Парад проходжень - три богатирі, або дуже страшна казка - автор Аліна

управління

Управління в грі здійснюється за допомогою миші. При натисканні на праву кнопку миші можна вибрати чотири дії:

Внизу екрана розташовуються три іконки з образами богатирів, за яких нам доведеться грати. Для того, щоб вибрати того чи іншого героя, потрібно просто клацнути по його іконці.

на розвилці

Граємо за Добриню Микитовича

Карачарово

Перед хатою Іллі Муромця беремо граблі і підбираємо ще один камінь у пня. Оглядаємо активні предмети і входимо в хату. Говоримо з Іллею Муромцем і обіцяємо йому допомогти викорчувати пні.

Граємо в першу міні-гру, завдання якої полягає в тому, щоб винести все пні з ділянки. Ходити Добриня може тільки по прямій лінії. Блакитна стрілка вказує, куди він може пройти або встати. Пофарбована рожева стрілка показує, що Добриня може взяти пень. Пень беремо лівою кнопкою миші, а правою кнопкою миші ставимо пень на землю. Виносимо пні до стрілок на краю ділянки. Розташування пнів на ділянці генерується випадковим чином, тому вирішувати цю головоломку Вам доведеться самостійно. Хто не зможе самостійно розчистити ділянку, той може скористатися сейвом «Пни викорчувані».

Після успішного закінчення міні-ігри Ілля Муромець приєднується до Добрині Микитовича, і його іконка з'являється внизу екрану. Тепер ми можемо управляти двома персонажами. Чи не поспішаємо йти з села, а спочатку відвідаємо ще раз хату Іллі Муромця. Оглядаємо всі активні предмети і забираємо костюм Бедмана з підвіконня беремо пляшечку з чорнилом. З печі забираємо подушку Іллі, прихопимо заодно ще рогач у печі і ходики зі стіни. Виходимо з хати і повертаємося на розвилку. Від розвилки їдемо направо до жіночого монастиря.

Біля стін монастиря

Оглядаємо активні предмети і проходимо вперед. Справа підбираємо з землі гумову маску. Комбінуємо її в інвентарі з костюмом Бедмана, отримуємо лякало. В цей час з вікон жіночого монастиря показується Альоша Попович. Говоримо з ним, потім підкладаємо йому під ноги подушку і сіно. Знову спілкуємося з Альошею і повертаємося до хати Іллі Муромця.

Карачарово

Застосовуємо лякало з інвентарю на городнє опудало і вирушаємо до жіночого монастиря.

Біля стін монастиря

Говоримо з Альошею, потім дістаємо з інвентарю гумову ляльку і застосовуємо її на Альошу. Альоша зістрибує і внизу з'являється іконка третього персонажа.

Їдемо до розвилки, а звідти вирушаємо по середній дорозі в сторону Києва. У лісу звертаємо наліво, при дорозі підбираємо кам'яний черевик. Проїжджаємо далі по дорозі в сторону кургану. Оглядаємо кам'яні двері, застосовуємо на неї меч. Коли Муромець підніме двері, беремо в інвентарі черевик і підкладаємо його під підняту двері. Входимо всередину саркофага, оглядаємо активні предмети. Намагаємося відняти меч у мерця, але за нього доведеться битися.

Перед початком бою Вам покажуть, які клавіші управляють діями героя. Alt + Ctr = нанесення потужного удару. Для пересування використовуйте стрілки клавіатури, Alt - блок, Ctrl - удар. Не давайте Лох Рашу загнати себе в лівий кут, дійте напористо і Ви переможете. У ворога є три скляночки з ліками, що заповнює приблизно півжиття. Своїм мечем він дістає далі, ніж Ви палицею Іллі Муромця. Б'є Лох Раш два-три рази, після чого чекає кілька секунд. Його треба загнати в правий екран і далі постійно бити, тоді Лох Раш не встигає відповісти. Хто не зможе перемогти ворога самостійно, той може скористатися сейвом «Битва з Лох Рашем». Забираємо меч і перемикається на Альошу Поповича.

