Risen 2 dark waters проходження

В даному матеріалі розглядається тільки сюжетна частина гри, додаткові квести виконуються тільки при необхідності.

Зустрінеться з комендантом!

Після вступного ролика, Хуан входить в нашу кімнату. Ми не в кращому стані, проте, потрібно дістатися до коменданта Карлоса і поговорити з ним.

Збираємо всі предмети, що лежать в кімнаті. Виходимо назовні, йдемо наліво від Хуана і піднімаємося сходами. Говоримо з Карлосом, дивимося ролик. Наближення до фортеці корабель знищений чудовиськом Кракеном.

Карлос відправляє нас на берег, щоб допомогти тим, хто вижив, які змогли дістатися до суші. Перш ніж покинути фортецю, відкриємо інвентар та снаряди нашого героя зброєю. Спускаємося вниз і говоримо з Хуаном. Прямуємо до берега і йдемо вздовж нього.

Зустрічаємо нашу стару знайому Петті, на яку напали піщані дияволи. Це наша перша сутичка, тому діємо з обережністю. Вбити цих тварюк досить просто, особливо якщо користуватися пістолетом. Повертаємося до Карлосу, де Петті повідомляє про свої плани по знищенню Кракена.

Поговорити з Карлосом.

Поки Петті висипається в нашій кімнаті, ми йдемо на розмову з Карлосом. Отримуємо інструктаж і залишаємо фортецю.

Добираємося до корабля, вступаємо на борт. Піднімаємося до штурвала зліва і говоримо з Себастьяном. Повідомляємо йому про нашу готовність.

Знайти лігво піратів.

Петті стає нашим супутником. Вона викинула всю нашу одяг, щоб нас не запідозрили в зв'язках з Інквізицією. Залишаємо каюту і вирушаємо до Себастьяну. Вислухавши, слідуємо за ним. Ми залишилися без одягу, та до того ж абсолютно не знаємо, куди йти. Насамперед потрібно роздобути карту, щоб зорієнтуватися в місцевих джунглях. Адже вони населені різноманітними істотами, кожен з яких представляє небезпеку для нашого здоров'я.

Комендант розносить в пух і прах місцевого лейтенанта Рокфор. Вночі зі складу вкрали велику кількість припасів, а винен в цьому Ді Фуего, цивільний при виконанні, якому пощастило висока посада. Він, на жаль, не впорався з нею, і тому Карлос повідає йому, як потрібно виконувати свої обов'язки. Далі ми з ним не пройдемо, тому що щоб потрапити на прийом до губернатора потрібно як мінімум надіти сорочку.

Зовні спілкуємося з Педро. Дізнаємося у нього про одяг, піратів і карту.

Вся знайдена нами їжі автоматично поміщається в інвентар як провіант, тобто харчові запаси. Здоров'я від них заповнюється не миттєво, а з часом. Обчищаємо обідній стіл від залишків.

Просуваємося по стежці, поки не побачимо праворуч вежу. Біля входу сидить Картер, у якого можна придбати що-небудь з одягу.

Відкриваємо інвентар і надягаємо придбані речі. Повертаємося до вілли Ді Фуего, стража спокійно пропустить нас до нього. Стаємо свідками розмови Себастьяна і Ді Фуего. Другому вдалося відкупитися від настирливого коменданта, підкинувши на корабель припасів.

Говоримо з губернатором, щоб отримати заповітну карту острова. Нам доведеться розщедритися на сто золотих.

Знайти лігво піратів.

Нам буквально доведеться шукати їх лігво, так як ніхто не піднесе нам його на блюдечку, а вірніше не відобразять на міні-карті. Втім я вже заздалегідь розвідав місцевість і вказав на карті шлях до нього.

Risen 2 dark waters проходження

Біля воріт нас зустріне Фенсі. Можливо, у нас є пробратися всередину лігва, але для цього потрібно володіти розвиненим красномовством чи залякуванням. Якщо немає ні того, ні іншого, то будемо шукати інший вхід, з більш дружелюбним охоронцем. Такий шлях є, і він також вказано на скріншоті: прямуємо до берега, де ми зустрінемо Блейка. Йому, як видно, наплювати навіть на те, що ми з Інквізиції. Можна трохи по-розпитувати його на предмет такого Пофігістіческую відношення до безпеки лігва.

