Правила по магічним переміщенням

У розділі рейтинг знаходиться статистика по всім блогерам і співтовариствам, які потрапляли в основний топ. Рейтинг блогерів вважається виходячи з кількості постів, які вийшли в топ, часу знаходження поста в топі і яку він обіймав позиції.

0. Загальна частина
На грі існує кілька способів переміщення. За швидкістю їх можна розділити на повільні (пішки), швидкі (політ на мітлі) і миттєві (аппарація, портключ, портал, спеціальні). При моделюванні різниця в швидкості втрачається, але важливо розуміти - наздогнати або випередити того, хто переміщається більш швидким способом, неможливо.

На полігоні є кілька віддалених локацій, які в світі гри знаходяться за багато кілометрів від Гогсміда. До цих локацій можна дійти пішки, але можна дістатися будь-яким іншим способом. Всі вилучені локації на полігоні буду промарковані жовтим скотчем по периметру на рівні очей.

При миттєвих переміщеннях для того, щоб дістатися з початкової точки в кінцеву, використовується розкритий над головою парасолька, який позначає, що персонажа в цьому місці немає. Що знаходиться під парасолькою ніяких ігрових дій навколо не бачить і не чує, ніяк не контактує з навколишнім світом. Парасолька є маткомпонентом, в світі гри його не існує і він неотчуждаем.

Під час зльоту, польоту і посадки можна використовувати тільки заклинання Лумос, Нокс і Мобілікорпус. Сам чарівник при зльоті та посадці вразливий для всього, а під час польоту - тільки для заклинання Авада Кедавра і літаючих тварин - Дементори, Дракона і т.д.

Два способи зльоту і посадки:
1) повільний, але тихий: 10-15 секунд вальсу по колу (при польоті удвох - в парі),
2) швидкий, але галасливий: мінімум 3 кроки розбігу з гучним криком «Fuga evectio» (зліт) або «Fuga demitto» (посадка). Під час польоту мітла тримається на плечі або над головою - щоб на відстані можна було помітити, що ви летите. Переміщатися при цьому потрібно підстрибом або Вальсова кроком.

При польоті удвох друга людина злітає, летить і сідає тим же способом, що і перший, постійно тримається за мітлу і підпорядковується тим же правилам.

2. Аппарація
Являтися можна на будь-яку відстань і через будь-які перешкоди, крім проток, морів і океанів. Але щоб чарівник міг являтися в якесь місце необхідно, щоб він бував там раніше, а точніше - щоб його пам'ять зберігала спогад про це місце.

Аппарація доступна чарівникам з 17 років. Дорослим вона чіпуется за замовчуванням перед грою в паспорт; школярі, яким на грі виповнюється 17 років, отримують ліцензію на аппарацію (чипуют заклинання) у співробітника Департаменту магічних переміщень. Школяр без ліцензії може спробувати являтися, але тоді він вирушає до Відділу Тайн, де йому розкажуть про важких наслідки цього вчинку.

Петарда і запальничка - це маткомпоненти для аппараціі, в світі гри їх не існує і вони є невідчужуваними. У світі гри для створення заклинання потрібна тільки чарівна паличка.

Кожен чарівник може являтися разом з собою до двох осіб - живих, мертвих або нежить, що знаходяться в свідомості або в несвідомому стані, навіть проти їхнього бажання. Для цього до бавовни аппараціі вони повинні знаходитися поруч і триматися один за одного.

Безпосередньо аппарація відбувається наступним чином. Петарда підпалюється і кидається в сторону від людей. Відразу після бавовни потрібно відкрити парасольку, вимовити заклинання «Аппарейт» і вголос позначити місце призначення. Якщо заклинання не було вимовлено з будь-яких причин - наприклад, чарівник передумав, або хтось інший встиг зробити Сіленціум - то аппараціі не відбувається. Якщо бавовна пролунав і заклинання вимовлено, то чарівник під парасолькою відправляється в місце призначення найкоротшим шляхом з зручною йому швидкістю. У місці призначення підпалюється друга петарда, після її бавовни чарівник закриває парасолю і з'являється в цьому місці.

Аппапрація - складне заклинання, не у кожного чарівника воно виходить з першого разу. Якщо при виході з аппараціі петарда не вибухнула, а запасний при собі не виявилося, то тільки Відділ Тайн зможе визначити, що ж сталося з невдахою чарівником.

3. Портключ
Портключ - це одноразовий артефакт, на який накладено спеціальні чари переміщення. За канікули (тобто між сесіями) будь-портключ розряджається. Створення портключей - рідкісна здатність, яка узгоджується з майстрами і прописується в паспорті. Використовувати портключ може будь-яка людина, чарівна паличка для цього не потрібна.
Портключ маркований наклейкою-цінником зеленого кольору, на якій написаний його номер. До кожного портключу додаються два невимовних конверта, марковані такими ж наклейками з тим же номером. Один конверт видається власнику, носиться і передається разом з артефактом, другий - зберігається у Відділі Тайн.

