Проходження гри хроніки нарнии

Ваше завдання - знайти всіх дітей і вивести їх з дому. Рівень на час, так що поспішіть. Щоб отримати більше монет, потрібно бити меблі, вона просто напхана грошима (я вже мовчу про те, що вони валяються прямо під ногами). Може ви запитаєте, навіщо вам стільки золота? Так я вам відповім, що воно ще нікому не заважало і вам стане в нагоді, а на що ж ще купувати різні навички (меню паузи, інвентар)? Але крім монет протягом всієї гри вам будуть зустрічатися щити. Так що домовимося відразу, де заховані щити, я вам скажу, так і бути умовили, а ось монети збирайте самі, їх легко знайти.

У першій же кімнаті заникав 5 щитів. Щоб добути їх вам слід відправити в нокаут: крісло і диван, піаніно, сервант і гарненько побити камін. Виходимо в коридор б'ємо всі меблі там, отримуємо щит і монети. Біжимо на другий поверх і вибиваємо двері зліва, там Сьюзен. Правда крім неї в цій кімнаті ще є щити, вони в ліжках (вибити), картині і дзеркалі (Сьюзен затиснути блок / мета і направити на ці предмети). Коли ви вийдете з кімнати в коридор, то побачите картини на стіні, посвітити на них ліхтариком і отримаєте ще два щита. Тепер вибиваємо двері праворуч. Тут ліхтариком світимо на ліжко, виконуємо дії і будимо Люсі. Щит в картині над шафою. Всі хлопці в зборі, залишилося тільки і всього-то, що вийти з дому, але не так все просто. Перша перешкода ви зустрінете, коли ви вийдете з кімнати Лу. У будинку пожежа, і підлогу ось-ось обвалиться, Пітер і Сью дуже важкі, щоб пройти по дошках, тому перемикайтеся або на Лу, або на Еда і переходите на ту сторону, звалите годинник, щоб могли пройти всі інші. Приблизно в цей момент вам запропонують купити поліпшення для Пітера. Чи не поскупилася, інакше не просунетеся вперед. Вибиваємо залишилася двері на другому поверсі і опиняємося в підлозі розваленої кімнаті. Щити в шафі, ліжка і картині. Едом залазимо на стовп і прокладаємо шлях до наступної кімнати, судячи з ванною біля стіни, в якій, до речі, щит і унітазу - це сортир. Двері знову вибиваємо Пітером і опиняємося в коридорі, праворуч висить картина, там щит. Вихід вже поруч треба тільки загасити вогонь, і робиться це досить оригінальним способом. Пітером або Сьюзен рухається меблі, затиснувши удар. До речі, якщо знову зайдете в вітальню і посвітити над каміном, то отримаєте, як ви вже напевно здогадалися, щит. Остання кімната - кухня. Щит в стільці біля столу зліва і дерев'яному столі в кутку. Щоб знайти ключ, треба вибрати Сью і посвітити ліхтариком на ліву тумбу біля вікна праворуч.

Рівень 2. Знайомство з Нарнією.

А ось і Нарнія. В очі кидаються фіолетові штучки - жетони, вони потрібні для того, щоб хлопці могли об'єднатися, збираємо їх: Едом взяти палицю і запалити її, спалити кущі. Щоб з бити лід з кущів ожини, використовуємо сильного удару, і пам'ятайте, Ед непогано лазить по деревах. Ще ви побачите жетон за камінням, щоб дістати його, ударом катно бочку. На тому рівні всього 5 щитів, 3 ви знайдете легко, вони на видному місці. Четвертий захований в купці каменів зліва, щоб дістати його, катно на купку бочку (вона рухається також як меблі). Щоб дістати предмети, що висять в повітрі, залезьте Лу на сніжний ком. Так, тут ніби все зібрали. Пора переходити в наступну зону. Для цього об'єднайте дітей, розженетеся і розбийте за допомогою Лу крижані брили. Відбийте атаку вовків. Щоб дістати щит, знову використовуємо прийом "дівчинка на кулі". Проходимо печеру. Тут Едом ліземо на ліхтарний стовп за щитом, тільки будьте обережні, вам будуть заважати птиці. Якщо ж вони вас все-таки пошарпали, знайте, що в бочці є життя. І знову вам потрібно об'єднатися, щоб протягнути Люсі по глибокому снігу. Тут контрольна точка і не дарма вовки з усіх щілин полізуть, підпаліть кущі і зупиніть цю навалу, заодно отримаєте щит.

