Mtg draft загальна концепція, настільні ігри

-Отже, невелика замітка про таку, ще не отримала висвітлення на НАСТОЛКОМАНІІ грі, як MtG draft. Вчора ми розглянули приклад, а сьогодні візьмемося за основи драфта, щоб познайомити з ним новачків.

Дана гра є апгрейдом всесвітньо відомої карткової гри Magic the Gathering, або, точніше, одним з «стандартних» способів гри в магію (як ще скорочено називають Magic the gathering, або MtG). Проте, часто новачки не знають про такий спосіб, або ж не грають через його відносну дорожнечу.

Основний розповідь в цій статті піде не про Магії взагалі, а про драфті по ній. Що таке драфт? Технічно гра виглядає так:

Ваше завдання зібрати карти з переданих бустерів так, щоб з них і будь-якої кількості земель (надаються організатором) зібрати колоду (40+ карт). Далі між отриманими колодами проводиться гра за олімпійською системою. Тобто в самому драфті ваше завдання - побудувати хорошу колоду.

Бустер, як ви знаєте, це 15 випадкових карт, зібраних за простими принципами:

  1. 1 земля
  2. 1 рідкісна карта
  3. 3 незвичайні карти
  4. 1 базова земля (безглуздий для драфтера)
  5. Обов'язково є карти всіх кольорів, хоча будь-яка карта може бути замінена безбарвної - артефактом, що не базової землею, або інший безбарвної картою (наприклад, ельдразі).

Для проведення драфта учасники сідають в коло, і роблять наступне: розкривають бустер, беруть 1 (!) Карту і передають бустер сусіднього гравцеві. У першому колі - наліво, у другому направо, в третьому - знову наліво.

Таким чином, за час драфту ви наберете 45 карт, з яких 3 будуть, ймовірно, землями, які дістануться вам в останніми.

Що потрібно отримати, я вже описав вище. Як це виглядає на практиці? Дивіться.

  1. Ми будемо робити 40-карткову колоду. У ВИКЛЮЧНО рідкісних випадках - 41-карткову. 42 і більше карт - типова помилка новачка.
  2. У 40-картковій колоді може бути 16 (ДУЖЕ дешева колода), 17 (дешева / нормальна колода), 18 (дорога колода), 19 (. Ви збираєтеся зіграти уламога?) Земель або джерел мани. (Зверніть увагу, будь-якого роду ллановарскіе ельфи вважаються замість землі, а не в слот інший карти.) Таким чином вам треба отримати 21-24 карти в колоду. Тобто на кожному бустері треба брати приблизно по 7.5 карт.
  3. Якщо звичайна гра в MtG передбачає деяку загальну ідею колоди - (контроль, бітдаун, комбо, мідрендж та ін.) То в форматі ліметед (так іноді називають драфт і сілед - це третій варіант гри, про нього я розповім як-небудь наступного разу ) все простіше. Ви в 99% випадків будете просто вбивати істотами, попередньо вирішивши ситуацію на столі за допомогою ремувала (карт вбивства ворожих істот).
  4. Тому карти ми беремо приблизно з таким пріоритетом (див. Нижче):
    1. Бомби. Карти, які самостійно виграють гру, якщо опонент не зробить що-небудь екстраординарне. Приклад: Deathless Angel в драфті по повстанню ельдразі.
    2. Якісний ремувал (як варіант массремувал) наприклад Doom Blade
    3. Хороші (по можливості) істоти (наприклад, Kazandu Blademaster) / середній ремувал (наприклад, від Метка Смерті до Ice cage) / карти які розмінюються в співвідношенні 1 до 2 або краще, за розумні вкладення ресурсів (наприклад, Foresee)
    4. Трики (Giant Growth) (У хорошій деці карт Крич і ремувала прімрно 19 ±. Тобто всього 2-3-4 карти триків. Не захоплюйтеся ними!)

Зрозуміло, стежимо за кривою мани - тобто у Вас не повинно бути 10 істот за 1-2 мани і 10 за 6-7. В ідеалі (знову ж дивись нижче) приблизно 0-3 істоти за 1-2 мани, 5-6-7 за 3-4, 3-5 за 5 мани і 1-2 за 6 +.

Це технічна сторона справи. Про те, в чому власне полягає інтерес гри - в завтрашній статті.

Схожі статті