Нагороди за завзятість медалі, нашивки, жетони

З цього випуску «По дорозі до Battlefield 4» ви дізнаєтеся, як ми мотивуємо командну гру, винагороджуємо вміння і відданість гравців за допомогою нашивок, медалей, Завдань та іншого. Приготуйтеся до найбільшої кількості нагород, коли-небудь баченого в Battlefield.

Нагороди за завзятість: Медалі, нашивки, жетоти.

Нагороди за завзятість: Медалі, нашивки, жетоти.

Нагороди за завзятість: Медалі, нашивки, жетоти. Only in Battlefield 4: Anthem TV Trailer

Швидка доза і довгу подорож

Ми знаємо, що наші фанати можуть проводити буквально сотні годин в Battlefield. Розробляючи Battlefield 4 ми хотіли упевнитися в тому, що гравці бачать мети в кінці гри, до яких варто прагнути. У той же час винагороджуючи бійців молодших рангів. Нашивки - це швидкі дози, незалежно від того, ветеран ви або новачок. Якщо ви добре справляєтеся, то отримаєте одну або кілька нашивок в ході раунду. Вони видаються за різні дії - від лагодження техніки і захоплення прапорів до відродження соратників. У грі є 45 різних нашивок, їх можна отримувати необмежену кількість разів.

Напевно, головне, чим в Battlefield 4 хвалитимуться гравці - це ранг бійця, від 0 (Новобранець) до 100 (Полковник). Строго кажучи, ранг - це мірило відданості грі; кожен з рангів розділяється на п'ять суб-рангів, зазначених римськими цифрами - це схоже з системою, прийнятою в морській піхоті США. На 16-му ранзі вас назвуть Сержантом, на 20-му - «Сержантом V», а 21-й ранг принесе вам звання «Старшого сержанта».

Нагороди за завзятість: Медалі, нашивки, жетоти.

Нагороди за завзятість медалі, нашивки, жетони
Нагороди за завзятість: Медалі, нашивки, жетоти.

Нашивки і медалі:

В основній грі доступно 45 нашивок, кожна прив'язана до відповідної медалі.

Приклад: Щоб отримати медаль «За володіння ударним вертольотом» потрібно отримати 50 нашивок «За володіння ударним вертольотом»

Концепція зняття жетонів з інших бійців завжди була захоплюючим подобою «кішок-мишок» з часів Battlefield 3 і більш ранніх ігор серії. Тепер ми чітко визначили, як всі ці сотні жетонів відображаються в грі і для чого вони використовуються. Жетони зліва відображають те, ким ви є - там можна показати прапор своєї країни, тег клану або ранг. Праві жетони призначені для демонстрації ваших досягнень на поле бою. Якщо ви добре управляєтеся з літаками, ваш правий жетон може відображати кількість вбивств з повітря. Він показує найостанніші дані - для загального захоплення.

В Battlefield 4 також повернуться «Зірки за службу». Це додаткові відмітні знаки, покликані відобразити те, що ви приділили час розвитку в певних областях гри. Їх можна вважати своєрідними суб-рангами, які вимагають великих вкладень, ніж нашивки. Якщо ви набрали солідну кількість очок, граючи за Інженера - це буде винагороджено «Зіркою за службу Інженером». Подібним же чином, успішне користування певним видом зброї принесе вам «Зірку» за цю зброю. На цей раз ми навіть додали «Зірки» за мережеві режими. Так що якщо ви зустрінете когось зі «Зіркою за Винищення», то будете знати, що цей хлопець в курсі, що робити з бомбою, тільки що з'явилася на карті.

В Battlefield 4 є заняття для кожного, і ви завжди зможете проявити свої сильні сторони. Одна з головних дизайнерських завдань при розробці гри полягала в тому, щоб використовувати систему нарахування очок не тільки як доброзичливу систему підказок, нр і потужний стимул до успішній грі. Кількість зароблених вами очок прямо пов'язане з отриманням рангів і зароблянням нового зброї, гаджетів і аксесуарів - і це є основою онлайн-кар'єри. Система нарахування очок дозволяє нам впливати на всі аспекти Battlefield 4 - від командної гри до виконання завдань мережевого режиму, а також на виконання більш стратегічних завдань (наприклад, командир отримує окуляри, коли команда використовує відправлену їм амуніцію).

Нагороди за завзятість: Медалі, нашивки, жетоти.

Нагороди за завзятість медалі, нашивки, жетони
Нагороди за завзятість: Медалі, нашивки, жетоти.

Зірки за службу:

Відображають вміння і відданість визначеними напрямами у грі

Доступно 130 унікальних Зірок за службу

Кожна Зірка за службу може бути зароблена 100 раз, що в сумі дає змогу отримати їх 13000 раз

Приклад: Щоб отримати Зірку за службу на літаку «стелс», необхідно досягти кінця дерева розвитку літака «стелс»

Один із способів стимулювання виконувати бойові завдання втілюється в системі захоплення прапорів і установки заряду на передавачі. Тепер очки нараховуються як тільки ви почали захоплювати прапор або передавач - навіть якщо в результаті спроба захоплення стане невдалою. Тому якщо вас вбили за секунду до повного захоплення прапора, то ви все одно отримаєте нагороду за спробу, за ризик собою і за бажання виконувати завдання мережевого режиму. Для контрасту: якби прапор не вдалося хоча б нейтралізувати, та ж сама ситуація в Battlefield 3 принесла б вам 0 очок.