Рівень 3. Порожня кімната.

Ваше завдання знайти Люсі раніше, ніж це зробить місіс Макріді. Як вийдіть з кімнати повертайте наліво і "пірнайте" в дверний проріз. Ідіть в спальню з зеленими шторами. Якщо ви активно збирайте монетки, то знайте, що в столі, який стоїть біля входу, їх завались, потрібно всього лише його довше посувати (такі столи будуть періодично зустрічатися). Щит захований в тумбі зліва від ліжка. Люсі сидить під столом біля вікна, як тільки зрушите стіл, вона знову втече, а ви не відставайте, слідуйте за нею. Коли ви почнете розбивати ящики, на шум прибіжить місіс Макріді, ви повинні встигнути сховатися до її приходу. Сью в скриню зліва, Пітер під стіл праворуч (можливо, цю процедуру доведеться повторити не один раз). Після цього ви вийдіть в коридор, нікуди не звертайте, йдіть вперед. Зліва заховані лицарські обладунки, в них ви знайдете щит.

Заходьте в наступну кімнату, у неї ще на двері два перехрещених меча, ви почуєте репліку Пітера про дивний свічник, але не поспішайте його бити (в сенсі свічник, а не Пітера), в кімнаті щит в стільці біля каміна, і візьміть тенісні м'ячики. Тепер можете бити свічник, відкриється секретний прохід в стіні, від туди вибіжить Люсі і, о жах, вилетить зграя кажанів-вампірів, щоб прогнати їх виберіть Сью і розбийте вікно тенісним м'ячиком (затиснути блок / мета і натиснути удар) і вони полетять. Біжіть нагору гвинтовими сходами в коридор, там справа захований щит. Забігайте в кімнату і закрийте м'ячиком решітки, з яких вилітають кажани, їх там дві - за кожну отримаєте приз. Біжіть далі там, поруч з виходом є стілець в ньому щит, потім побити обладунки і біжіть наліво за черговим щитом. Повертайтеся назад і вибийте грати, перейдіть на Лу і прослизну в іншу кімнату, вона відкриє двері, щоб могли пройти всі інші. Заходьте в кімнату і закрийте дві решітки, отримаєте щити. Якщо що, знайте, там під столом є палиця для Пітера. У наступній кімнаті щити в скрині і кріслі. Знову вибиваємо грати для Лу і відкриваємо двері на вулицю. У дворі є ящики, які потрібно розбити, а в ящиках є тенісні м'ячі і +30 сек. часу. На шум прийде економка, ховайте Сьюзен за шторку, Люсі в скриню, а Пітера за шафу зліва. Потім знову виходите у двір, знайдете Едмунта в якийсь смітнику. Тут знову навала мишей-вампірів, тільки цього разу вам потрібно закрити три решітки (і відповідно отримати за це зо три не дістають щита), праворуч на стіні, ліворуч за ліхтарем і біля водостічної труби на яку ви повинні залізти Едмунт. Після того як Ед відкриє хвіртку, біжіть вгору по гвинтових сходах, раджу розбивати ящики, там є додатковий час. Щоб сховатися від місіс Макріді, повертайтеся в порожню кімнату. Але не зрозуміли вони куди? В ту, звідки почали гру.

Рівень 4. Згасле ліхтар.

