На даний момент у вас повинен вийти персонаж з правильною топологією і одягом. На даний момент, я хочу додати ще кілька додаткових речей:
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (персонаж) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-791c7dfd.jpg)
Зараз я покажу вам, як використовувати плагін «Transpose Master» для експорту персонажа, а також всієї його одягу на низькому рівні підрозділу. Виберіть плагін «Transpose Master» в меню Zplugin і натисніть на кнопку TposeMesh, як показано нижче:
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (Alpha виберіть карту) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-da3951af.jpg)
Натискання по цій кнопці призведе до того, що сітка персонажа і всіх його подоб'ектов знизиться до найнижчого рівня підрозділу. Приклад показаний на малюнку нижче.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (карти) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-e557a1ef.jpg)
Експортуйте модель в форматі. OBJ.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (карти) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-c97e92c8.jpg)
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (warrior) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-bed24fe9.jpg)
На даному етапі, я створив кілька аксесуарів. Після того як додаткові деталі будуть створені, вам потрібно їх виділити і експортувати в форматі .OBJ.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (warrior) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-0f73813f.jpg)
Тепер відкрийте ці об'єкти в ZBrush, використовуючи кнопку Import.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (персонаж) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-1753ea9f.jpg)
В меню Tool, виберіть персонажа і додайте ці об'єкти використовуючи кнопку Append в палітрі SubTool.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (карти) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-79fd1234.jpg)
Ось що у мене вийшло:
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (персонаж) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-98d1a38f.jpg)
В нижченаведених кроках я покажу вам процес «Polypaint» (розфарбовування) моделі. Для цього в меню SubTools виберіть подоб'екти чобіт.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (персонаж) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-742bf6a6.jpg)
У палітрі матеріалів обов'язково виберіть матеріал «Basic Material». В іншому випадку ви не отримаєте точне уявлення про майбутню текстурі.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (нормалей) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-fd3d9457.jpg)
Перейдіть в менюPolypaint і натисніть на кнопку «Colorize».
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (нормалей) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-8c0b364f.jpg)
Переконайтеся в тому, що включена кнопка RGB.
У меню Color виберіть необхідний вам колір і натисніть на кнопку FillObject.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (warrior) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-6ef916d9.jpg)
Після цього ви помітите, як об'єкт буде залитий вибраним кольором.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (нормалей) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-10de9bce.jpg)
Тепер в меню Stroke виберіть для кисті тип «Spray». Крім того пересуньте повзунок Color, як показано нижче.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (warrior) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-83437f3e.jpg)
У палітрі Alpha, виберіть карту «Alpha -23».
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (zbrush) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-82458206.jpg)
Тепер спробуйте помалювати по поверхні. У процесі ви помітите, як на поверхні черевика з'являється шорсткість.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (нормалей) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-17fc40fa.jpg)
В результаті у вас повинна вийти така поверхня чобіт.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (карти) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-9ec8aa25.jpg)
Використовуючи таку ж техніку розфарбуйте ремені, кобуру і інші шкіряні елементи.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (персонаж) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-cd311abc.jpg)
Тепер перейдемо до розфарбовування зброї.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (Alpha виберіть карту) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-9ff9f67f.jpg)
Для цієї зброї у вас вже повинна бути зроблена UV розгортка в пакеті UV layout. Щоб переконатися в тому, що UV розгортка вже є, натисніть на кнопку «Morph UV» в меню «UV Map»
Ви побачите як на полотні з'явиться UV розгортка.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (Alpha виберіть карту) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-4466e28b.jpg)
В якості основної текстури, я буду використовувати це зображення.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (zbrush) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-35943a4c.jpg)
Відкрийте зображення в Фотошопі і змініть колір використовуючи інструмент Hue / Saturation. (Image> Adjustments> Hue / Saturation.)
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (нормалей) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-d6c3d2e5.jpg)
Зробіть зображення квадратним і розміром 1024 × 1024 пікселів за допомогою команди Image> Image Size ...
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (Alpha виберіть карту) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-f1bb1e5a.jpg)
Перейдіть в ZBrush, і додайте цю текстуру натиснувши на кнопку Import в меню Texture.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (zbrush) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-1d11d874.jpg)
В меню Tool розгорніть палітру Texture Map. Натисніть по квадратному вікна і в меню виберіть щойно імпортовану текстуру.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (нормалей) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-f8c6e11a.jpg)
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (карти) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-080d1be4.jpg)
Натисніть по кнопці Projection Master або натисніть клавішу G. Після цього натисніть на кнопку Drop Now.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (zbrush) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-06d64ef9.jpg)
Перед початком розфарбовування вимкніть кнопки Zadd і Zsub.