Також і у випадку зі Штурмом, або з новим режимом «Винищення»: сам факт початку установки або зняття заряду з передавача буде приносити вам окуляри. Успішне завершення цих операцій принесе вам ще більший прибуток, доводячи, що виконання бойових завдань має значимий зміст для вашого просування в кар'єрі. На цей раз ми особливо заохочуємо «гру по цілі». Тому у винищуванні ви отримаєте відчутне винагороду, якщо будете нести на собі бомбу, встановлювати її на ворожій цілі або вбивати ворогів, які мчать з бомбою напереваги. Все це - частина нашого наміру підкреслити відмінності одного мережевого режиму від іншого.

Ще одна можливість використовувати систему нарахування очок для стимулювання захоплюючої гри - нова механіка обліку влучень. В Battlefield 4 ушкодження, які отримує техніка від РПГ Інженера, залежать від кута і зони попадання снаряда. Нова «верхня» зона у танків особливо вразлива до атак з РПГ. Атаки, які завдадуть більше шкоди, будуть значніше винагороджуватися - а гравці зможуть дізнатися їх ефективність за допомогою повідомлення «Шкоду техніці» (VEHICLE HIT). Таким чином, гравці будуть мотивовані атакувати техніку з певних позицій. Згодом спільнота гравців у Battlefield відкриє весь потенціал протитанкової зброї.

Концепція винагороди вмілої гри також важлива для командирів. Сама по собі система очок - відмінний радник, який може підказати командиру, наскільки вагомим є його внесок в командне справу на поле бою. Командири природним чином відокремлені від польових гравців (особливо - мобільні командири). Але окуляри можуть підказати їм, як вони справляються і допомагають своїй команді.

Ще одна нова концепція в Battlefield 4 - «Допомога у вбивстві зараховується як вбивство». Якщо ви потрапляєте на ворога, але не вбиваєте його - вбивство зарахується вам пізніше, коли противника усунуть. Задум в тому, що якщо ви допомагаєте команді - то повинні бути відповідно винагороджені, адже командна гра це серце Battlefield. В Battlefield 3 ви могли підкосити здоров'я ворога зі 100 до 1 відсотка - а потім хтось «крав» ваше вбивство єдиним вирішальним пострілом. В Battlefield 4 замість цього ми зараховуємо вбивство обом гравцям і нараховуємо їм справдлівую дозу очок. Це призводить до того, що гравці, частіше знаходяться на передовій і піддають себе небезпеці, з більшою ймовірністю зароблять гідні окуляри - навіть якщо не зможуть зробити досить вбивств. Загальна ідея системи очок в Battlefield 4 в тому, щоб кожен захотів і зміг зробити свій внесок у досягнення мети.

Командна гра - один з ключових аспектів Battlefield 4. Нова система «польових поліпшень» допомагає стимулювати її, особливо всередині вашого загону. Загін - це команда від двох до п'яти осіб. Ви вільні приєднуватися до нього або залишати загін в будь-який час, точно так же, як в Battlefield 3. Виконання командних дій в загоні допоможе вашим власним просуванню, але крім того - принесе користь всьому загону. У міру того, як ваш загальний рахунок командних дій в раунді росте - ви будете просуватися по «польовим поліпшень», що дасть кожному члену загону певні переваги - наприклад, прискорений біг, більше гранат або поліпшений захист від позначки ворогом. Однак будьте обережні - якщо весь ваш загін знищать, то ви втратите весь прогрес, який зробили. Якщо ви бачите повідомлення «Останній в загоні» (LAST MAN IN SQUAD), залишайтеся в живих до тих пір, поки ваші друзі зможуть відродитися і приєднатися до битви. Про «польових поліпшення» ви зможете дізнатися докладніше з нашого більш раннього блогу, в якому ми запросили читачів проголосувати за той шлях розвитку, який їм більше подобається. Переможець, «Тінь», з'явиться у фінальній версії гри. Спасибі всім хто проголосував!

Нагороди за завзятість: Медалі, нашивки, жетоти.

Нагороди за завзятість: Медалі, нашивки, жетоти.

Ніж за ніж: розблоковані предмети тепер працюють інакше

Завдяки відгукам наших фанатів про систему розвитку персонажів в Battlefield 4 кожен клас почне свій перший бій краще підготовленим. Зброя, встановлене за замовчуванням, а також техніка матимуть кілька необхідних розблокованих предметів - для того, щоб бій був більш збалансованим, прямо при запуску гри або трохи пізніше. Це, наприклад, означає, що літаки відразу мають на борту відбивачі - а в Battlefield 3 вам доводилося битися за те, щоб отримати їх-часто у ворожому середовищі, в той час як у супротивника вже були відкриті і відбивачі і ракети з тепловим наведенням. Що стосується зброї - автомати будуть оснащені рукоятками, а кулемети - сошками. Це призведе до того, що розвантаження кожного класу стане більш унікальна і різноманітна з самого початку гри.

