Проходження divinity ii полум'я помсти, дивіться також проходження гри, превью і рецензію до гри

Головний квест: У пошуках чарівника
Там, де не ступала нога Райн
Спочатку необхідно виконати квест Овочі корисні. Після цього в клубі "Гарцюючий коник" з'явиться Тадеуш, який дасть перші відомості про місцезнаходження Райн.
Квест Там, де не ступала нога Райн остаточно виконується після входу в Стародавній підвал в преторіанської академії.

перша підказка
Виконується після проходження квесту Овочі корисні.
На площі Марденія в таверні "Коло довіри" на верхньому поверсі знаходиться квартира Халівeла. Новомосковскете думки його охорони та виманюють їх з приміщення. Потім спілкуєтеся з дверима, і якщо виконано завдання Овочі корисні, - відкриваєте двері за допомогою заклинання проти хватка демона і оглядаєте кімнату. Потім входить Халівeл, можна прочитати його думки, щоб дізнатися хто він такий. Після сутички з ним обшукувати скрині і вивчаєте його підвіску (щоб отримати підказку як встановити один з куль, про які говорив Тадеуш). Перед виходом з таверни краще зберегтися, так як має бути битва з створіннями Беллегара.

друга підказка
Виконується в ході проходження квесту Вбивства на вулиці Ланілора. Після вивчення кільця мертвяка Джека (Ейка) можна отримати підказку як встановити один з куль, про які говорив Тадеуш.

третя підказка
Виконується в ході проходження квесту Товстий натяк. Після вивчення книги зі скрині Гулліт можна отримати підказку як встановити один з куль, про які говорив Тадеуш. Перед виходом з дому Гулліт краще зберегтися, так як має бути битва з створіннями Беллегара.

п'ята підказка
Виконується після проходження квесту Важелі і руни.
Заходьте через люк в каплицю Махоса, використовуєте книгу, справляєтеся зі скелетами, вивчаєте підземелля (тобто жила малахіту), знаходите три ланцюгових кнопки на стіні: 1 - зліва від входу після книги, 2 - в східному тупику, 3 - в західному тупику. Активуєте ці ланцюгові кнопки, і в відведений час, після сутички зі скелетами 39 рівня, відкривається решітка до двох скринях. Чи використовуєте книгу, вибираєте будь-скриня, в якому знаходиться браслет Махоса з п'ятої підказкою.
Перед виходом чекає битва з створіннями Беллегара.

Головний квест: У пошуках чарівника (можна виконати до збору більшої частини підказок)
Спочатку необхідно виконати квест Живі мерці (четверта підказка).
На майданчику Інженера використовуєте ворота в преторіанської академію (якщо ще не було виходу від Інженера - буде зустріч з створіннями Беллегара.) Всередині академії чекає битва, в ході якої на підвальному поверсі після використання двох важелів (один на лівому від сходів балконі, інший - внизу ) і зустрічі з Теофоліем дістається Шолом таємниці, - його треба використовувати для пошуку куль, про які говорив Тадеуш.