Знайти Сталеву Бороду.

Заглиблюємося все далі всередину лігва, рано чи пізно ми зіткнемося з Кертісом. Він повідомить, що Сталева Борода знаходиться на борту корабля. Що ж, відправимося до нього. Дивимося ролик, в якому розгортається ціла сімейна драма між Петті, нашої супутницею, і невловимим Сталевий Бороди! Коли конфлікт залагоджено, вся увага переходить до нашої персони. Щоб довести Бороду, що ми гідні знаходиться на його кораблі, доведеться вимовити клятву. Цього, зрозуміло, недостатньо, тобто виконаємо кілька квестів.

Спілкуємося з бородою і дізнаємося всі подробиці про Гарпун Титанів - знаряддя, яке здатне знищити Титанів.

Заглянемо в таверну і розпитаємо Бражника про Сталевий Бороду. У зав'язався розмові з'ясується, що для виробництва великої кількості рому, достатнього для завантаження на корабель, потрібні цукор і вода. Для початку добудемо цукор. Бражник повідомляє, що у цій справі найкраще звернутися до Джеку, що живе на вежі поруч з берегом. Його місцезнаходження я зазначив на скріншоті:

Risen 2 dark waters проходження

Перед тим як вирушати виконувати завдання, закупимо у Бражника якомога більше рому і грогу.

Зсередини табору добираємося до воріт, де знаходиться Фенс. Вони до цих пір закриті, тому перестрибуємо назовні і повідомляємо Фенсі, що ми вже були в таборі, тоді ворота відкриються і нам не доведеться постійно ходити в обхід. Добравшись до вежі, отримуємо від Джека новий квест.

Прямо під вежею знаходиться лігво термітів, які охороняють три терміту-воїна і десять звичайних термітів. Особливу небезпеку становлять терміти-воїни. Чи не поспішаємо входити всередину лігва, спочатку вб'ємо тих, що зовні. Дрібні терміти ходять парами, це відмінний шанс убити їх поодинці не підходячи до їх притулку. Потім вбиваємо терміту-воїна біля входу. Всередині знаходиться ще один терміт-воїн, знищуємо його і збираємо все сім мішечків з цукром. На цьому, мабуть, все; заглиблюватися в печеру немає необхідності.

Повертаємося до Бражнику і дізнаємося, кому треба віддати цукор. Виходимо з таверни, повертаємо направо. За сходами піднімаємося на третій поверх і віддаємо цукор Алістеру.

Бражник повідомив нам, що дізнатися про те, як поповнити запаси води, нам допоможе Кертіс, який бродить поблизу таверни. Говоримо йому, що води немає. У відповідь на це він посилає нас до водоспаду, де мешкають водоноси Доггс, Колбі і Фостер. Якщо відкрити список завдань і відзначити на карті поточне, то можна побачити на ній місце, куди нам потрібно податися.

У водоспаду сперечаються двоє - Доггс і Фостером. З ними говорити марно, тому йдемо до третього - Колбі. Просимо його встати біля воріт, але він відмовляється, тому що якщо піде, то ті двоє остаточно пересваряться і почнуть бійку.

Спілкуємося з Доггсом і Фостером. Пропонуємо їм відправити на пост новачка Колбі. Вони природно відмовляються і пропонують альтернативу. Будемо битися з ними по черзі, хто перемагає той відповідно і відправляється до воріт. У першій же сутичці з Доггсом я програв і тому він відправився на пост. Квест завершено.

Без рома не піду!

Доповідаємо Бражнику про виконану роботу. Цукор є, вода теж є. Залишилося тільки домовитися з Сталевий Бороди. Це зробить сам Бражник, ми тепер вже набігалися, виконуючи найскладніші завдання. Послухавши розмова між двома впертими особистостями, говоримо з Сталевий Бороди. Виявляється рома недостатньо, щоб стати піратом.