Хлопці направляються до печери містера Тумнуса, найголовніше залишитися в живих. У бочці є палиця. Просувайтеся вперед до галявини з ліхтарем. Коли спробуйте зайти в печеру, то з'ясується, що Сьюзен боїться темряви, так що вам доведеться повернутися до ліхтарного стовпа, залізти на нього і Едмунт запалити палицю, ну або запаліть її відразу. Монетки зберете самі. Коли ви вийдете з печери запалюйте все, що тільки можете, а потім вам напишуть, що Пітер або Сьюзен можуть збивати за допомогою Едмунта нестійкі предмети, так що за справу. Коли зіб'ється цю кам'яну брилу, на вас нападуть вовки, 15 штук. Убийте їх всіх. Ха-ха. ... Ой, чёй-то я? Кат не відволікатися, вам запропонують купити вміння - ГРОЗА ВОЛКОВ.

Коли переможете їх відбудеться обвал і вам доведеться трохи покататися. Щити знаходяться в кожній крижаній брилі, тому, щоб зібрати всі, зручніше буде підключити другого гравця. Далі, коли приїдете, вибирайте Едмунта або Люсі і прокладайте шлях по озеру, монетки підкажуть в якому напрямку йти. Коли все переберуться на інший берег, то ви побачите кам'яну статую, її треба неодмінно "розбити". Маленьке пояснення, статуї знадобляться вам для фінальної битви, на них ви зможете купити допомога, ну фенікси там всякі, кентаври. А ще корисна річ захована за сніговим грудкою, зелений хрестик дає Люсі можливість відновити всім життя (сильний удар). І так, прослизає в печеру збивайте там бочку і перемикайтеся на Едмунта. Він на цій бочці переправиться на інший берег і зіб'є старе дерево, звичайно, не без вашої допомоги. Забирайтеся на дерево за щитом. Ідіть далі до, в загальному, до такої величезної крижаної брили, і розколоти її вщент. Вогонь тушкуйте за допомогою Сью, і знову пробивайте собі прохід. Тут багато статуй, штук 5, немає 6, її ви знайдете на березі озера, ліворуч, застреляйте її сніжками. По озеру також як і минулого разу, тільки монетки будуть вас плутати. Далі по шляху вам попадеться ще три статуї, а біля входу в печеру вам належить відбити атаку 20 вовків.

Рівень 5. Західний ліс.

У будинку ви знайдете дві статуї, ще одну у поваленої в купу палаючої меблів. Щоб її загасити, перемикайтеся на Сью і кидайтеся сніжками. Коли пройдете далі, то знайдете сопілка містера Тумнуса. Сью може грати на ній (сильний удар). Так що свисніть і вставайте в синій коло, виконуйте всі запропоновані дії і приспите вовків. Треба сказати, що ці кола бувають трьох кольорів: синього - присипляє, зеленого - дає щити, червоного - дає статуї. Навіть коли ви ще не пограли на сопілці, можна завжди побачити ті місця, де повинні бути кола, над ними ноти літають. Так, далі ще дві статуї, знову "піонерський багаття". До речі, якщо ви помітили, то там є камінь незвичайної форми, коли купите вміння ПІСНЯ КАМЕНЮ, можете повернутися сюди і добути статую, погравши на сопілці. Таким же способом просувайтеся далі до ... тупика.


Рівень 6. Платина бобрів.

Відбіжіть тому, там є затишне містечко. Людожер сюди не пройде, а, крім того, тут дві статуї і два щита в бочках і меч. Ще три статуї знайти легко, а ще до однієї застосуєте ПІСНЮ КАМЕНЮ. Побити гуль і вам запропонують купити вміння. Тепер розберемося з людожером, бийте його поки над ним не з'явиться значок із зображенням Люсі. Сміливо вибирайте її, не забудьте кинути всім життя і вдарте людожера. Вона сяде йому на шию. Потім також залазьте Едмунт, Пітером і б'єте людожера, вибравши Сьюзен. Потім він всіх скине і вам доведеться починати з початку, тільки перед цим ще побити гуль, купите вміння для Сью і збивайте лучників. Одним з умінь буде МЕЛОДІЯ дріад, що дозволяє знаходити щити також як і статуї. А ще ви отримаєте щит, якщо від душі подубасіте гуль і людожера (влаштуйте мордобій).

