посох Магнуса

посох Магнуса

Виходимо з Колегії та вирушаємо до Лабірінтіану. Біля входу зустрінемо привидів Савоса Арена і ще п'ятьох магів з колегії. Судячи з того, що вони нас не бачать і тому що у Савоса немає бороди, це події давно минулих років. Вони заходять всередину Лабірінтіана, слідуємо за ними, використовуючи Дверне кільце Лабірінтіана.

Усередині знову бачимо привидів, з їх розмов стає зрозуміло, що вони прийшли сюди за артефактами, маги думають, що їм тут нічого не загрожує. Йдемо далі, доходимо до заґратованого проходу, відкриваємо його кільцем в стіні зліва.

Заходимо у великий зал, де проти нас виповзають Дракон-скелет і інші скелети. Вбиваємо всіх і йдемо далі, спускаємося вниз. Бачимо що привидів залишилося вже четверо. Читаємо різьблену табличку на постаменті, вона прославляє якесь місто Бромьунар. Повертаємо направо і входимо в безодню. Чуємо дивний голос, вбиваємо морозного духу. На закритий отвір, з якого він виліз застосовуємо заклинання "Полум'я", якщо ви не знаєте його, тому заклинань лежить праворуч на постаменті.

посох Магнуса

посох Магнуса

Прохід відкривається. Спускаємося вниз і рпять чуємо страшний голос. Виносимо драуґ. Знову лунає голос але вже зрозумілою нам мовою. Йдемо далі, вбиваючи драуґ. Голос звертається до нас по імені Арен. Мабуть сплутав зі старим архімагу. Входимо в Галерею, відкриває гратчасті ворота, йдемо далі. Доходимо до болшой арки з висунутої гратами. Голос зрозумів, що ми не Арен. Відкриваємо грати важелем ліворуч, борються зі скелетами і димками. Доходимо до закритого проходу з якого виходить вогненний дух. Голос віщує нам швидку смерть. Вбиваємо духу, а на прохід впливаємо заклинанням "Обмороження", тому заклинань лежить поруч, для тих, хто не знає його.

Проходимо і йдемо за ґратчасті двері зліва. Ми знову нагнали привидів, яких уже троє. Вони ще не вгамувалися, втративши половину людей.Ідем далі і виносимо примарних драуґ і скелетів. Голос все частіше загрожує нам смертю. Доходимо до залу з великою решіткою в підлозі, повертаємо направо і заходимо в двері в Трибуну.

Потрапивши всередину йдемо по вузькій печері, виносимо драуґ. Відкриваємо дерев'яні двері і потрапляємо в коридор прострілюється магічними стовпами, швидко згортаємо на сходи в кам'яній вежі, через яку виходимо до печерного спуску. Спускаємося і йдемо направо, відкриваємо залізні двері. Усередині вивчаємо на стіні слово сили - Час, уповільнення часу.

Йдемо далі, потрапляємо в кімнату, де знову бачимо привидів, повертаємо наліво, відкриваємо залізні двері. Потрапляємо в величезний зал і бачимо як два мага впливають на магічний бар'єр, всередині якого знаходиться мороки. Бар'єр захищає його, і для нас він недоступний. Вбиваємо поневолених чарівників, що утримують захисний купол. Мороки позбавляється захисту і ми вбиваємо його. З трупа мороки забираємо Посох Магнуса і маску мороки.

посох Магнуса

посох Магнуса

Отримуємо вказівку повернутися до Толфдіру. Йдемо через залізні двері, що знаходяться праворуч від водоспаду. Щоб до них добратися потрібно піднятися по сходах на саму верхню площадку, повернути ліворуч від сходів, пройти і спуститися вниз по наступній сходах. Там ще буде стояти скриню з брязкальцями. Входимо в двері і бачимо Савоса залишився одного. Він просить вибачення у своїх загиблих друзів. Піднімаємо засув на дерев'яних дверях і проходимо в неї, далі важелем піднімаємо ґрати.

Назустріч з дверей виходить Есторма, один Анка, який прийшов по ег дорученням забрати Посох Магнуса. Прибираємо його з дороги. Йдемо вгору по сходах і знімаємо ще один завсе з дерев'яних дверей.
Входимо і опиняємося під люком провідним в Скайрім. Вилазимо і вирушаємо в Вінтерхолд. Говоримо з Толфдіром, попередньо знищивши магічних істот. Дізнаємося від нього, що Мірабелла загинула борючись з Анка.
Тепер, володіючи Посохом Магнуса йдемо в Колегію наводити порядок. Завдання виконано. Починається завдання "Око Магнуса".

посох Магнуса