Цей квест ми можемо отримати у Маклейн, який знаходиться біля штурвалу корабля. Кого насправді не вистачає в команді Бороди, так це справжнього зломщика. Необхідно зламати скриню, що лежить в пакгаузі. Для цього завдання нам потрібно відмичка, яку можна придбати у Стоуна (лівіше від таверни). Запитуємо у Стоуна про відмичку, а потім вмовляємо його, продати нам її. Ціна питання - п'ятсот золотих. Купити відмичку недостатньо, потрібно навчитися користуватися нею. Для цього вирушаємо в Пуерто-Сакаріко. Звідти добираємося до вежі з укладеним, де ми купували першу одяг. Спілкуємося через двері вежі з Ларго. Трохи розпитавши, віддаємо йому відмичку. Двері відчиняються, боремося з Картером. Здобувши перемогу, знову говоримо з Ларго і погоджуємося супроводити його до табору піратів.

Добравшись до піратського гнізда, говоримо з Ларго. Просимо його навчити нас виламування замків. Для цього вміння потрібно навик спритності 4. Щоб отримати його потрібна слава, на яку ми зможемо розвинути відповідний навик до потрібного рівня. Слава дається за виконання квестів, вбивство ворогів і т.д.

Провівши навчання у Ларго, повертаємося на корабель і спускаємося на найнижчий рівень. Там буде ящик, зламавши який забираємо все, що в ньому лежить. Піднімаємося до штурвала, говоримо з Маклейн. Потім говоримо з Сталевий Бороди. У розмові повідомляємо про чергові успіхи.

Карт скарбів О'Брайена.

У таверні ми зустрінемо здорового індивіда на ім'я О'Брайен. Поцікавимося у нього, як ми ще можемо вразити нашого улюбленого Сталеву Бороду. Виявляється О'Брайен закопав скарби, місцезнаходження якого відзначено на його карті. Щоб роздобути карту, доведеться зіграти в міні-гру «Хто більше вип'є». Домовляємося з ним, що ми поставимо п'ятсот золотих за його карту. Також купуємо у Бражника болезаспокійливе. Перед початком міні-ігри рекомендую зберегтися, бо якщо ми програємо, то квест буде завершено.

Правила гри дуже прості: хапаємо пляшки одну за одною, з кожної пляшкою курсор буде все більш неподдающимся контролю. А пляшки потрібно хапати правильно, а не як попало. Найкраще спочатку брати широкі пляшки, а під кінець залишати вузькі, їх набагато простіше вмістити в руку-курсор.

Вибираємо в журанале наше завдання і відзначаємо його на карті. Перш ніж вирушити за пошуком скарбів, придбаємо лопату у Фланніган (до нього ведуть два містки, один з яких на самому верхньому поверсі таверни).

Дістатися до скарбів можна через водоспад, звідки приносять воду водоноси. Закопаний скриню позначений червоним хрестом, знищуємо піщаних дияволів і викопуємо скарби.

Карта скарбів Піта.

Поспілкуємося з Холлі в таверні і дізнаємось про пірата, який хотів заховати свої скарби, але так і не повернувся назад. Зрозуміло, Холлі НЕ буде тріпатися просто так, доведеться розщедритися на пару сотень золотих.

Йдемо по тому шляху, який відзначений на скріншоті:

Risen 2 dark waters проходження

На нашому шляху ми зустрінемо велику кількість бородавочников і мавп. Також не втрачаємо пильність, коли немає ворогів, так як на місцевості є пастки.

Зовсім скоро ми виявимо тіло Піта. Забираємо все, що у нього є, і проходимо далі. Поруч з входом в храм буде відзначено розташування скарбів червоним хрестом. Відкопуємо їх і повертаємося в піратське гніздо.

Переслідування в ночі.

Спілкуємося з п'яницею Міксом, який сидить в кутку таверни. Потім говоримо з Бражник та дізнаємось у нього про Микса. Погоджуємося простежити за ним. Вирушаємо на корабель і висипаємося до півночі. Повертаємося до Бражник, говоримо з ним і починаємо завдання. Акуратно не поспішаючи переслідуємо Микса до берега. Дізнаємося про його зраду. Вбиваємо його самого і потопельника. Обчищаємо трупи і повертаємося до Бражнику.

Ось, нарешті, настав той момент, коли ми можемо стати піратом! Спілкуємося зі Сталевий Бороди і повідомляємо про наші успіхи. Він погоджується прийняти нас в команду, відразу після вимови клятви. Знімаємо всю нашу стару одяг, тепер ми можемо одягатися в піратські лахміття. Піднімаємося до штурвала і, будучи новачком, віддаємо команду «Готуйся відправлятися!».

Схожі статті