1. Куля Білий сніг
По головній сходах наверх, потім наліво і направо в коридор, в його кінці дві кімнати - справа і зліва. Заходьте в кімнату зліва, бачите три руки з кольоровими чашами - запам'ятовуєте їх кольори: зелений, синій, червоний. Надягаєте Шолом таємниці - близько чаш з'являються важелі, - використовуєте їх, щоб колір чаш в прихованому світі збігався з їх кольором в світі реальному. Після використання останнього важеля, навпаки, на столі з'явиться куля Білий сніг.
2. Куля Вогняний бог
Йдете в кімнату, яка була справа. У ній на підлозі чотири плити: від входу - дві праворуч і дві зліва. Йдете на першу плиту ліворуч, потім - на другу плиту зліва. Надягаєте Шолом таємниці і стаєте на першу плиту справа, потім - на другу плиту справа. Якщо вставати на плити в правильній послідовності, вони починають світитися (знайоме по Divinity 2: Кров драконів). Після останньої плити на столі з'явиться куля Вогняний бог.
3. Куля Фіолетовий зітхання
Після другого кулі в Шоломі таємниці виходите через коридор до головних сходів, і прямо перед собою бачите світиться доріжку з плит, в кінці якої - куля Фіолетовий зітхання (його можна взяти першим, якщо в Шоломі таємниці піднятися на другий поверх).
4. Куля Голубая луна
По головній сходах вгору, потім направо і ще раз направо в кімнату з ваннами. Надягаєте Шолом таємниці, і по лівій стороні від входу з'являється раніше затишний куточок з важелем. Чи використовуєте важіль і помічаєте нагорі плити, за якими стрибаєте до наступного кулі (Шолом таємниці можна зняти - плити реальні).
5. Куля Мохова щур
Спускаєтеся по головній сходах з другого поверху на перший. Перед столом одягаєте Шолом таємниці, помічаєте справа прохід і через нього спускаєтеся вниз в приміщення з дірою в підлозі. По дошках проходите прямо і бачите, що світиться (значить приховану) плиту. Стрибаєте на цю світиться плиту, потім на плиту справа в стіні. Далі - знімаючи і одягаючи Шолом таємниці, стрибаєте по реальним плитам, плитам прихованим (світиться), плит в стінах, і нагорі добираєтеся до цього кулі.
Тепер можна зістрибнути вниз до входу в Стародавній підвал, щоб укласти кулі, розташування їх наступне:
Білий сніг - гірська руна;
Голубая луна - захисна руна;
Вогняний бог - зміїна руна;
Фіолетовий подих - золота руна;
Мохова щур - руна смерті.

побічні квести
Овочі корисні
Чи отримуєте в клубі "Гарцюючий коник" (вулиця Ланілора) від промовистим картини, що висить на стіні зліва перед сходами на другий поверх. Також можна отримати від одного з трьох учасників цієї історії разом з його подквестом.
Три овоча можна з'їсти, і отримати по 2 очка розвитку за кожен, але квест буде провалений.
Помідор але імені Фома
Знаходиться в кімнаті Гензеля на другому поверсі в Затишному будинку (вулиця Ланілора). У розмові пропонується допомога, після чого можна отримати пароль від його кімнати.
Гарбуз по імені Ашраф
Знаходиться в закладі Ельзбети (вулиця Ланілора). У розмові пропонується допомога, після чого можна отримати пароль від його кімнати.
Морква по імені Аграрій
Знаходиться в таверні "Коло довіри" (площа Марденія). У розмові пропонується допомога, після чого можна отримати пароль від його кімнати.
Після отримання трьох паролів при розмові з овочами, відправляєтеся в клуб "Гарцюючий коник". Відкриваєте двері трьох кімнат: одна - на першому поверсі і дві - на другому поверсі (За паролями можна не ходити, а просто вказати книзі на вході в архів числа 1, 6, 8; це також може знадобитися, якщо з'їсти овочі. Після цього три кімнати залишаться закритими, в них є два відкриваються скрині з предметами початкового рівня розвитку - потрібен навик злому). У кожній кімнаті використовуєте важіль. Після цього відкривається прохід до архіву на другому поверсі. В архіві зустрічаєтеся з Урсулою, що перетворила трьох учасників в овочі. З нею можна мирно розійтися, отримавши нагороду відразу за чотири квесту (також цибулю Урсули), або викликати її на поєдинок (Урсула - 36 рівень, але шибко просунута, поплічники - 39 рівень). В останньому випадку, перед тим як стрибати в телепорт, не забудьте підготуватися до битви. Щоб позбавити Урсулу невразливості, необхідно активувати телепорти важелем, розташованим внизу, туди потрібно зістрибнути з помосту на краю першого майданчика (треба дивитися куди стрибати, можна промахнутися в лаву).
Як би не закінчилася зустріч з Урсулою, мирно чи ні, в кінці квесту з'являється Тадеуш і повідомляє необхідні відомості про Райн і пошуку духу Беріліна. Він замкнений в Стародавньому підвалі під Алеротом. Щоб відкрити підвал потрібно в преторіанської академії знайти п'ять чарівних куль і укласти їх в певному порядку перед входом в підвал. Підказки про розташування куль можна знайти в різних місцях Алерота, але де конкретно, Тадеуш не знає, шукати треба.
Після закінчення розмови не забудьте зі столу взяти Ельфів алфавіт і заклинання проти хватка демона, стане в нагоді для інших квестів.
Після грунтовної розмови з Тадеуш оновлюється завдання Там, де не ступала нога Райн.
Якщо зустріч з Урсулою закінчилася немирно, необхідно використовувати Овочеве заклинання, отримане після смерті цієї відьми. Не забудьте в клубі (на першому поверсі) отримати додаткову винагороду від трьох раніше зачарованих учасників цієї історії.