Рівень 7. Через тунель.

Біжіть за Бобром, ви повинні забезпечити йому прикриття. По дорозі знайдете статую і палицю в бочці. Якщо будите активно бити гуль і набирати +10 комбо поспіль, то отримаєте щити. Так що спочатку раджу зайнятися ними, а потім захистіть Бобра від гуль, тут чотири статуї. Біжіть направо до упору, тут ще дві статуї і зелений хрестик, і отримаєте щит за гру на сопілці. Далі наверх рятувати Бобра і назад на допомогу Бобріхе. У вовків стріляйте з лука. А тут знову Бобра потягли, в загальному, заганяють вас по повній. У тій зоні, де вибухають бочки, в камені захована статуя і ще одна на верху. Коли врятуєте Бобра в черговий раз, то вовкулаки зламають стіну. Убийте їх і біжіть в утворився прохід. Тут відразу ж натрапите на статую і знайдете меч. Можливо, запропонують купити вміння. Цих вовкулаків, що штовхають кам'яну брилу, збивайте з лука. Ще знайдете тут щит, за допомогою сопілки і обстріляйте статуї, одна буде прямо перед вами, а інша навпаки. Звідси знову побіжите рятувати бобрів і так по колу, пок а Бобер НЕ прогризёт прохід.

Рівень 8. Замерзле озеро.

Тут дві статуї, одна з них в камені. Виходьте на лід, зліва організуйте прохід для Лу за щитом і статуєю. Біля колоди навпаки ще одна статуя. Б'єте колоду, звідти вилізуть гномики, щоб простіше було з ними впоратися, приспите їх. Коли проб'є собі шлях далі, пройдіться, як би це сказати, по кромці льоду - знайдете статую і щит, ще одну статую тут знайти легко. І пограйте на сопілці, отримаєте щит. А там де лучники в бочці приз. Ідіть в наступну зону. Щоб позбутися від людожерів і вовкулаків, збийте камені над ними з лука. Це буде не так легко, але всіх хто заважає можна приспати сопілкою. Зробили? Молодці! Тепер до пори до часу загрозу для вас будуть представляти тільки рідко вибігають гулі. Можливо, вам запропонують купити вміння, мені запропонували два рази. Щит в бочці. Тепер прорубувати шлях. Періодично колоду будуть підпалювати, та ще й людожер з-під льоду вилізе. Його вбити не реально, так що зосередьтеся на колоді. Далі ви опинитеся на крижині, тут є статуя. На наступну крижину прокладайте шлях за допомогою Лу. Тут дві статуї. Далі на берег таким же чином. Тут ще дві статуї і щит в бочці, де гноми-лучники.

Рівень 9. Велика ріка.

Рівень 10. Порятунок Едмунта.

У цій зоні три статуї і щит в бочці. Щоб зібрати ще щити, запалюйте Едмунт все, що тільки можете: бочку, якийсь пенечек на ніжках і меблі. Блокуйте атаки гнома, а коли у нього закрутиться голова, бийте - прив'язуйте його до дерева і знову бийте. Через деякий час він звільниться і вам доведеться повторити процедуру знову. Коли закінчите з ним вам запропонують купити вміння. Далі потрібно розібратися з двома циклопами. Можна котити на них бочку, а можна об'єднати проти них Пітера і Едмунта. Впоралися з одним людожером, розчищайте собі шлях, зваливши дерево, і займіться іншим. Тут щит в одній з трьох бочок, там, у верхньому правому куті екрану, тут же статуя, така непримітна на тлі дерева. Решта щити знайдете за допомогою підпалу солом'яних речей правої сторони екрану. Коли впораєтеся з цим циклопом, то будите змушені відступити під натиском переважаючих сил противника. Відбийте атаку 10 вепрів і залазьте на дерево. Якщо ви граєте в режимі одного гравця, то щоб збивати мінотаврів вам доведеться перемикатися з Пітера на Едмунта. Якщо граєте з одним, то з цим простіше. Потім вам на допомогу примчаться кентаври і врятують вас.

