тіней

Істота має цю здатність в характеристиках, підпорядковується всім описаним вище правилам.

Світ тіней і магія Міфікі

Списник навіть без списа і щита залишається воїном, який будь-яку палицю пристосувати під зброю. А як бути з магами - діють їх заклинання в світі тіней? Відповідь: так, але не завжди як хотілося і далеко не у всіх.

Магія елементалістов. чаклунів. перевертнів. тауматургов. і лірників «працює» порівняно правильно. Магія повелителя звірів - працює, але ... в світі тіней немає звичайних тварин (ну якщо виключити кажанів), а місцеві чудовиська їй не підвладні. Зовсім ображені священики - в світі тіней їх найгарячіші молитви, схоже не діють зовсім, зате сили «священиків Гіпербореї» - друїдів. діють, як завжди.

Німфи - розмова особлива. Вони - істоти виключно земні (вибачте - міфічна) і цілком належать тільки Міфіке. Перетинати кордон світу тіней вони не можуть.

Однак навіть для магів «везунчиків» є ряд обмежень. Застосування магії в світі тіней вимагає більшої концентрації на створенні заклинання, відповідно шанс, що заклинання не вдасться, також є. Ви можете включити фантазію для точного зазначення ефектів заклинань, а можете скористатися наведеної нижче таблиці.

Кидок робиться після застосування заклинання, але, як і у воїнів - зі штрафом -2. У разі провалу, в поточному раунді маг більше не виробляє магічних дій. Кожен рівень крім 1-го дає магу премію +1 до кидка.

Мешканці світу тіней, штормова вежа

Нас знову обізвали ельфами, хлопці, за мною!

Світ тіней і інші мешканці Міфікі

Практично всі народи людей мають різні історії, пов'язані зі світом тіней, якими частенько лякають неслухняних дітей. Є також маса прикмет і повір'їв, пов'язаних з феями та іншими мешканцями За межею - не ходити за світяться вогнями в лісі, завжди мати при собі ніж з заліза, гуляючи по хащах ... ну і звичайно - не тинятися по ночах по болотах.

Серед людей, феї і все що пов'язано з ними викликає цікавість і страх. Є безліч історій від очевидців, які бачили нічні танці блукаючих вогнів, знаходили стародавні скарби і навіть бували на бенкеті у королеви фей ... але найчастіше це просто фантазії сільських героїв, яким захотілося отримати свою хвилину слави. Більша ж частина селян відноситься до історій про світ тіней як до казок, хоча, за звичкою, продовжують дотримуватися традиції і прикмети, що дісталися від предків.

Бувалі мисливці. лісові відлюдники і, особливо, друїди, знають - казки ці мають під собою реальну основу. Вони ж твердо знають і головне правило при зустрічах з народом світу тіней - веди себе шанобливо, не дай обіцянок, які не підходь близько, а найкраще - сховайся надійніше або біжи щосили.

Підписуйтесь на нашу групу Вконтакте і будьте в курсі всіх змін.

Схожі статті