Оглядаємо ранець скелета і виймали звідти статуетку стародавнього Бога Жаху. Залишаємо гробницю і прямуємо через шлагбаум в Чорний ліс.

Чорний ліс

Спілкуємося з Солов'єм Розбійником і вирушаємо до стін монастиря. Битися в чесному бою Соловей не бажає, а лазити по деревах нам не личить, тому доведеться піти на хитрість.

Біля стін монастиря

Дивимося на вивішене білизна, дістаємо з інвентарю граблі і застосовуємо їх на черницю. Чекаємо деякий час, поки монашка не наступить на граблі, потім знімаємо з мотузки жіночу білизну. В інвентарі поєднуємо спочатку жіночу білизну з рогачем, а потім кладемо в нього знайдені камені. Отримуємо «ухватітстую» рогатку. Поспішаємо в Чорний ліс.

Чорний ліс

Дістаємо з інвентарю заряджену рогатку і застосовуємо її на Солов'я Розбійника. Як тільки той відкриє рот, щоб позіхнути, клацаємо лівою кнопкою миші, щоб вистрілити. Переступаємо через поваленого ворога і поспішаємо далі.

Під стінами Києва

Дивимося на полчища ворогів під стінами столиці. Автоматично відбувається обмін думками між богатирями. Йдемо вліво на пристань.

Оглядаємо іноземний корабель і приходимо до висновку, що корабель необхідно змінити на краще. Повертаємося на локацію назад і карабкаемся на пагорб, між міськими стінами і пристанню, на якому видніються церковні куполи.

Входимо до церкви, спілкуємося спочатку з дивною священиком, потім - з художником. І коли це він, бідолаха, встиг стільки боргів накопичити? Треба допомогти місцевим дизайнерові. Перемикається на інший персонаж.

Заходимо в стольний місто і прямуємо в палати царські. Говоримо з князем, отримуємо від нього завдання. Виходимо і проходимо вперед по дорозі між корчмою і царським палацом. Прямуємо далі по дорозі і зупиняємося біля каменя на перехресті.

Перехресні стежки

Йдемо наліво від каменю. Оглядаємо впав Діда Мороза і повертаємося до каменя. Проходимо по стежці прямо, а від лісу Кощія йдемо вліво. Оглядаємо хату Баби-Яги і повертаємося до каменя на перехресті. Від каменя проходимо направо.

Біля стін Бед-града спілкуємося з головою Святогора-богатиря. Так, ось що робить цікавість з богатирями. Не пожадай Святогор на людей подивитися, чи не загруз б він в пісках, і не довелося б йому живністю пустельній харчуватися. Йдемо далі в бік Бед-града. Спілкуємося з Кейном, що стоять на площі. Дістаємо з інвентарю меч і показуємо його старця для ідентифікації. Виявляється, цей меч не простий, а чарівний. Повертаємося до Києва.

Заходимо в «Арсенал». Оглянувши в магазині наявний арсенал озброєнь, застосовуємо на продавця чарівний меч. Отримуємо за меч три рубля і виходимо з магазину. Заходимо в намет на площі, і підбираємо з підлоги порожню колбу.

Забираємо зі столу книгу «Кама-Сутра» і виходимо з намету. Заходимо в таверну «Три богатирі»

Беремо зі столу в центрі скатертину-самобранку і виходимо з таверни. Вирушаємо знову в Бед-град.

Спілкуємося з торговцем зброєю і міняємо у нього скатертину-самобранку на килим-літак. Отримавши килим-літак, застосовуємо його на вежу Шахеризада Говоримо з красунею і віддаємо їй книгу «Кама-Сутра». Отримуємо натомість рупор.

Підбираємо з підлоги червоний предмет. а з туалетного столика прихоплює крем. Повертаємося на розвилку з каменем.

Сторінка 1 з 2

Схожі статті