Коли гравець кидає виклик іншому, гра сама випадковим чином обчислює результат бою, при цьому враховуються класи гравців, їх рівень і кількість витрачених очок досвіду на характеристики персонажа [8] [11]. Навіть самий «слабкий» гравець може виграти проти найсильніших, але шанси дуже малі. Після отримання певної кількості очок досвіду, рівень гравця піднімається. Гравці можуть утворювати і збиратися в так звані «Загони» (англ. Posse), кожен раз при перемозі в дуелі одного з членів «Загону», напарники отримають бонусні очки досвіду.
Самі окуляри досвіду гравець може витратити на різні характеристики персонажа, такі як [13]:
- Attack (рус. Напад) - визначає кількість додатково наноситься шкоди по противнику при попаданні в нього;
- Dodge (рус. Ухилення) - дозволяє знизить збиток нанесений вам при попаданні противником в життєво важливу область або зовсім уникнути пошкоджень;
- Health (рус. Здоров'я) - збільшує базову кількість здоров'я, а також підвищує загальну «живучість»;
- Stamina (рус. Витривалість) - параметр являє собою окуляри, які гравець витрачає при виклику противника на «Дуель».
Якщо гравець буде занадто часто і багато витрачати окуляри «Витривалості», його персонаж значно ослабне, в порівнянні з іншими гравцями, навіть у яких нижчий рівень;
Режими гри Правити
У грі були присутні два режими битв [8]:
- Duels (рус. Дуелі) - для поєдинку гравцеві підбираються противники з приблизно схожим рівнем і характеристиками персонажа [5]. Кількість отриманих очок досвіду від перемоги, на пряму залежить від рівня переможеного супротивника. Так якщо опонент був більш високого рівня, гравець отримати більше досвіду, а якщо мав низький рівень, очок буде менше. Після перемоги, можна заповнити і набрати силу, що в підсумку дозволить стати першокласним стрільцем. Що б почати «Дуель», потрібно витратити 20 очок «Витривалості».
- Shootouts (рус. Перестрілки) - для цього режиму гравець може сам вибирати і запрошувати супротивників. Переможець вибирається випадковим чином - переміг отримує 5 очок досвіду, в той час як той, хто програв тільки два очка. На відміну від «Дуелі», для початку не потрібно витрачати окуляри «Витривалості».
Зв'язавши свій профіль Facebook з Rockstar Games Social Club. в також ще граючи в Red Dead Redemption. гравці будуть отримувати бонусні очки досвіду в режимі «Перестрілки».
класи Правити
У Gunslingers є три доступних класу персонажів, які різняться характеристиками, такими як: сила, швидкість і точність [8] [14]. У кожному класі по 2 героя, всього їх шість [11].
- Outlaw (рус. Поза Закону) - небезпечні злочинці, навідні страх на всю округу. Персонажі цього класу відрізняються тим, що завдають значно більших збитків противнику, в порівнянні з іншими;
- Fast Hands (рус. Швидкі Руки) - основна відмінність класу, це так звана «швидкість рук». У «Дуелі» вони мають перевагу, так як першими дістають револьвер з кобури, від чого швидше схильні до першого пострілу;
- Sharpshooter (рус. Влучний Стрілець) - особливістю «снайперів», є підвищена точність. За допомогою цього класу гравці з більшою ймовірності можуть вразити супротивника в життєво важливі місця (в голову або район серця);
досягнення Правити
У грі присутня система досягнень (англ. Achievements) [7]. яких всього нараховувалося 37 штук, а деякі з них мали кілька рівнів. Для їх отримання гравцеві потрібно виконувати певні умови, наприклад: Викликати на «Дуель» 10 друзів; Перемогти 5 раз в «дуелі» з друзями; Зв'язати свій профіль Facebook з Rockstar Games Social Club; Грати 3 дні поспіль; Виграти 5 поєдинків кожним з класів; Досягти 20-го рівня; та інші.