Налаштування автоматичного рендеру в 3ds max з різних камер «archtutors

В ЦІЙ СТАТТІ МОВА ПІДЕ ПРО ТЕ, ЯК НАЛАШТУВАТИ Автоматичний Рендер У 3DS MAX З РІЗНИХ КАМЕР

У кожного 3д визуализатора рано чи пізно постане завдання отрендеріть кілька ракурсів одного об'єкта до завтрашнього ранку. Ставити будильник через кожні 2 години - це повний hardcore і тому, я розповім вам невеликий трюк з Batch render в 3ds max і v-ray.

Налаштування автоматичного рендеру в 3ds max з різних камер «archtutors

Налаштування автоматичного рендеру в 3ds max з різних камер «archtutors

Тут ви зможете перемикати види.

Ім'я файлу. Це дуже важливо. Слідкуйте за тим, щоб імена не перетиналися і автоматично не змінювалися. Я багато раз «заміняв» потрібні мені картинки. З цим ми неодноразово зіткнетеся. )

Шлях збереження картинок.

5. НОМЕР КАМЕРИ.

Не забувайте ставити номер камери. Не плутайте це з видом. Інакше програма буде рендерить вам порожнє вікно.

Завантажуєте готовий пресет з настройками.

Давайте спробуємо створити невелику сцену і зробити batch render. Я створив кілька камер і додав їх до списку видів.

Налаштування автоматичного рендеру в 3ds max з різних камер «archtutors

При збереженні шляху файлу вибирайте формат картинки і пересмену гами, якщо ви цього не зробите, то картинка буде тьмяна при збереженні. У різних версіях V-ray це буває по-різному. Не лякайтеся, все це можна виправити в Photoshop.

Налаштування автоматичного рендеру в 3ds max з різних камер «archtutors

Налаштування автоматичного рендеру в 3ds max з різних камер «archtutors

ЯК ЗБЕРІГАТИ Рендер КАНАЛИ НА BATCH RENDER

У Батч рендеру є невеликий мінус. Може в наступних версіях його виправлять, але в V-ray 2.40 цей глюк є. При збереженні Render каналів як alfa, z-depth, reflection програма видає порожні файли. Це питання можна вирішити за допомогою Frame buffer. Увімкніть Frame buffer і поставте галочку на збереженні рендер каналів.

Налаштування автоматичного рендеру в 3ds max з різних камер «archtutors

Потім вимкніть Frame buffer, але не забирайте галочку з автоматичного збереження каналів. При рендер картинка буде тьмяною, але після збереження колір і контраст буде правильний.

Налаштування автоматичного рендеру в 3ds max з різних камер «archtutors

ОСНОВНІ ПОМИЛКИ ПРИ НАСТРОЮВАННЯ BATCH RENDER

1. Не вказати номер камери на вигляді.
2. Дублювати камеру з однією назвою. Виходить пересохраненіе картинки.
3. Не вказати пересмену гами. У підсумку виходять тьмяні картинки.

Насправді потрібно просто зрозуміти механізм роботи цієї функції. У будь-якому випадку ви зробите помилки з пересохраненіем або переплутати камери. Через це проходять всі.

Якщо вам сподобався матеріал, розкажіть про нього друзям

Схожі статті