Народна медицина
Чи отримуєте від ГЕЛІОН на вулиці Ланілора (нижче "Гарц коника").
Входить в виконання наступного квесту.

Нікому не можна довіряти
Чи отримуєте від Бернара в Будинку цілителів (Площа Великого ринку), якщо взяти квест Народна медицина, прочитати думки ГЕЛІОН і розповісти про це Бернару.
Потрібно знайти напої ГЕЛІОН в печері розкопок Гулліт, яка поряд зі стелою на площі Марденія. Після входу в печеру зліва стоїть перший напій (у всіх напоїв є блакитнувата підсвічування - легше шукати). Після спуску по кам'яних сходах, зліва в кутку (під ящиком) - ключ до дверей троллічьей печери. Але всередині є дві таких дверей - зліва і справа, обидві відкриваються цим ключем. Щоб обидві їх відкрити, треба спочатку зайти в ліві двері, там, зліва від скрині, під урною лежить другий такий же ключ для правих дверей (провідною в лабораторію). Зліва від неї - другий напій ГЕЛІОН. Третій напій коштує на правій стороні коридору перед лабораторією. Четвертий і п'ятий - в самій лабораторії: на першому столі і в правому куті.
Після знаходження напоїв потрібно вирішити: віднести їх Бернару і провалити квест Народна медицина, або віднести напої ГЕЛІОН і провалити цей квест. У Бернара нагорода буде більше.

Вірність і зрада
Чи отримуєте від Гензеля на площі Великого ринку біля клітки з монстром.
Через ворота на північному заході йдете в Затишний будинок по сліду з хліба і сосисок (вулиця Ланілора). На другому поверсі в кімнаті Гензеля в Затишному будинку (можлива зустріч з помідором але імені Фома, якщо не виконано квест Овочі корисні) берете щоденник, і повертаєтеся до Гензель на площу. Можна прочитати щоденник перед розмовою з Гензель, в цьому випадку нагорода виходить після звернення до поруч стоїть Дорон, після того як той вб'є Гензеля, дізнавшись з щоденника, що його привели до клітки з монстром спеціально, щоб позбутися від нього. У будь-якому випадку дістається ключ від скрині Гензеля в Затишному будинку.

На вулиці Ланілора між будинками Віллі і пані Еви стоїть золоту скриню. При першому підході до цього місця зав'язується діалог між солдатом і цілителем. Щоб отримати ключ від золотого скрині, треба стати на бік солдата, який пропонує спалити трупи. Після зміни локації (зайти і вийти з якого-небудь будинку, наприклад, театру навпроти) ключ від золотого скрині буде лежати на землі поруч з солдатом. Якщо стати на бік цілителя - отримуєте очки досвіду.

