Народження титанів »

Народження титанів »

Подія «Народження титанів» завершено, і пора підвести його підсумки!

Цифри і факти

  • На Східному фронті зіграли 61 308 гравців з 1960 кланів. Сумарно вони провели 54 316 боїв.
  • На Західному фронті воювали 118 304 гравця в 3487 кланах, і всього там пройшло 96 930 боїв.
  • Максимальна кількість боїв на Західному фронті - у клану [P_BY] Psihi_BY. 496. з яких 415 переможних.
  • На Східному фронті найбільше боїв зіграв клан [KILER] Смертоносні Бджілки. Вони провели 599 боїв, і це абсолютний рекорд події.
  • За кількістю перемог на Східному фронті на першому місці клан [SARB] ОЧП «Багратіон». При проведених 596 боях вони перемогли в 473.
  • Найдовші серії перемог на Західному фронті належать кланам [P_BY] Psihi_BY і [N_ERA] New ERA. Ці клани змогли перемогти 24 рази поспіль.
  • На Східному фронті поставлений абсолютний рекорд події по серії перемог. 27 раз поспіль клан [LAIR] Суворі Бджілки зумів здобути перемогу.
  • Найбільше переказів на захоплення танка Mark IV отримав клан [P_BY] Psihi_BY - 147 штук. На другому місці з великим відривом знаходяться [LSTR] Legione straniera. Вони зуміли заробити 96 наказів. На третьому місці - [KOHEC] KOHEC c 87 наказами.
  • Найдовше провінції Цитадель утримували клани [CHESS] The Chess (протягом 13 днів, 300 ходів) і [P_BY] Psihi_BY (13 днів, 297 ходів).

Переможці

П'єдестал пошани «Народження титанів» виглядає наступним чином.

західний фронт

I місце -

Народження титанів »
[P_BY] Psihi_BY. Неодноразові переможці подій на Глобальній карті в черговий раз взяли перше місце. Вітаємо!

II місце -

Народження титанів »
[LSTR] Legione straniera. У завзятому суперництві з переможцем Іноземному легіону трохи не вистачило до вершини.

III місце -

Народження титанів »
[B-BAD] Breaking Bad - «У всі тяжкі». У перший раз ця сильна клан зміг з'явитися на п'єдесталі пошани події на Глобальній карті. Наші вітання!

східний фронт

I місце -

Народження титанів »
[SARB] ОЧП «Багратіон». Один з дуже старих кланів, недавно відроджений харизматичним лідером, зумів завоювати перше місце на Східному фронті. Вітаємо!

II місце -

Народження титанів »
[SINGA] Леви Азії. Черговий новачок на п'єдесталі пошани. Цілком можливо, що в наступній кампанії ми про нього ще почуємо!

III місце -

Народження титанів »
[SP_DV] Сенат Далекого Сходу «Ударний легіон». Неодноразовий призер подій на Глобальній карті потрапив до трійки призерів і в «Народженні титанів».

На сторінці Глобальної карти призери події можуть вибрати головний приз - один з преміум танків VIII рівня:

  • Радянський важкий танк КВ-4 Креславского.
  • Британський середній танк Chieftain / Т95.
  • Радянський важкий танк ІС-5 ( «Об'єкт 730»).

Зверніть увагу: танк, який у вас вже є, вибрати не можна. Після вибору через нетривалий час призовий танк виявиться в ангарі!

Кланові призи: золото і Промресурс - ми роздамо протягом 7 діб. Медалі та пам'ятні знаки події будуть нараховані протягом 14 діб.

Інтерв'ю з переможцями

На наші запитання відповідають CT_, засновник і командир клану [SARB] ОЧП «Багратіон», і завсідник цієї рубрики emperer. заступник командувача кланом [P_BY] Psihi_BY.

Які цілі ви і клан ставили перед собою в «Народженні титанів»? Чи все вийшло?

CT_. Мета у клану одна - це перемагати. А завдання було поставлене таким чином, щоб найбільша кількість бійців клану отримали танк.

Чи потрібна була дипломатія в «Народженні титанів»? Чи доводилося вам домовлятися або ви просто воювали?

Народження титанів »
emperer. Це перший івент, в якому не потрібна була дипломатія. Максимум боїв на Цитаделі, отримання наказів на Mark і максимум перемог з найсильнішими кланами на «Марках».

CT_. Право відповіді на цей і наступний питання я надав нашій координатору 9IP0CTb_AZIAT, який якраз і займався цими проблемами.

9IP0CTb_AZIAT. Минулий івент відрізнявся регламентом, який вимагав від кланів щоденного виконання ланцюжка завдань. «Оступився» можна було щодня. Перемогти повинен був клан, який кожен день виконував ланцюжка завдань. Штрафи звели б нанівець усі зусилля. Дипломатія, звичайно ж, допомогла б подолати ці труднощі. Головний приріст очок був за виконання завдань на «Марке», де зустрічалися непримиренні суперники. І, так як кожен сподівався на перемогу, доводилося розраховувати тільки на свої сили. Ми багато воювали і наполегливо йшли до перемоги.