Бронза, срібло і золото: представляємо Бойові набори

Ще один надихаючий елемент в системі розвитку персонажа в Battlefield 4 - концепція «Бойових наборів». Це випадкові предмети, які видаються при досягненні певних рангів. Уявіть собі, що це колекція предметів, які не так складно отримати, і володіння ними гарантовано рано чи пізно. Отримуючи підвищення в званні, ви отримаєте розсип предметів - проте ніколи не дізнаєтеся заздалегідь, що саме там буде. Якщо ви грали в бету, то напевно вже бачили, як це працює: перший Бойовий набір видавався бійцеві при досягненні третього рангу (а потім в заздалегідь встановлених інтервалах, прив'язаних до рангу вашого бійця).

Залежно від досягнутого рангу ви будете винагороджені Бронзовим, Срібним або Золотим Бойовим набором. Цінність бойового набору визначається кількістю предметів, які він містить, а також шансом отримати щось дійсно рідкісне. Предмети в бойових наборах можуть виявитися аксесуарами для зброї, камуфляж для техніки або солдат, жетонами, прискорювачами розвитку і унікальними ножами.

Відстеження ваших наступних нагород

Усередині величезного Battlefield 4 укладено якесь диво - система нагород і разблокіруемий предметів. Давайте висловимо його в числах: в мережевій грі Battlefield 4 існує 45 нашивок, кожна з них прив'язана до відповідної медалі. У вас буде 45 Завдань і 5 спеціальних Досягнень / Трофеев. Існує більше 600 жетонів, які чекають, поки їх зріжуть, 130 Зірок за службу, які можна отримати 100 раз - тобто 13000 Зірок, які можна заробити. Ми також приготували для розблокування більше 80-ти марок зброї і об'ємний набір предметів для нього.

Пропонуючи таку кількість вмісту, ми хочемо допомогти гравцям бачити те, що вони хочуть отримати найближчим часом. Чи прагнете ви до нового 40-кратному прицілу, рукоятці Ergo або медалі за «Винищення», існує можливість відстежувати до трьох предметів і зрозуміти, наскільки ви близькі до їх отримання. Це відстеження можна встановити в Battlelog (в тому числі через додаток на iOS / Android) і бачити, що ще потрібно зробити, щоб отримати бажаний предмет. На ПК і консолях нового покоління можна також відкривати внутрішньо Battlelog і побачити просування до нагороди. Крім того, ви можете відстежувати прогрес розблокування будь-якого предмета на сторінці детальної статистики в Battlelog. Предмети, відстеження яких ви встановили власноруч, будуть окремо виділені.

При розробці Battlefield 4 ми ставили собі за мету розробити найбільш глибоку і корисну для гравця систему розвитку бійця. Сподіваємося, що за роки полювання за рангом «сотого полковника» ви оціните результат нашої роботи. За допомогою опитування, наведеного нижче, дайте нам знати - яка ваша головна мета в Battlefield 4? Ми, як завжди, цінуємо ваші відгуки. Спасибі що прочитали.

Залишайтеся з блогом «По дорозі до Battlefield 4», в якому ми в міру наближення до релізу продовжимо розповідь про кожному нюансі наймасштабнішою гри в серії Battlefield, коли-небудь розробленої в DICE.

Видаються при досягненні певної кількості очок в мережевій грі, від першого до сотого.

Особлива мета: Досягти рангу «Полковник 100»

В основній грі доступно 45 нашивок, кожна прив'язана до відповідної медалі.

Приклад: Щоб отримати медаль «За володіння ударним вертольотом» потрібно отримати 50 нашивок «За володіння ударним вертольотом»

Завдання для виконання на поле бою, що складаються з декількох пунктів

В мережевій грі доступно 45 завдань

Розділені на Бронзові, Срібні і Золоті

Нагороди за виконання Завдань влючає в себе жетони, камуфляжі для зброї і техніки, а також зброю

Наприклад: Assault Combat Basic - досягти 10 рангу, виконати 7 вбивств з штурмової гвинтівки, 11 раз полікувати союзника за допомогою аптечки.

Відображають вміння і відданість визначеними напрямами у грі

Доступно 130 унікальних Зірок за службу

Кожна Зірка за службу може бути зароблена 100 раз, що в сумі дає змогу отримати їх 13000 раз

Приклад: Щоб отримати Зірку за службу на літаку «стелс», необхідно досягти кінця дерева розвитку літака «стелс»

У грі доступно більше 500 жетонів, які зможе носити ваш боєць

Точна кількість доступних жетонів залежить від вашого просування в розвитку бійця

Їх можна зрізати з ворогів

Досягнення і Трофеї

До вашого ігрового профілю на консолі прив'язане 5 мережевих Досягнень і Трофеев

Наприклад: «Загін саперів» - доставити 5 бомб в режимі «Винищення» за 25G / 1 срібний трофей.

Офіційно дозволений джерело для розміщення поста

Схожі статті