Потойбічний світ - театр, і люди в ньому.
Чи отримуєте від духу Альфреда в театрі після репетиції.
Йдете за сцену, говорите з Альфредом і дізнаєтеся, що герой повинен ознайомитися зі сценарієм і бути жінкою, щоб грати в п'єсі. Сценарій знаходиться в підвалі на столі, зліва від якого є кнопка, що відкриває стіну, за якою стоїть черговий скриню (з хорошими наручнів ордена гадюки). Якщо треба змінити стать - йдете до Валентини, поруч на вулиці Ланілора. Щоб отримати максимальну нагороду, в сценарії вчіть роль Камілли, і йдете до Альфреду. Ось фрази, які потрібно сказати в п'єсі:
1. Ми просимо володаря зійти до нас і обдарувати своїм незліченним потомством.
2. Ікла його дітей - погибель світу, чума, і людям немає від них порятунку.
3. Могутній Аштарот, безсмертний демон, прийди до нас і даруй благословення!
Після оплесків квест завершується, і за сценою відкривається прохід, раніше закритий силовим полем. Заходьте через прохід до кімнати і зустрічаєте духу Мари, у якій можна взяти сережки для квестів Тещин спадок або Зловісні мотиви.
Якщо до виконання квесту прочитати обвуглені рукопис, що в підвалі театру поруч з скринею, в останньому діалозі поряд з рядком «Могутній Аштарот, безсмертний демон, прийди до нас і даруй благословення!», З'явиться рядок на латині з цієї обвуглені рукописи. Якщо вибрати цю латинську рядок, могутній демон Аштарот насправді з'явиться, і доведеться з ним розібратися, як і з усіма духами театру. Нагорода в цьому випадку також максимальна, плюс добро від Аштарот.

Щось нове
Чи отримуєте від Мессаліни в підвалі таверни "Коло довіри" (площа Марденія). Зниклих двох солдатів можна знайти біля клубу "Гарцюючий коник" (вулиця Ланілора). Треба вирішити кому з двох солдатів, старому Авлу (загине) або молодому Мінію (потрапить в пастку) йти в гробницю, а потім повідомити Мессалине, чому вони так затрималися. Якщо відправити молодого солдата, його можна буде потім звільнити в одній з кімнат храму Німіра (за допомогою важелів потрібно відкрити всі двері).

обдурений обманщик
Віллі знову і знову пристає з пропозиціями, на цей раз допомогти йому відстояти будинок у членів гільдії найманих вбивць. Після отримання квесту йдете в його будинок нижче Стели на вулиці Ланілора. Потім доведеться вибирати. Якщо встати на сторону гільдії (перший пункт діалогу), можна мирно вирішити проблему і отримати можливість купити хороше озброєння і формули чар. Якщо захищати Віллі (другий пункт діалогу), чекає битва, після якої можна за невелику ціну купити будинок Віллі (є ризик залишитися обдуреним) або прогнати його.

З вогню та в полум'я
Чи отримуєте в трактирі "Крило Фенікса" від скелета-коваля Бедвіра.
Спочатку потрібно взяти ключ від кімнати Бедвіра, ключ лежить поруч з духом Ганнібалом, праворуч після входу в "Крило Фенікса". Піднімаєтеся на другий поверх, в лівій його частині заходите в кімнату заклинателя (Бедвіра), і в розмові з ним отримуєте квест. Поруч з будинком Валентини у гобліна Канків (вулиця Ланілора) купуєте гоблинский куля (5700 золотих), і віддаєте його Бедвіру в "Крилі Фенікса".

Перша допомога
Чи отримуєте від Петера поруч з підйомником на площі Марденія.
Необхідний зціляє камінь знаходиться на столі у підвалі Будинку цілителів на площі Великого ринку (там же від скелета Келтон отримуєте квест Були б кістки). Повертаєтеся до Петеру і отримуєте нагороду.

Брати по зброї
Чи отримуєте від гоблінів Ейбри і Найдри поруч з будинком Віллі (вулиця Ланілора).
Потім розмовляєте з Аквілою (вище в декількох метрах), і дізнаєтеся, що цих гоблінів не приймають до лав захисників міста, оскільки у них немає відповідного озброєння. Там же на вулиці Ланілора біля будинку Валентини купуєте озброєння (11000 золотих) у гобліна Канків. Віддаєте зброю гоблінами, підходите разом з ними до Аквілі, розмовляєте з ним, і отримуєте нагороду.

Ваш запит оброблений за: 0.58 секунд

Схожі статті