Хто був головним конкурентом? Стежили ви за ними, вставляли їм палиці в колеса і як?

emperer: Найголовнішим конкурентом на цьому івент для нас був дружній клан [LSTR] Legione straniera. Звичайно ж, ми стежили, коли, на яких картах і з якими суперниками лідери перемагають, яку стратегію обрали і до чого прагнуть на івент. Грати в подію «топи» один одному не заважали, а з огляду на те, що в перший день наш клан втратив дуже багато кланових очок, ми деякий час йшли далеко не лідерами, і палиці в колеса могли ставити саме нам.

9IP0CTb_AZIAT. Головним конкурентом були NICEZ. За успіхами всіх кланів з топ-10 ми спостерігали, розглядали їх успішні дії, щось корисне засвоювали для себе. В середині події визначилися два конкурента на 1-е місце. NICEZ намагалися позбавити нас можливості виконувати ланцюжка завдань. Ми ж не без успіху долали ці труднощі. З огляду на високу кількість і щільність боїв, велика була небезпека заробити штраф, але і з цією проблемою ми впоралися. Звичайно ж, в розстановку сил втрутився його величність випадок: деякі клани були позбавлені можливості подальшої участі в івент за порушення правил гри. Якби не цей факт, інтрига б зберігалася до останнього моменту.

Ви провели величезну кількість боїв з найвищим вінрейт. З ким було складніше за все воювати, який противник змусив вас напружуватися в боях?

emperer. Всіх противників не згадаю, боїв було дійсно багато, по 5-7 висадок щогодини. Складні бої були з усіма кланами з топ-10. Запам'яталися бої з кланом [FORZE] FORZЕ. з [LSTR] Legione straniera. Особливо в останній день, коли ми не могли завершити завдання на «Марке» і вирішувалася доля першого місця в подію. А ось поразок було найбільше з не такими відомими кланами - через недооцінку суперника.

CT_. Найсильнішим противником на Сході був клан NICEZ. Відповідно, і бої з цим кланом проходили в запеклій боротьбі з ранку до вечора. Також неприємності доставляли клани з новою, незвичайною тактикою.

Продаж місць в кланах і покарання для шахраїв - що ви думаєте про це? Чи буде таке явище в черговий кампанії?

Народження титанів »

emperer. Давно існує проблема продажу, всі про це чули, все знали. Те, як на івент знайшли і покарали порушників, стане уроком для всіх і надовго. Лишається клану, укріпрайону, призового танка, колективу ... Дуже суворе покарання. Думаю, в наступних кампаніях спроби продажу танка будуть, але на це підуть одиниці. А з огляду на те, що механізм проведення «перевірочної закупівлі» удосконалюється, то результат буде таким же, і покарання буде.

CT_. Перш за все хочу подякувати всім суперників на Східному фронті за наполегливу боротьбу, в той же час висловити співчуття тим кланам, які на догоду своєму командному складу не отримали чесно зароблений танк. Користуючись нагодою, я висловлю свою точку зору: в полюбилася всім нам грі існує багато різнопланових, різнобічних гравців, хтось грає краще, хтось гірше, а хто - дуже добре. І щоб так грати, ці люди присвятили грі величезна кількість часу. І недивний той факт, що, віддаючи всього себе цим проектом, люди хотіли б отримувати щось більше, ніж тільки «Голден» в казну клану, а саме матеріальну винагороду. Адже, по суті, вони своєю грою, своїми успіхами просувають проект в народ. Ну а з приводу шахрайства - з ним, безумовно, потрібно боротися всіма можливими способами. Якщо команда розробників не зробить кардинальні кроки для поліпшення відносин з «топовими» кланами, то в черговий кампанії ситуація повториться. Так як топ-клани вже давно є невід'ємною частиною всього проекту. З огляду на сказане, вважаю розумним в черговий кампанії сформувати призовий фонд не у вигляді ігрової валюти, а у вигляді реального матеріального ресурсу.

Традиційне питання: що головне для успішного клану? Чому саме ви вже вкотре опиняєтеся в підсумковій новини як переможці?

emperer. Успіх нашого клану - колектив. Унікальний лідер, про який чули і говорили всі в цій грі. Найсильніша команда в Штабі і кращі польові RU-регіону. Такої сильної і згуртованої команди ще не було в цій грі.

CT_. Основне для успішного клану - це внутрішня і зовнішня політика. SARBи один з найстаріших кланів, ми завжди відрізнялися дружним колективом і грамотним керівництвом, кожен з нас знає, що і коли йому робити і в бою, і в розвитку клану. І нехай «скилл» наших бійців не зашкалюють, але ми повністю віддаємося грі і можемо покластися один на одного в бою. У нас прекрасний координатор 9IP0CTb_AZIAT і висококваліфіковані замкоми: BANKER1979, Zloi_Legion, 6aToH4uK_NuTs, які вирішують проблеми клану, стратегічно підковані командири, які грамотно доносять тактичні схеми до нашого дружнього колективу.

Спасибі за відмінну гру! Побачимося на Глобальній карті!

Схожі статті