У декомпільовану додаток в (папка розібраного apk додатки) папці res знаходимо такі папки як:
drawable-hdpi
drawable-ldpi
drawable-mdpi
Тут знаходяться всі графічні файли програми. Де буква перед
dpi означає розмір графічних елементів:
- Hdpi - High density (висока щільність);
- Ldpi - Low density (низька щільність);
- Mdpi - Medium density (середня щільність).
Їх розміри повинні бути такими (не факт):
- Low density - ldpi - 3636 px
- Medium density - mdpi - 4848 px
- High density - hdpi - 7272 px
Якщо ви хочете поміняти іконку вашої програми то відкриваємо файл AndroidManifest.xml c допомогою Notepad ++. знаходимо рядок відповідає за іконку і дивимося назву, в моєму випадку у неї назву - icon (зверніть увагу що розширення не прописується, тобто прописувати так android: icon = "@ drawable / icon.png" неправильно)
Відкриваємо папку drawable-
dpi і вставляємо свою іконку з огляду на вихідне назва:
- 1. У AndroidManifest.xml рядок - android: icon = "@ drawable / icon"
- 2. Розширення файлу тільки .png
- 3. Щільність (розмір) вихідного файлу (наприклад 72х72рх)
Якщо ви хочете поміняти назву іконки на свою назву (наприклад droid.png), закидаємо в папку drawable-
dpi враховуючи свою іконку:
- 1. Розширення файлу тільки .png
- 2. Щільність (розмір) вихідного файлу
І міняємо в файлі AndroidManifest.xml. рядок android: icon = "@ drawable /
"На назву іконки в папці drawable-
dpi
приклад:
android: icon = "@ drawable / icon" на android: icon = "@ drawable / droid"
Якщо ви хочете поміняти інші графічні файли в додаток то закидаємо їх папку drawable-
- 1. З огляду на вихідне назва (Якщо назва була bot.png то і повинно таким залишитися)
- 2. Розширення файлу тільки .png
- 3. Щільність (розмір) вихідного файлу (72х72рх)