Оптимізація crysis від x-ray_dimon - мої статті - каталог статей - персональний сайт

Оптимізація Crysis від x-ray_dimon

Деякі з гравців дивуються, як можна носиться по карті як угарелий і всіх укладати баянькі, коли гра так моторошно гальмує, Чітери не береться до уваги, так ось, щоб вона не гальмувала, потрібно правильно налаштувати графіку, якщо вам звичайно важлива швидкість гри, а не зачаровують краси навколишнього світу. У вас є два виходи: терпіти постійні смерті або послухатися моєї поради.

У цій статті я розповім, як можна оптимізувати високі налаштування графіки Crysis Wars або злегка поліпшити низькі налаштування без втрати швидкості.

Кому цікаві докладні настройки конфігураційних файлів гри з коротким описом команд, прочитайте мою першу статтю тут. яка присвячена тонким налаштуванням і опису команд гри Crysis Wars.
У даній статті описані настройки, які треба поставити, щоб оптимізувати високі налаштування графіки, опису команд я тут не приводиться, вони є в першій статті по графічним налаштувань Crysis Wars.

Всі команди, які тут описані можна ввести через консоль і подивитися, що змінитися, я раджу саме це і зробити, тому що на різних системах продуктивність може по різному змінюватися в залежності від налаштувань.
Щоб скористатися консоллю потрібно прописати con_restricted = 0 в консолі, або прописати такий рядок в попередньо створеному файлі autoexec.cfg в кореневому каталозі гри.


УВАГА! Не забудьте зробити резервну копію конфігураційних фалів в директорії crysis wars # 92; Game # 92; Config # 92; CVarGroups

Швидкість понад усе.

Тут все просто, я ставлю все на мінімум. І нема чого кричати, "але це ж потворність", все Про задрот на Есл грають з низькими настройками, тільки так можна вичавити максимум швидкості, або терпіть потворність, або звикайте до таймера респавна. Якщо все ж хочеться хоч якось поліпшити картинку, без шкоди в продуктивності можете зробити кілька твиков, кожен може робити або не робити їх на свій розсуд, у мене на продуктивність вони ніяк не впливають.


Висока графіка на гарній продуктивності.

Тут все складніше, почнемо з налаштувань в меню, а потім більш детальними настройками в конфігураційних файлах, якщо вам це нецікаво можете просто завантажити вже налаштовані мною файли тут і замінити ними свої, але в меню все одно потрібно поставити нижче описані настройки. Файли знаходяться в папці crysis wars # 92; Game # 92; Config # 92; CVarGroups

У меню гри в закладці Додатково потрібно виставити наступні параметри:

- Texture Quality (Текстура) - на низькі або краща продуктивність (Best Performance)
- Objects Quality (Об'єкти) - на низькі або краща продуктивність (Best Performance)
- Shadows Quality (Тіні) - на середні або хороша продуктивність (Good Performance)
- Physics Quality (Фізика) - на низькі налаштування або краща продуктивність (Best Performance)
- Shaders Quality (Шейдери) - на дуже високі налаштування або краще зображення (Best Visuals)
- Volumetric Effects Quality (Об'ємне Освітлення) - на дуже високі налаштування або краще зображення (Best Visuals)
- Game Effects Quality (Спецефекти) - на високі налаштування або гарне зображення (Good Visuals)
- Postprocessing Quality (Постобработка) - на високі налаштування або гарне зображення (Good Visuals)
- Particles Quality (Частинки) - на середні настройки або хороша продуктивність (Good Performance)
- Water Quality (Вода) - на дуже високі налаштування або краще зображення (Best Visuals)
- Motion Blur (Розмиття в русі) - відключити (Off)


Тепер переходимо до детальним налаштувань конфігураційних файлів, в принципі все команди, які потрібно змінити, можна помістити в autoexec.cfg. але іноді не всі команди спрацьовують.


У файлі sys_spec_ObjectDetail.cfg змінюємо блок [1]
Міняємо в ньому тільки ті команди, які йдуть нижче

В результаті у вас повинно вийти наступне

У файлі sys_spec_Shading.cfg змінюємо блок [3]
Міняємо в ньому тільки ті команди, які йдуть нижче

В результаті у вас повинно вийти наступне

[3]
sys_spec_Quality = 4
r_SSAO = 0
r_SSAO_quality = 1
r_SSAO_radius = 1
e_terrain_normal_map = 0
r_DetailNumLayers = 1
e_max_entity_lights = 11
r_UsePom = 0
r_TexturesFilteringQuality = 1
r_HairSortingQuality = 0
r_FillLights = 14
e_particles_lights = 1
r_rain = 1


У файлі sys_spec_VolumetricEffects.cfg змінюємо самий верхній блок.
Міняємо в ньому тільки ті команди, які йдуть нижче


У файлі sys_spec_PostProcessing.cfg змінюємо блок [3]
Міняємо в ньому тільки ті команди, які йдуть нижче

В результаті у вас повинно вийти наступне


У файлі sys_spec_Water.cfg змінюємо самий верхній блок.
Міняємо в ньому тільки ті команди, які йдуть нижче

В результаті у вас повинно вийти наступне


Нижче на скріншоті видно різницю в фпс і якості зображення на дуже високих, високих і низьких налаштуваннях.

Від себе хочу додати, що той, хто знає англійську мову, може добре орієнтуватися в командах, тому що їх назва, в основному, говорить сама за себе. Бажаю удачі на поле бою, і нехай ваша гра не гальмує в найвідповідальніший момент.


З повагою Дмитро "x-ray" Лукьянчіков

Схожі статті