В меню кистей виберіть кисть Single Layer.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (zbrush) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-0b9c7639.jpg)
В меню Alpha виберіть карту «Alpha 04»
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (Alpha виберіть карту) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-b5816a17.jpg)
Малюйте по краях зброї, намагаючись створити ефект потертості і отклотості. Крім цього, використовуючи таку саму техніку створіть подряпини. Після того, як закінчите натисніть по клавіші G і у вікні виберіть Pickup Now.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (warrior) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-4147f2cd.jpg)
Використовуючи такий самий метод, розфарбуйте і інші частини зброї. Ось що у вас повинно вийти після виконаної роботи.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (Alpha виберіть карту) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-f70539f3.jpg)
Як тільки ви закінчите, в палітрі Texture Map, натисніть на кнопку Clone Txtr.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (нормалей) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-f3136eb0.jpg)
Натискання по цій кнопці дозволяє скопіювати текстуру в верхнє меню Texture. Тепер перейдіть в це верхнє меню Texture і відобразіть текстуру по вертикалі і експортуйте її. Приклад показаний на малюнку нижче:
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (warrior) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-3a23eddb.jpg)
Виконайте ті ж кроки для другого зброї.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (zbrush) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-3ec038ac.jpg)
Ось що у вас повинно вийти після розфарбовування.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (персонаж) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-4cf6c118.jpg)
Використовуючи той же самий метод, розфарбуйте інші об'єкти з UV рядків. На додаток, ви можете використовувати плагін Zapplink, про який я говорив в попередньому уроці.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (персонаж) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-a67e160e.jpg)
Ось що у мене вийшло після текстурирования:
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (zbrush) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-f52b34f7.jpg)
У нас ще є подоб'екти які не мають UV розгортку. Без UV розгортки ви не зможете зробити правильну текстуру.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (Alpha виберіть карту) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-5faeca3c.jpg)
У Subtool виберіть чобіт і понизьте його рівень підрозділи до 1.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (Alpha виберіть карту) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-c10a6502.jpg)
І експортуйте його в форматі. OBJ.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (zbrush) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-74db4f94.jpg)
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (персонаж) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-bd7ea406.jpg)
У ZBrush, імпортуйте чобіт з UV рядків.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (карти) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-2ce0ecae.jpg)
Тепер спробуйте натиснути на кнопку Morph UV, щоб подивитися на UV розгортку.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (персонаж) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-c4871658.jpg)
Тепер підготуємо об'єкт для розфарбовування. Виберіть подоб'екти і натисніть на кнопку New from Polypaint.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (warrior) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-ace0a06d.jpg)
Це текстура, яка була клонована відображена по вертикалі і експортована.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (карти) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-7b0eccca.jpg)
А ось текстура для другого черевика:
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (warrior) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-0dc9d22f.jpg)
Так як розгортка чобіт і тканини перебувала в одному просторі я поєднав їх в Фотошопі, перетворивши одну текстуру:
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (warrior) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-988e008d.jpg)
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (warrior) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-c8c47da8.jpg)
Виберіть тіло і перейдіть в палітру «Normal Map» в меню Tools. Переконайтеся, що у вас виставлені такі ж параметри, як показано нижче. Натисніть по кнопці Create NormalMap.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (карти) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-9557d345.jpg)
Почнеться процес створення карти нормалей, на що може знадобитися деякий час. Після генерації в палітрі «Normal Map» з'явиться карта нормалей.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (персонаж) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-7a07ce22.jpg)
Тепер клонуйте карту нормалей натиснувши на кнопку Clone NM, а потім з меню Texture, відобразіть її по вертикалі і експортуйте.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (нормалей) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-9f7f2191.jpg)
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (персонаж) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-dde3a1af.jpg)
Натисніть по кнопці File, як показано на малюнку нижче.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (нормалей) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-4d01b47c.jpg)
В розгортається меню 2d Bump Attributes, виберіть «Tangent Space Normals», як показано на малюнку нижче.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (Alpha виберіть карту) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-38f845d9.jpg)
В розгортається меню File Attributes виберіть створену карту нормалей.
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (Alpha виберіть карту) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-a83de6d2.jpg)
Встановіть високу якість відображення для вікон проекцій. Якщо ви все зробили правильно, то у вас повинна відображатися карта нормалей, як показано нижче:
![Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу (zbrush) Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу](https://images-on-off.com/images/139/personazhthewarriorteksturirovanievzbrus-0e2f7f69.jpg)