Будь портключ переносить в місце, визначене його творцем. Деякі портключі спрацьовують тільки в конкретний часовий проміжок. Про це знає творець портключа, і при його передачі іншій людині повідомляє йому про це сам або через співробітника Відділу Тайн. Після використання портключа чіп відривається, конверт знищується, а сам предмет існує далі без магічних властивостей.

Портключ активується при дотику до голого ділянки шкіри (або інших тканин тіла), після чого вимовляється словесний маркер (НЕ заклинання!) «Портус», відкривається парасольку, розкривається конверт і людина відправляється в вказане місце найкоротшим шляхом з зручною йому швидкістю. Якщо з якихось причин конверта немає - наприклад, портключ був знятий з трупа, і шукати конверт по кишенях не було часу - то доведеться згорнути в Відділ Тайн, розкрити другий конверт і звідти вирушити в вказане місце. Поява в місці призначення відбувається в момент закриття парасольки.

При колективному переміщенні за допомогою портключа необхідно дотримати одне з двох умов:
1) Усі учасники одночасно активують портключ, і хто-небудь вимовляє словесний маркер «Портус». Скільки людей зможе одночасно торкнутися портключа - стільки і переміститься. У місці призначення перед закриттям парасольок всі учасники знову стосуються портключа.
2) Людина, що активує портключ, голим ділянкою шкіри стосується голого ділянки шкіри максимум двох інших людей (живих, мертвих або нежиті, що знаходяться в свідомості або в несвідомому стані), і вони переміщаються разом з ним. У місці призначення перед закриттям парасольок інсталяція повторюється.

4.Портал
Портал дозволяє переміщати на будь-які відстані групи людей або нежиті. Створення порталів - рідкісна здатність, яка узгоджується з майстрами і прописується в паспорті. Активувати портал може будь-який чарівник, у якого є чарівна паличка.

Активація порталу моделюється підпалом піротехнічних фонтанів - по одному в точках входу і виходу. Увійти в портал можна в будь-який момент, поки активна піротехніка. Для цього потрібно підійти до точки входу на 2 метри, розкрити парасольки і групою відправитися до місця виходу найкоротшим шляхом з зручною швидкістю. У точці виходу підпалюється другий фонтан і все виходять з порталу, закриваючи парасолі. Всі, хто встиг увійти в портал, виходять з нього автоматично.

Іншу людину можна провести через портал проти його волі - його потрібно підштовхнути до точки входу на 2 метри. Через портал можна проводити магічних тварин, нежить, а також проносити мертвих.

При підпалюванні та встановлення фонтану необхідно дотримуватися рекомендацій з техніки безпеки, зазначені на упаковці!

5. Особливе правило - для нежиті
Будь-яка нежить може практично миттєво переміщатися між будь-якими модельованими на грі кладовищами.

6. Особливе правило - для членів ордена Анкх
Члени ордена Анкх вміють переміщатися з однієї точки в іншу через «небо». При цьому вони можуть пропадати і з'являтися в будь-якому місці, позначаючи це підкиданням вгору витягнутої руки і вигуком «Пішов!» Або «Тут!». Під час відсутності персонажа в цьому місці над головою гравця повинен бути розкритий парасольку.

--
Ксеняка

А у вас як справи? Я вчора тут народила. Єлизавету Батьковна, 51 см, 4,426 г - навіть важче старшої сестри. Одні амазонки у нас. Наше сімейство тепер в повному складі. Фотографій поки немає і буде для бажаючих (записуватися тут), як і з подробицями (записуватися теж тут, про какашки.

Мені тут по секрету зараз по-сусідськи повідомили (спасибі soninababuly_m.). що у нас солов'ї співають, я канеш бігом волосся назад помчала на балкон, а там аааа. диво таке, співають, а собаки як заливаються. ось як тут спати не.

От і я. як більшість. Жопе побільше. викликає більше емоцій. ніж маленьке спортивне апежео. Наочно. Думаю. що апежео. жіноче. можна порівняти з горіхом. Чим більше тим краще. ИМХО. звичайно. Повіримо білків.

Сьогодні зранку не стало нашого Бабая. його старе серце не витримало цієї спеки і смогу. він помер на руках у мого чоловіка о 4 годині ранку. і ось величезна діра в грудях. як боляче. він не дожив до 13 років два месяца.В знаєте я не часто пишу в ЖЖ про особисте, але об.

Вантажоперевезення - один з найбільш затребуваних видів послуг на ринку. Про це свідчить і кількість інтернет-запитів, щомісяця перевищують півмільйонний планку (за статистикою Яндекса), і зростання числа компаній-вантажоперевізників, і підвищення рівня сервісу. Головна.

Схожі статті