Neverwinter nights коди

Як вводити коди

Почніть гру, щоб використовувати neverwinter nights коди. натисніть клавішу «

Коди характеристик героя

Можна змінити від 8 до 176 пунктів. Цифри після коду ставте свої. Між кодом і значенням завжди потрібен пробіл.
Натискаємо: Enter
Якщо після введення коду з'явився напис "Entered Target Mode". це означає, що потрібно клікнути на персонажа, до якого потрібно застосувати даний код.
Коли код введений правильно, з'явитися напис: "Success".

Примітка: якщо ви змінили свого персонажа, в файл nwnplayer.ini. який знаходиться в папці з грою потрібно додати наступні рядки:
Single Player Enforce Legal Characters = 0
Single Player ItemLevelRestrictions = 0

Як створити новий портрет героя

В папку portraits. яка знаходиться в кореневій папці гри neverwinter nights. потрібно кинути 5 файлів у форматі TGA "24 bits" і "uncompressed".
Назва файлу повинна закінчуватися на певну букву, в залежності від розміру зображення. Допускається в імені 15 символів. Потрібні такі розміри: Можна самим створити потрібні файли з будь-якого малюнка. В папку portraits. помістимо файл портрета розміром 256x400 пікселів і розширенням jpg.
Наприклад ім'я файлу: FFF.jpg
Запускаємо гру, входимо в режим: DebugMode 1
В консолі записуємо: ConvertPortrait FFF
Натискаємо "Enter". і ми отримаємо в папці portraits п'ять зображень цього портрета. Тепер при створенні героя, можна вибрати створений вами портрет.

Панель управління ДМ

Для виклику панелі потрібно в режимі DebugMode 1 натиснути клавішу «.» (Крапка).
У панелі, можна керувати героєм і НПС-ами. Доступний швидкий перехід героя між областями модуля.

Для цього потрібно в списку областей відкрити поточний, вибрати рядок "Створення". вибрати потрібну створення зі списку і застосувати до нього команду.

У список локації входять такі активні елементи: На всі ці об'єкти можна застосовувати відповідні їм команди. При виборі об'єкта, підсвічуються активні кнопки команд.
Команди застосовуємо шляхом натискання на відповідні кнопки. Якщо об'єкт не обраний, то команди діють на головного героя. Якщо потрібно перейти герою в іншу область, то виберемо область і кликнемо кнопку "Перейти". Можна т.м. вибрати об'єкт в цій області до якого потрібно перейти. Команда "Стрибок", переміщує героя до видимого ділянці, шляхом кліка мишкою по потрібній точці.

Клавіша "-"

При кліці цієї клавіші в режимі DebugMode 1 в разі наведеного курсорі на потрібний об'єкт, в панелі звіту виводиться корисна інформація про цей об'єкт (створення, тригери, плейс речі).

Інформація, що виводиться: ім'я, тег, ім'я діалогу, вид, раса, клас, фракція, рівень, здоров'я, клас броні, назва області, тег області, розміщення, теги і слоти одягнених речей, теги речей інвентарю, заклинання, ResRef об'єктів, і т .буд ....

Інші консольні команди - коди

neverwinter nights коди

Схожі статті