Рівень 11. За Асланом.

Відразу за заснулим кентавром повертайте на ліво - щит в возі і тарі. Потім від кентавра йдіть направо - щит в бочці. І нарешті контрольна точка. До наступного поста я думаю, ви доберетеся легко, головне не потрапте стрілою в кентаврів. Там треба піти в обхід і саме тут пограйте на сопілці - отримаєте щит. А прямо за останній наметом з фавном, щит в возі. Ідіть далі. У цій зоні щит в тарі зліва біля палатки. Код усипляння. Далі контрольна точка, і все, наша територія закінчилася. Щоб пройти повз циклопа його треба приспати. Для цього прослизає Лу в печерку і обвалюються камені - утворюється міст. Проходьте по ньому і грайте на сопілці. Циклоп засне, і ви пробіжите повз нього в ліс. Тут відразу ж побачите дві статуї. Підпалюйте стріли Сью і спалюйте кущі. В кінці натрапите на останні три статуї і, погравши на сопілці, отримаєте щит. Коли вб'єте всіх, залазьте на дерево.

Рівень 12. Битва при Беруній.

Тут все статуї знайти легко, треба лише побігати по полю битви і ще знайдете один щит в бочці. Решта щити отримаєте, якщо влаштуєте хороший мордобій. Я не про комбо, хоч +20 набивайте нічого не дадуть за це і все тут, а ось кількість побитих перейде в якість проходження гри. Начебто все зрозуміло, так що до бою!
Вилізе велетень, самі ви з ним не впораєтеся, а ось лучники запросто. Але спочатку ви повинні вбити 10 гуль, з'явиться синій кружечок, ви на нього вставайте і командуйте: «Вогонь!». Велетня наче й не було. Правда, недовго нам радіти, вилізуть ще два. Тепер вбивайте 10 штук таких дрібних, вертких, не знаю як їх назвати, ну ви мене зрозуміли. Ах да, і вміння, не забудьте перевірити вміння. Впораєтеся з одним, переступайте до ліквідації другого. Якщо що відштовхувати велетнів бочками, не давайте їм підійти дуже близько до стрільцям. Як тільки впораєтеся з останнім, буде збереження. Не поспішайте вбивати кабанчиків, дочекайтеся, поки вилізуть всі велетні. і тоді мочіть їх грози вепра - так швидше. Біжіть до кола і давайте команду атакувати. Також поступайте з усіма іншими. Коли впораєтеся з ними, на поле бою вийде, а точніше зістрибне минотавр - бос. Щоб вбити його котите на нього бочки, об'єднуйте хлопців. Ні, ну звичайно можна і просто бити його, але так якось швидше виходить. Перемога за нами!

Рівень 13. Замок Чаклунки.

Рівень 14. Велика битва.

Ось нарешті-то ви можете застосувати всі ваші статуї і перетворити їх в підкріплення. Фенікси (20), кентаври (15), орли (5) і дощі стріл (2), пущені вашими вірними підданими, допомагатимуть вам в цій не легка битві. Ви повинні відбити з десяток атак. За комбо +10 отримаєте щити, а також за гру на сопілці. За Нарнію, за Аслана!

Рівень 15. Біла Чаклунка.

Не намагайтеся вдарити Чаклунку тоді, коли вона вас б'є, краще захищайтеся. А ось коли над нею з'явиться зображення дії, можете бити її скільки душі завгодно. Щити на цьому рівні за комбо +10 і гру на сопілці. Циклопів вбивайте, об'єднавшись або катнув на них бочку. Потім на поле бою знову вийде Чаклунка. Стріляйте в неї з лука, а потім на неї потрібно катнути вогняну бочку. (Бочка загориться якщо прокатати її по багаття.) Чаклунка виявиться в вогняному кільці, і ви не втрачайте часу, бийте її що є сили. Цю процедуру треба повторити кілька разів, а потім з'явиться жовтий коло, вставайте на нього і кличте на допомогу Аслана.

Схожі статті