Навички, rimworld вики, fandom powered by wikia

Навички персонажів:

  • Будівництво (Construction) - впливає на швидкість будівництва конструкцій / предметів

Кожен рівень збільшує швидкість на 15%.

Кожна точка «роботи», необхідні для створення структури забезпечує 1 очко досвіду.

  • Вирощування (Growing) - швидкість посадки і збору рослин.

Кожен рівень збільшує швидкість на 12%.

  • Дослідження (Research) - швидкість дослідження технологій при використанні технологічного верстата.

Кожен рівень збільшує швидкість на 15%

Кожна точка в дослідженні надає 1 очко досвіду.

  • Шахтарське справу (Mining) - швидкість вироблення породи в гірських структурах.

Кожен рівень збільшує швидкість на 15%.

  • Стрільба (Shooting) - впливає на точність і швидкість прицілювання.
  • Близький бій (Melee) - впливає на силу удару і шанс блокування.
  • Спілкування (Social) - вміння впливати на інших людей (розважати і вербувати ув'язнених, встановлювати дружні зв'язки з іншими колоністами і т. Д.

Кожен рівень збільшує вплив спілкування на 10%,

збільшує вплив подарунка на 5%,

збільшує шанс вербування на 5%,

робить оптові ціни вище 0,5%

  • Кулінарія (Cooking) - впливає на швидкість приготування страв і оброблення туш тварин (і трупів людей), а також на кількість отриманого м'яса.

Кожен рівень зменшує час приготування на 11%,

скорочує час оброблення на 10%,

збільшується кількість м'яса на 2,5%,

  • Медицина (Medicine) - визначає шанс надання якісної медичної допомоги та проведення успішної операції.
  • Мистецтво - навик дозволяє створювати скульптури з різних матеріалів. Впливає на якість створеної скульптури. Кожна скульптура дає 4000 досвіду.

Таблиця якості скульптур

  • Ремесло (Crafting) - визначає час, необхідний для обробки кам'яній, вилучення металу з шлаку, і розбору механоидов. Також визначає кількість отриманих в результаті цих процесів ресурсів

Кожен рівень зменшує час крафта на 10%,

підвищує кількість отриманих ресурсів на 2,5%,

оброблений матеріал дає 100 досвіду.

Пристрасть впливає на швидкість вивчення досвіду. Вона показана іконкою вогника біля навички. Всього є 3 рівня пристрасті:

  1. Відсутній: біля навички немає іконки. Персонаж отримує бонус до вивчення x0.3
  2. Низький: біля навички іконка з одним вогником. Персонаж отримує бонус до вивчення х1.0
  3. Високий: біля навички іконка з двома вогниками. Персонаж отримує бонус до вивчення х1.5

Так само навички поділяються на рівні, всього їх 20 починаючи від 0, кожен новий рівень вимагає на 1000 більше починаючи від 1000 на 0 рівні. Відповідно навик розвивається тоді, коли їм користується колоніст.

0 - Повний профан

1 - Відсутність знань

2 - Загальні знання

3 - Відсутність практики

7 - Досвідчений практик

9 - Кваліфікований професіонал

11 - Хороший експерт

12 - Відмінний експерт

14 - Сильний майстер

15 - Заслужений майстер

16 - Кращий майстер планети

17 - Вселенський майстер

Важливо, що з досягнення 10 рівня досвід по навику почне падати, так що стати майстром по всім навичкам жодному колоністу не судилося.

Ще існують такі предмети, як нейротренери - при використанні вони додають до навички обраного колоніста 50000 очок досвіду. Їх можна купити або знайти в охоронюваних схованках (мер дружньої фракції надсилає повідомлення про охоронюваний схованці неподалік від Вашого поселення). Слід зазначити, що кількість одержуваного за допомогою нейротренера досвіду залежить від рівня пристрасті.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті