Проходження героїв 5, кампанія 4 - ліга тіней, місія 5 - пропозиція раілага - heroes 7 (vii)

Fix - Eternal Chaos - Heroes 3 map

I updated the map now just download it again..you need to remove that rock near the warrior tomb at White Crystal continent, then just change colour border.gates so that when a player comes after tent, he automatically opens it for all more.

Excellent! - Безбожний альянс - Heroes 3 map

Все здорово і круто, дуже гарна і цікава карта для кооперативного проходження.

Very good map, entertaining, for coop playthrough.

Will play again 1010! more.

Dr - Conquest of Heaven and Hell - Heroes 3 map

Where did you get a clone spell?
i don`t have one yet and can`t use it in the battle vs Minoguardlv1 more.

mutare drake? - Fantasy Conquest - Heroes 3 map

M8; mutare drake dont attack castle; and i dont have ammo cart so sharpshooter arrows finish before i can kill all dragons, what i m missing? more.

Great - The Necromancer`s Lieutenant - Heroes 5 map

Great but difficult map. Once you survive the first week or so, it # 's going to be a long and difficult race through portals and stairs.
I finished the map in 12m and 3w.

Congratulations for the work done. more.

reward - The Eye of Osiris - Heroes 4 map

canh, you can # 't find the ring here, but the last oracle, when the gargantuan dwelling is bombed away. The ring is your reward from the oracles. more.

good map - Legends of Draggona - Heroes 3 map

It is a good and interesting map but i found it a bit easy. I think few artifacts should be removed as as soon as i got tome of air it took me 7 days to kill all computer players. Thank you to the map maker and keep up the good work. more.

Right - The Eye of Osiris - Heroes 4 map

Thanks for that more.

what need to be fixed. - Eternal Chaos - Heroes 3 map

Please specify what i have to fix as i want to start playing the map today. i just dont want to start it and than need to restart more.

Blue guard - Fawn # 's Labyrinth - Heroes 3 map

Not black guard, blue guard, sorry. more.

У Шио, де ми опинилися, нас чекають жахливі гарнізони з тисячами чортів, величезні армії пекла, але всього цього можна уникнути. З іншого боку, як не шукай обхідних шляхів, на цій карті ми не застраховані від нападу сильного противника. Але непереможних армій немає. На карті три міста демонів, однак при їх захопленні вони руйнуються і перестають бути містами. Висновок: можна їх не брати. Якщо Вам цікаво позмагатися і пограти мускулами (а вони у Раілага о-го-го які!), То трощіть всіх підряд, важких боїв буде досить. Я ж хотів швидше дістатися до кінця, тому вибрав інший шлях, про який і повідаю.

Раілаг вже знає, що Кха-Белеха доручив Вайєр перехопити Ізабель, яка виступила до місця упокоєння Ніколаса в супроводі Маркела (кажуть, в ту ніч Файдаену приснився страшний сон). Нам потрібно, зберігши життя героям. досягти меж Імперії Грифона, що в протилежному кутку карти, в порівнянні з тим місцем, звідки ми починаємо наш шлях. Там Раілаг розраховує перешкодити Володарем.

На початку нам пропонують взяти Чоботи відкритого шляху, 35 наїзників або підкову. При моєму проходженні я взяв підкову, довівши удачу Раілага до максимуму. На початку у нас є армія з 350-ти ассасинов, 65-ти мінотаврів-вартою, 35-ти володарок тіні, 40-а гідр, 1-го сутінкового дракона і 15-ти чорних драконів. Ще 10 ящерів я залишив Шадіі в обмін на її намет. Все серйозне робить Раілаг, Шадія збирає ресурси, вони нам будуть потрібні для найму військ, як і в минулому сценарії.

У перший день вбиваємо зомбі у хатини магів, яку відвідує леді. На другий день у 120 кошмарів відбиваємо чоботи мандрівника і підходимо до гарнізону, де головне на завтра не дати бісам попити у нас кровиночки. Поки чоботи на ніч надягає Раілаг. На третій день пробиваємо гарнізон, зліва від дороги вбиваємо 1400 чортів (якщо що - колодязь поруч).

Раілаг йде по дорозі направо, Шадія збирає ресурси, прохід до яких охороняли чорти. Поки вона це робить, Раілаг вбиває 500 демонів зліва від дороги, згортає у наступного гарнізону направо і обробляється 500-ми церберів. Далі йдемо на північ до майстерні машин, біля якої вбиваємо 900 собак. Йдемо до червоної наметі і повертаємося до Шадіі, по дорозі збираючи ресурси. Шадія може дозволити собі завалити 500 бісів, якщо мани вистачає. У понеділок Раілаг і Шадія зустрічаються, при цьому Раілаг поступається своїми чоботи дамі, а та віддає йому артефакти, якщо пощастило з скринями. Йдемо до демонесси, які закривають прохід до червоної заставі. Раілаг проходить і демонесси, і заставу, і, нарешті, розчищає шлях в уже стало рідним підземеллі. Шадія, зібравши все, що погано лежить, вбиває 45 вампірів і знову збирає ... Завдяки чобіт Шадія буде йти слідом Раілагу, що забезпечить її безпеку в разі чого.

Раілаг б'є всіх підряд, а розібравшись з лицарями смерті, поспішає до здався на горизонті гідро. Ті до нас приєднаються, ніж чимало нас порадують. Натхненно б'ємо 900 привидів і через умертвий і Лічей прагнемо до застави Ліги Тіней. У неділю другого тижня Раілагу не вистачило запасу ходу для заняття застави, але більш прудка Шадія встигла найняти дракона. У понеділок в нашу армію вступить ще один дракон, а Раілаг з поступово збільшується армією рухається повз двох військових шкіл і факторії до Мінотавра, які не можуть до нас не примкнути.

На наступний день Раілага чекає бій із слабким синім героєм (500 бісів, 75 церберів, 200 демонів, 2 диявола, 16 суккубів і 28 вогненних елементалів). З темряви здалася ще одна застава Ліги Тіней і вихід на поверхню. Ми вже майже у мети. У середу третього тижня ми виходимо на свіже повітря і пробиваємося до форту на пагорбі. Покращуємо драконів, ассасинов робимо, якщо Шадія школи оббігла, і рухаємося в бік цілі: до південно-західного кута карти. Пам'ятаємо, що Шадія беззахисна, а привести в заданий район потрібно обох героїв.

Раілаг йде через слабкий гарнізон, повз святилища (де в разі небезпеки Шадія сховається), повз золотий шахти. У візку артефактів дивимося, що послала нам Малассі. Купуємо, якщо є гроші, корисні дрібнички. Трохи північніше - місто. Там - хороша така армія. Тому обережний Раілаг не став там світитися, та й шахту золоту залишив без уваги. Нарешті, в понеділок четвертого тижня обидва герої перетинають останній гарнізон. У самому кутку з'являються Ізабель і Маркел, а трохи північніше - Вайєр зі смішною за нашими мірками армією. У нас нове завдання: розправитися з посильним Володаря. Якщо Раілаг прийшов під кінець своїх очок пересування, то йому буде дано додатковий запас ходу, щоб в той же день він зміг напасти на супостата.

Як не шкода, але на цьому, власне, і все. Ні хитромудрих битв, ні складних тактик, ні довгих тижнів розвитку ... На жаль, Раілаг зміг врятувати Ізабель від полону, але не в силах був змусити її згорнути з того проклятого шляху, по якому її направив Маркел. Кажуть, в ту ніч Файдаену знову наснилися натовпу скелетів, а на ранок він написав свої перші вірші ...

Written by dost sir

Починаєш місію; особисто явибірал наїзників в якості бонусу, тому що в будь-якому випадку це + шкоди, тим більше, що їх в форте можна буде апгрейдити до темних вершників.

Почавши місію, я всю армію віддав Раілагу (у Шадіі залишився тільки один сутінковий дракон). Оптимальна стратегія (принаймні так зручніше) пересування по карті - Раілаг попереду з військом, виносячи всіх на шляху, за ним - Шадія.

  1. Тупотимо і виносимо перший гарнізон, проблем виникнути не повинно ніяких.
  2. Заходимо в наступну "зону", до 2-го гарнізону. Тут є дві сторожових вежі, соотвественно 2 намети двох кольорів, 2 входи в підземелля. Я другий гарнізон не зносив, хоч і сильно хотілося (проблеми б не було ніякої, тим більше, що є закл. "Воскресіння". Заради експи? Мене і 28 рівень на початку і 29 в кінці цілком влаштовував). У цій зоні до 2го гарнізону я виніс всіх, заради задоволення, хоча реально для проходження треба винести тільки нейтралів біля намету з ключем (та, що праворуч) для вежі, яка біля ринку бойових машин.
  3. Маючи ключ, проходимо ту вежу (вона начебто синя, ще раз повторюся, та, що біля ринку бойових машин). Спускаємося в підземелля. Можна повиносити монстрів для експиохраняемого золотааотефактов. Але рухаємося спочатку вправо, за фонтан удачі, поки не дійдемо до озера, від нього вниз. Тут стоять кам'яні елементалями, багато, але з правильно розрахованої стратегією можна винести майже без втрат, в іншому випадку - з невеликими втратами. Якщо когось наймати, то істот краще віддавати Шадіі, хоча сенсу в наймання не бачу.
  4. Підходимо до виходу на поверхню, там герой-демон, виносимо його. Піднімаємося наверх і тут же боремося з кошмарами (штук 150). Ми на поверхні. Поруч обсерваторія, відкриваємо трохи карту.
  5. Відразу бачимо форт, біля якого стоять фурії, які з радістю до вас приєднаються. У форті Грейді вершників. Йдемо Вниз, до замку демонів. Замок можна винести, можна не виносити. Я з радістю виніс :)
  6. Виносимо останній гарнізон (другий, за рахунком винесених). Проходимо своїми двома героями. З'являються Маркел і Ізабель. Також з'являється Вайєр зі сміховинним (в порівнянні з нашим) військом. Виносимо Вайєр і фсе.

Я спочатку зачистив підземелля і вийшов поруч з місцем де відбудеться зустріч Ізабель і Вайєр, але Шадія залишилася в святилище і при спробі прийти до Раілагу на виході з підземелля з'являвся герой-демон з великою армією, Раілаг був сильно пошарпаний і не міг убити його. Тому я плюнув і почав заново, просто пройшовши місію напролом через землі демонів (це було дуже швидко до речі), тому що було лінь потім йти і чистити підземелля, до того ж я підняв всього лише 1 лвл зачистивши все що можна. Все це на Героя. 1 лвл погоди не зробить так що йдіть напролом просто.

Блін так довго проходила, розбили майже всю армію, дійшла до потрібного гарнізону (тільки одним героєм), і нічого розлютилася і почала з початку.

АААА. Де залити скріншот Heroes 5. Я млинець з літра поту, що зійшов з кінчиків пальців, виніс три міста, синіх, коли їх герої не встигали підійти (до речі три міста - три мувіка), виніс поступово всіх синіх героїв, залишившись з 3-4 драконами , майже без дамочок з 150 синами. облазив, блін всю карту, і поки не прочитав що заставу треба перетнути УДВОХ. це пфф.

Я по іншому зробив на ветерана цю місію Heroes 5. Беремо підкову в старт. бонус, виламуємо з тріском 1 гарнізон, швидко беремо червоний ключ по шляху давлячи демонів, пробігаємо до варту кордонів нікого зайвого не б'ємо, біжимо в підземку, там йдемо близько півночі, а йдемо вперед поки не упрёмся, коли упрёмся на південь, набиваємо морду герою , далі, тихенько по півночі до стежки йдемо по ній поки шахту не побачимо, йде в це відгалуження, і на виході з нього чверть ходу ставимо Раілага і Шадію, і чекаємо, (відразу може не вийде встати як треба) на повному ходу виламуємо гарнізон і вибиваємо зуби Вайару. Усе.

Місія не надто складна на героя, якщо правильно обходити сильні гарнізони.