![Позиції для лт (позицію отримання шкоди вкрай) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-af9316b8.jpg)
Розглянемо кращі позиції на картах для ЛТ. Визначимо і покажемо тільки тактично важливі позиції для успішного виконання майстер агресивної розвідки.
З вибором обладнання, умінь екіпажу і основними принципами гри на ЛТ розібралися в Гайд ЛТ 15. Відкритих карт для зручної гри ЛТ не так багато. А конкретно для проходження ЛБЗ ЛТ 15, де необхідно сумарно нанести більше 7000 і 8000 шкоди, підійдуть карти: Малинівка, Прохорівка і Вогняна дуга. Тут ви швидко картах є великий шанс на проходження даних завдань.
Прохорівка і Вогняна дуга
Карти практично однакові, за винятком трохи зміненого ландшафту, звукового супроводу і освітлення. Є відкритими картами, зручними для гри на ЛТ, СТ і САУ.
Поділ карти за умовними позначеннями:
![Позиції для лт (позицію отримання шкоди) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-bee86b99.png)
Розберемо ключові позиції з верхнього (північного) респауна:
E1 (алея)
![Позиції для лт (дає можливість світити) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-3fd6ec01.jpg)
переваги:
- краща позиція для засвіти противника і вельми універсальна, дає можливість світити алею і частина поля;
- вельми важко засвітити танк в даній позиції.
недоліки:
- найпопулярніший кущ на карті про який знають практично все;
- дуже часті Blind shot в це місце;
- змінити позицію без отримання шкоди вкрай складно.
переваги:
- рідко хто займає дану позицію, відсутність Blind shot;
- легка зміна позиції без можливого отримання шкоди.
недоліки:
- позиційне місце знаходиться нижче, ніж E1. Охоплення з огляду менше;
- малоймовірно насвете потрібну кількість шкоди по противнику;
- можливий засвіти від проїжджаючих такий.
Розберемо ключові позиції з нижнього (південного) респауна:
G1 (алея)
![Позиції для лт (позицію отримання шкоди) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-69e7b2ba.jpg)
переваги:
- найпопулярніша позиція для засвіти противника, що дозволяє світити алею і частина поля;
- важко засвітити танк в даній позиції.
недоліки:
- один з популярних кущів на карті;
- часті Blind shot в це місце;
- змінити позицію без отримання шкоди вкрай складно;
G2 (алея)
![Позиції для лт (позиції) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-eb0e35b9.jpg)
- рідко хто займає дану позицію;
- легка зміна позиції без можливого отримання шкоди
- практично ніхто не Blind shot в це місце.
недоліки:
- малоймовірно насвете потрібну кількість шкоди по противнику;
- можливий засвіти від проїжджаючих такий.
![Позиції для лт (позицію отримання шкоди вкрай) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-c4cb6250.jpg)
переваги
- вкрай рідкісна позиція для ЛТ;
- огляд всієї гори і села.
недоліки:
- малоймовірно насвете потрібну кількість шкоди по противнику;
Відкрита карта зручна для гри на СТ, ЛТ і САУ. В апріорі ТТ не люблять відкриті карти, а Малинівку тим більше. Після захоплення гори кожної з команд, відбувається якесь Стоялова.
Поділ карти за умовними позначеннями:
![Позиції для лт (позиція засвіти противника) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-4aa3b579.jpg)
Розберемо ключові позиції з верхнього (північного) респауна:
Е4 (берег)
![Позиції для лт (дає можливість світити) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-833552e0.jpg)
переваги:
- краща позиція для засвіти противника і вельми універсальна, дає можливість світити частина поля, крайню частину корівників і пагорб (G8);
- вельми важко засвітити танк в даній позиції.
недоліки:
- найпопулярніший кущ на карті про який знають практично все;
- дуже часті Blind shot в це місце;
- змінити позицію без отримання шкоди вкрай складно
F5 (кущ біля берега)
![Позиції для лт (позиція засвіти противника) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-ca1c45bb.jpg)
переваги:
- відмінна позиція для засвіти противника, дає можливість світити пагорб, базу, переїзд.
недоліки:
- вкрай складно дістатися на початку бою не засвітитися;
- легко засвічується танками, які по березі;
- змінити позицію без отримання шкоди вкрай складно.
D5 (пагорб)
![Позиції для лт (позицію отримання шкоди) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-4d29a48b.jpg)
переваги:
- хороша позиція для засвіти противника на переїзді і на пагорбі.
недоліки:
- легко засвічується танками;
- безглуздо намагатися світити, якщо союзну ЛТ знаходиться на Е4 і F5;
- малоймовірно насвете велика кількість шкоди.
H3 (кущі на поле)
![Позиції для лт (позиція засвіти противника) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-46942ee5.jpg)
переваги:
- можливість світити поля і корівники, а також берег;
- важко засвітити танк в даній позиції.
недоліки:
- малоймовірно насвете велика кількість шкоди;
Розберемо ключові позиції з нижнього (південного) респауна:
D6 (низина)
![Позиції для лт (позицію отримання шкоди) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-fc8fc851.jpg)
- позиція для активного засвіти противника, дає можливість світити піднімаються на гору і стоять на пагорбі супротивників;
недоліки:
- переміщення до даної позиції бажано здійснити на самому початку бою;
- позиція прострілюється з гори;
- змінити позицію без отримання шкоди вкрай складно.
К3 (кущ)
![Позиції для лт (позицію отримання шкоди вкрай) Позиції для лт](https://images-on-off.com/images/146/pozitsiidlyalt-6a16d26b.jpg)
переваги:
- позиція для пасивного і активного засвіти противника, дає можливість світити проїзд по J3
недоліки:
- досить часто танки противники приїжджають в даний квадрат;
- малоймовірно насвете велика кількість шкоди.